Sombra, le héros DPS du piratage et du harcèlement, devrait recevoir une autre refonte importante la semaine prochaine et l’équipe de conception des héros pour Overwatch 2 a expliqué en détail comment il devrait être moins « frustrant » de la contrer à partir du 10 octobre.
Dans une publication Andre Abrahamian, membre de l’équipe de conception des héros, a décrit aujourd’hui certaines des principales sources de frustration qui peuvent survenir lorsque l’on joue contre Sombra. Il s’agit notamment de l’utilisation de sa capacité de transport Translocator comme carte « sortir de prison sans prison » et de la nature maîtrisée de ses capacités de furtivité et de piratage.
Les développeurs ont explicitement déclaré que leur objectif n’était pas de nerfer Sombra, mais plutôt de créer davantage d’opportunités pour la contrer et de la forcer à être plus active et plus engagée plutôt que de toujours se cacher dans l’ombre. Cette décision a conduit à un certain nombre de changements d’équilibrage critiques.
Pour commencer, la capacité de piratage de Sombra inflige toujours les mêmes effets à un joueur adverse, mais l’utilisation de Hack force désormais Sombra à quitter la furtivité lorsqu’elle est appliquée à un ennemi. Abrahamian dit que cela devrait la rendre « plus déterminée à engager l’ennemi » tout en donnant « à l’équipe adverse une opportunité constante de lui répondre ».
Translocator n’est désormais plus activé manuellement et « téléportera désormais automatiquement Sombra 0,25 seconde après son lancement ou lors de son impact sur l’environnement ». La vitesse du projectile du Translocator a été augmentée et le temps de recharge a été réduit, permettant de l’utiliser plus rapidement et plus fréquemment, mais Sombra ne peut plus l’activer quand elle le souhaite.
Dans le même ordre d’idées, Furtivité est désormais une capacité passive au lieu d’une capacité active. Au lieu d’activer manuellement Stealth, Sombra deviendra invisible après 3,5 secondes de non-combat. Sa précédente capacité passive, Opportuniste, qui infligeait plus de dégâts aux ennemis piratés et révélait les ennemis grièvement blessés à travers les murs, a été complètement supprimée.
Sombra recevra une nouvelle capacité appelée Virus, un projectile tiré qui endommage un ennemi au fil du temps. Cette capacité maintient l’Opportuniste en vie d’une manière ou d’une autre car elle inflige des dégâts plus rapidement aux ennemis piratés. Son EMP ultime a également été légèrement nerfé, avec une augmentation du coût de charge et une diminution des dégâts infligés.
Si les matchs contre Sombra vous ont dissuadé de jouer à Overwatch 2alors ces changements pourraient vous inciter à envisager de revenir le 10 octobre.