Riot Games se prépare pour le premier Teamfight Tactics mise à jour après la mise à jour Mid-Set via Mise à jour 13.19comportant un grand nombre de petits nerfs et buffs.
Des changements majeurs ont été appliqués à TFT Set 9.5 pour la mise à jour Mid-Set jusqu’au patch 13.18. Beaucoup de ces changements sont restés en vigueur lors des tests PBE pour le patch 13.19, ainsi que des nerfs mineurs ciblant les traits, les champions et les améliorations.
Les joueurs peuvent désormais consulter l’intégralité de TFT Notes de mise à jour de l’ensemble 9.5 à 13.19, présentant chaque changement d’équilibrage prévu pour arriver sur les serveurs en direct le 27 septembre.
La plupart des changements ont lieu via TFT Cependant, le set 9.5 et le patch 13.19 sont des améliorations, selon les concepteurs du jeu Kent « Riot Kent » Wu et Stephen « Mortdog » Mortimer à travers la vidéo de synthèse du patch 13.19.
Tous les TFT Les changements d’équilibrage du patch 13.19 sont susceptibles d’être modifiés avant la sortie. date de sortie officielle le 27 septembre. Les changements sont basés sur les données de Remarques sur le PBE et le récapitulatif des correctifs.
13.19 PBE TFT changements d’équilibre des traits
- Bastion : armure et résistance magique par point d’arrêt diminuées de 25/50/95/240 à 20/45/75/140
- Bilgewater : dégâts de Flate augmentés à 100/150/325/800
- Bilgewater : Pourcentage d’amplification des dégâts ajusté à 33/55/70/135 pour cent
- Demacia : bonus d’élite d’armure et de résistance magique à chaque point d’arrêt réduit à cinq, sept et neuf à 5/25/45/150
- Multicaster : la réduction des dégâts est passée de 60 à 55 %
- Piltover : la valeur de l’or a été réduite et les récompenses de base à six Piltover ont été augmentées de 20 %
- Rogue : seuil de furtivité pour se précipiter réduit de 50 à 35 %
- Shurima : bonus d’ascension ajusté à 0/20/50/90 pour cent
- Vainqueur : taux de critique bonus ajusté à 15/35/75 pour cent et dégâts critiques bonus améliorés à 15/35/55 pour cent
- Ixtal : Rework : quatre pièces électriques retravaillées pour que les champions surpuissants infligent 25 % de dégâts supplémentaires aux ennemis étourdis par cet effet.
- Feu d’Ixtal : dégâts augmentés à 100 %, dégâts renforcés augmentés à 170 % et durée augmentée à cinq secondes.
- Ixtal Ice : dégâts d’explosion augmentés à 35 %
- Pierre d’Ixtal : soins de quatre pièces augmentés à 750
- Bois d’Ixtal : la fréquence d’activation de quatre pièces a été réduite à deux secondes, tandis que les dégâts d’attaque et la puissance ont été réduits à 10.
13.19 PBE TFT changements d’équilibrage des champions
- Cho’Gath : ratio de dégâts de santé des sorts réduit de 15 à 12 %
- Milio : dégâts de rebond améliorés à 180/270/400 et dégâts d’éclaboussure améliorés à 90/140/200
- Neeko : Bouclier ajusté à 250/350/475 et dégâts des sorts améliorés à 300/400/700
- Rek’Sai : Mana amélioré à 50/75 et Rek’Sai marquera désormais les ennemis qu’elle mord. Si la cible a été précédemment marquée, la morsure inflige de vrais dégâts supplémentaires (135/145/150 pour cent de dégâts d’attaque)
- Fiora : correction d’un bug appliquée et dégâts physiques réduits à 140/140/240 %
- Jarven IV : la durée de l’étourdissement a été modifiée à 1,5/2/8 secondes.
- Nasus : Pourcentage de santé volée réduit de cinq à quatre pour cent
- Silco : Dégâts des sorts ajustés à 75/115/425
- Xayah : mana amélioré à 30/95, plumes ajustées à 7/7/15 et pourcentage de dégâts d’attaque ajusté à 80/80/125 %
- Aatrox : Omnivamp réduit à 10 %
- Gangplank : durée de brûlure en mêlée réduite à deux secondes, mana à distance en cas de coup augmenté à cinq et pourcentage de dégâts d’attaque de brûlure ajusté à 250/250/2 500 %.
- Ryze : durée d’étourdissement ajustée à 2/2,5/10 et sort ajusté à 200/300/1 500 pour cent
13.19 PBE TFT modifications du solde des articles
- Zeke’s Herald : vitesse d’attaque de début de combat augmentée de 15 à 25 pour le détenteur et ses alliés dans un rayon de deux hexs sur la même rangée.
- Canon à feu rapide : modifié pour gagner une portée d’attaque supplémentaire et infliger huit pour cent de dégâts supplémentaires.
- Stattik Shiv : Shred réduit de 50 à 30 pour cent
- Titan’s Resolve : armure et résistance magique réduites de 25 à 20
- Last Whisper : Sunder réduit de 50 à 30 %
- Bâton de l’archange : la puissance gagnée est passée de 20 à 25.
- Médaillon d’Iron Solari : le bouclier a été modifié à 250 dans tous les domaines, tandis que 20 armures et résistances magiques ont été ajoutées et la durée a été augmentée de huit à 20 secondes.
- Ionic Spark : Shred réduit de 50 à 30 %
- Vœu du protecteur : armure et résistance magique réduites de 25 à 20
- Calice de pouvoir : la puissance accordée est passée de 20 à 22.
- Calice de pouvoir : accorde désormais également 10 manas à son détenteur et à ses alliés dans deux hexs de la même rangée.
- Bramble Vest : les dégâts supplémentaires annulés par les coups critiques entrants ont été réduits de 75 à 50 %, tandis que la durée des dégâts infligés aux alliés adjacents a été supprimée.
- Linceul d’immobilité : ajout de « Votre équipe gagne 60 points de vie. »
- Zephyr : Ajout de « Votre équipe gagne huit pour cent de vitesse d’attaque. »
- Couperet d’obsidienne : Shred and Sunder réduit de 50 à 30 %
- Couperet d’obsidienne : ajout de « Votre équipe gagne huit pour cent de dégâts d’attaque et de puissance. »
- Présage de Randuin : armure et résistance magique réduites de 40 à 30
- Hullcrusher : santé gagnée réduite de 600 à 550
- Concentration du tireur d’élite : augmentation des dégâts réduits de 10 à huit pour cent pour chaque hexagone entre le détenteur et sa cible.
- Deathfire Grasp : Augmentation des dégâts réduits de 35 à 25 % et augmentation des dégâts infligés à l’ennemi marqué, passant de 25 % d’augmentation des dégâts aux autres ennemis à 35 % infligés à la cible détruite.
- Brink of Dawn : Après être devenue impossible à cibler, l’unité « soigne 100 % de sa santé manquante et gagne 85 % de vitesse d’attaque supplémentaire ».
- Rapid Lightcannon : Ajout du fait qu’il inflige 15 % de dégâts supplémentaires.
- Faveur de Statikk : une attaque sur trois inflige désormais 70 dégâts magiques et 30 % de Shred à huit ennemis pendant cinq secondes.
- Vœu du Titan : armure et résistance magique réduites de 60 à 50
- Murmure éternel : Sunder réduit de 50 à 30 %
- Étincelle covalente : la régénération de la santé maximale est passée de 1 à 1,5 %
- Serment de Rempart : armure et résistance magique réduites de 70 à 60
- Absolution : la résistance aux dégâts des alliés est réduite de 25 à 15 % de dégâts en moins.
- Gilet Rosethorn : les dégâts bonus annulés sont passés de tous à 70 %
- Dvarpala Stoneplate : Armure et résistance magique réduites de 30 à 25
- Bâton de Goldmancer : or maximum réduit de 60 à 30
- Inutilement grosse gemme : le seuil maximum d’or a été supprimé et tous les alliés vivants reçoivent 30 % de dégâts supplémentaires au lieu d’infliger 1 % de dégâts supplémentaires par or en banque.
Mise à jour 13.19 TFT Modifications de l’équilibre des augmentations
- Un cran au-dessus : la chance d’obtenir de l’or est réduite à 25 %
- Poussée d’adrénaline : augmentation des dégâts réduits de 25 à 20 %
- Big Grab Bag : L’or est passé de huit à un
- Vitesse aveuglante : ajout de l’arc classique aux objets gagnés
- Construit trois différents : santé ajustée à 300-550 et vitesse d’attaque modifiée à 45-65 %
- Trésor enterré trois : le nombre de tours est passé de cinq à six pour obtenir un composant d’objet aléatoire.
- Améliorations de la chimie : la santé gagnée a été augmentée à 250
- Contagion : dégâts supplémentaires d’infection réduits de 20 à 18 %
- Cybernetic Bulk One : santé gagnée réduite à 225
- Cybernetic Bulk Two : Santé gagnée réduite à 300
- Cybernetic Leach Two : Omnivamp réduit à 15 %
- Cybernetic Leach Three : Omnivamp réduit à 20 %
- Couronne Demacia : le champion acquis est devenu Quinn
- Demonflare : Augmentation des dégâts réduits de quatre à trois
- Hordes infinies : la réduction de la santé a été modifiée à 15 % et l’or réduit à quatre
- Endless Hordes Plus : la réduction de la santé est passée à 15 % et l’or a été augmenté à 12.
- Réserves finales : XP réduit à 60 et or fixé à 66, l’or excédentaire étant converti en XP
- Freljord Soul : l’objet a été remplacé par Rédemption et le champion a été remplacé par Ashe.
- Résolution gargantuesque : les cumuls maximum ont été augmentés à 40.
- Sac à main géant : Or réduit de 10 à quatre
- Je dois aller vite : les unités se déplacent désormais 35 % plus rapidement
- Gotta Go Fast Two : Le mana est désormais 20 % plus élevé et les unités se déplaceront 60 % plus rapidement.
- Je dois aller vite trois : le mana est désormais de 30 % et les unités se déplaceront 100 % plus rapidement.
- Orbes de guérison 1 : l’unité la plus proche est désormais soignée de 250 au lieu de 300.
- Hedge Fund : l’or passe de 22 à 23
- Idalisme : augmentation des dégâts passée de 13 à 12 %
- Rempart impénétrable : ajout de la ceinture du géant
- Contrat infernal : Or réduit à 75
- Infusion : la durée du mana restauré est passée de cinq à six secondes.
- Actifs de fer : l’or porté à quatre
- Sac de récupération d’objets 2 : Or réduit à un
- Sac à main d’objets trois : or réduit à deux
- Travail bien fait : l’enclume du composant a été remplacée par un composant aléatoire.
- Le travail est terminé : changement de deux enclumes de composants à une enclume de composants et un composant aléatoire.
- Connaissez votre ennemi : augmentation des dégâts réduits à 18 %
- Magic Want : puissance de capacité réduite à 18
- Mana Burn : pourcentage de santé maximale sous forme de dégâts réels réduit à 1,5 %
- Forge moyenne : Or réduit à un
- Force écrasante : ajout d’une épée BF
- Pumping Up Two : vitesse d’attaque réduite à huit pour cent
- Chasseur vorace : dégâts d’attaque et puissance réduits à quatre et cumul maximum augmenté de 40 à 55.
- Retour sur investissement : rafraîchissement de la boutique réduit de 20 à 18
- Rift Walk : puissance augmentée à 35
- Rogue Crest : le champion acquis a été remplacé par Qiyana.
- Rogue Heart : Le champion acquis a été remplacé par Qiyana.
- Petite Forge : Or réduit à deux
- Distanciation sociale : dégâts d’attaque et puissance acquise réduits à 10/16/25
- Bénédiction de Stellacorn : vitesse d’attaque gagnée réduite de 45 à 35 %
- Âme de stratège : Calice de pouvoir remplacé par un casque adaptatif
- Supériorité tactique : les dégâts d’attaque gagnés ont été réduits à quatre pour cent
- What the Forge : La santé gagnée a été modifiée à 110
- Vents de guerre : dégâts magiques augmentés à 12 % de la santé maximale chaque seconde
- You Have My Bow : vitesse d’attaque réduite à 12 %
- You Have My Sword : dégâts d’attaque réduits à 15 %
Mise à jour le 25 septembre à 9h15 CT: Aperçu des correctifs et contenu pour 13.19 TFT Set 9.5 a été ajouté.
Mis à jour le 26 septembre à 13h10 CT: Un lien a été ajouté pour les notes du patch 13.19.