Overwatch 2 La dernière mise à jour de l’équilibrage est maintenant en ligne, apportant des nerfs massifs à Mauga et des améliorations indispensables à Illari alors que les héros les plus récents du jeu bénéficient de quelques ajustements.
Les changements apportés à Mauga, annoncés pour la première fois la semaine dernière, sont une réponse aux plaintes de nombreux joueurs selon lesquelles le nouveau héros avait été trop optimisé dans une mise à jour avant les vacances, certains affirmant qu’il était difficile de le contrer avec un autre tank.
Dans le cadre d’aujourd’hui notes de mise à jourBlizzard a confirmé que l’Année du Dragon commencerait le 30 janvier.
« Le mode de jeu de chasse aux accessoires Malice et Magie revient sur la carte du marché nocturne de Lijiang, avec tous les nouveaux accessoires à transformer pour Rogue Kiriko qui vous feront regarder dans toutes les directions imaginables », indiquent les notes. « De plus, célébrez avec vos modes du Nouvel An lunaire préférés des fans, notamment Capture the Flag et Bounty Hunter Blitz. »
Plusieurs autres héros ont également été modifiés, alors voici tout ce qui a été modifié dans OW2. mise à jour le 9 janvier.
Surveillance 2 notes de mise à jour – mise à jour du 9 janvier
Mauga a été durement touché dans cette mise à jour. Son armure a été ramenée à 200 et sa santé est remontée à 300, ce qui le rend un peu moins résistant. En parlant de capacité de survie, son taux de conversion de sursanté Berserker a également été réduit de 60 à 50 pour cent et son vol de vie de Cardiac Overdrive a été réduit de 70 à 60 pour cent, ainsi qu’une augmentation du temps de recharge de 10 à 12 secondes. En général, il devrait être un peu plus facile à gérer, notamment pour les chars ennemis.
Le nombre de munitions de ses énormes chainguns a également été réduit, de 350 à 300, et son ultime Cage Fight n’accordera plus de munitions infinies. Ainsi, dans l’ensemble, Mauga a été sérieusement retiré pour des raisons d’équilibre.
La semaine dernière, un buff indispensable pour Illari a également été taquiné. La charge principale de son fusil n’est plus interrompue par le tir secondaire et ses munitions globales ont été augmentées de deux à 16. Son ultime, quant à lui, remplira désormais complètement sa capacité de guérison et réinitialisera son statut de surchauffe.
D’autres améliorations de la mise à jour incluent une augmentation de la vitesse du projectile pour l’attaque principale de Lifeweaver et la suppression de la pénalité de dégâts d’atténuation pour l’attaque principale d’Orisa. D’autres nerfs ont été affectés à la guérison de Roadhog (jusqu’à 450 au lieu de 500) et à la durée de l’effet de la grenade biotique d’Ana à 3,0 secondes au lieu de 3,5.
Pour voir la liste complète des notes de mise à jour, consultez-les sur le Site Blizzard.