Après un début d’année soigné avec l’épisode huit, VALORANT est maintenant prêt à adopter un nouveau patch cette semaine – et il n’apporte pas la meilleure nouvelle pour le réseau Skye.
Devrait être déployé aujourd’hui, le 23 janvier, VALORANT Le patch 8.01 vise à apporter d’énormes changements de carte et d’agents, des mises à jour indispensables du système de jeu et une longue liste de corrections de bugs. Voici tous les détails.
Tout est inclus dans VALORANT Mise à jour 8.01
Les salles A de Breeze ne sont plus restreintes
Après avoir pris note des commentaires de la communauté et de la méta, Riot Games a déclaré que même si la plupart des changements récents de Breeze étaient corrects, restreindre les salles A était trop difficile du côté attaquant. Avec VALORANT Avec le patch 8.01, vous pouvez parcourir A Halls comme avant la mise à jour de l’épisode sept, acte deux.
Il s’agit certainement d’un grand changement, compte tenu de la façon dont il était devenu prévisible d’atteindre le site A en tant qu’attaquant, offrant aux défenseurs une concurrence facile. Désormais, les défenseurs auront plus de mal à tenir les Pyramides et la boîte jaune et devront également investir un piège dans les couloirs pour contrôler un flanc.
Skye nerf, encore une fois
Skye est fondamentalement une bête indomptable, grâce à son kit d’initiation flexible. Mais cela se termine ici, avec le patch 8.01 étouffant à mort sa Guiding Light.
Guiding Light, alias le flash oiseau, n’est plus rechargeable, ce qui signifie que les joueurs recevront un total de deux flashs par tour. En guise de petit « buff » pour l’équilibrer, une fois déployé, Guiding Light se terminera toujours en un éclair, que le joueur l’éclate ou non. Eh bien, même s’il est commercialisé comme un buff, ce n’est vraiment pas le cas. Cela me décourage de ne plus pouvoir simuler un flash ou simplement de ne pas le faire éclater pour éviter d’aveugler l’équipe.
Malheureusement, même si je n’aime pas ce nerf, il fallait faire quelque chose contre la domination continue de Skye dans la méta. Avec le patch 8.01, son règne est définitivement terminé. Voici tous les changements apportés à Skye dans le patch :
- Lumière de guidage (E)
- Guiding Light ne régénère plus les charges pendant un tour.
- Guiding Light active désormais automatiquement le flash à la fin de sa durée de vie.
- Chercheurs (X)
- Lorsqu’un chercheur se rapproche de sa cible, le joueur ciblé recevra désormais un indicateur d’avertissement directionnel jaune.
Iso monte dans la méta
Iso bénéficie d’une excellente mise à jour de ses capacités Double Tap et Contingency avec VALORANT Patch 8.01, poussant sa viabilité dans le sens positif. Avec une durée de bouclier plus élevée, un bouclier plus étroit et un temps accru pour tirer l’orbe d’énergie, je peux certainement voir beaucoup plus de choix Iso dans un avenir proche. Voici tous les changements Iso du patch 8.01 :
- Double piège (E)
- La durée de l’orbe pouvant être tiré a été augmentée de deux >>> trois secondes
- La durée initiale du buff et du bouclier a été augmentée de 15 >>> 20
- Largeur du bouclier réduite 120 >>> 100
- Contingence (C)
- Coût réduit 250 >>> 200
Raze sera un peu moins sournois
Le bruit de Raze utilisant ses cartables pour traverser sera plus apparent à partir du patch 8.01. Vous aurez ainsi plus de facilité à suivre ces sauts de sacoche imprévisibles sur Bind.
- Pack explosif (Q)
- Le son de Raze voyageant dans les airs avec Blast Pack est désormais plus fort lorsqu’elle se dirige vers vous.
Plus de cohérence pour les gammes et les mises à jour des performances
VALORANT Le patch 8.01 apporte un changement qui rendra les alignements nécessitant des lancers sautés facilement reproductibles. « Si vous appuyez sur la touche de lancement du projectile dans les 100 ms suivant le démarrage, le projectile aura systématiquement la même vitesse transmise par le lanceur et, par conséquent, atterrira systématiquement au même endroit », indiquent les notes de mise à jour.
Si cela fonctionne comme prévu, vous devriez pouvoir éviter les accidents avec les files d’attente de sauts à l’avenir. Si vous vous posez la question, ce changement ne devrait pas modifier la plupart de vos alignements de lancers sautés existants. Mais soyez prêt à apporter des ajustements mineurs à certaines de vos astuces.
En tant que deuxième mise à jour du système de jeu, HRTF sera désormais activé s’il est coché dans les paramètres et en utilisant la configuration des haut-parleurs stéréo.
Mises à jour des performances, ouais
Les joueurs ont été frustrés par VALORANT les temps de démarrage et de chargement correspondent depuis un certain temps maintenant, mais le patch 8.01 semble le corriger en optimisant les performances d’E/S des fichiers. Nous n’avons pas encore vu dans quelle mesure cela améliorera les vitesses de chargement et le processus de matchmaking du jeu.
Toutes les corrections de bugs dans VALORANT Mise à jour 8.01
Accrochez-vous bien, car cette liste va être énorme.
Agents
- Gekko : Correction d’un bug qui empêchait parfois l’explosion de Thrash (X) d’affecter les ennemis en raison de coins de géométrie.
- Iso : après avoir éliminé les robots d’entraînement dans la zone de tir, les orbes d’énergie d’Iso apparaîtront désormais. Ils n’apparaîtront toujours pas lors des tests de tir.
- Reyna : après avoir éliminé les robots d’entraînement dans la zone de tir, les orbes d’âme de Reyna apparaîtront désormais. Ils n’apparaîtront toujours pas lors des tests de tir.
Systèmes de jeu
- Correction d’un problème lors du passage de l’inspection à la portée à l’aide du hors-la-loi.
- Correction des traceurs de balles avec le Tour de Force de Chamber (X) et l’opérateur lors de la pénétration dans les virages.
- Correction d’un problème visuel sur la mini-carte où, lorsque vous chargez pour la première fois dans un match, elle affiche un effet visuel similaire à celui d’Omen’s From The Shadows (X).
- Correction d’un problème où l’indicateur de cercle blanc de Spike sur la mini-carte n’apparaissait pas lorsque Spike était déposé sur le bord de la mini-carte de quelqu’un.
Plans
- Brise : correction d’un bug à cause duquel la porte du hall A démarrait en position ouverte.
- Lotus : Correction d’un bug où vous pouviez vous tenir au sommet du pilier effondré sur le site C.
- Glacière : Correction d’un bug où vous pouviez vous tenir debout sur le conteneur dans B Green.
- Split : correction d’un bug où vous pouviez vous tenir sur un évent dans le garage B.
Modes
- Match à mort en équipe : correction d’un bug qui faisait que, si le hors-la-loi était récupéré à partir d’un générateur d’armes, il n’avait pas de munitions de réserve.
Premier
- Correction d’un bug qui empêchait le classement Premier de charger votre zone/division la première fois que vous cliquiez dessus.
- Correction d’un bug qui empêchait les équipes d’apparaître dans l’onglet Classement juste après leur match de saison.
Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes de VALORANT Mise à jour 8.01 ici.