Vertigo, selon à qui vous parlez, fait partie de Counter-StrikeLes cartes les plus polarisantes de Il est difficile de passer d’un site à l’autre de bombes, et la nature largement ouverte de l’accès au site A en fait une carte un peu simple : si tout le reste échoue, allez simplement A.
Si vous pensez qu’une carte étant basique signifie que vous allez piétiner votre CS2 Dans les premiers matchs, vous vous trompez : vous avez besoin d’un jeu de grenades de base pour avoir une chance sur la carte.
Voici quelques-uns des meilleurs et des plus essentiels spots de grenade à connaître sur Vertigo dans CS2.
- Les meilleures gammes de fumée, flash et Molotov pour Vertigo dans CS2
- Comment jeter la fumée du hall côté rampe A
- Comment lancer la fumée de la rampe A pour les CT
- Sacs de sable sécurisés Molotov pour Ts
- Un ensemble de grenades latérales à rampe T
- Le générateur B fume
Les meilleures gammes de fumée, flash et Molotov pour Vertigo dans CS2
Comment jeter la fumée du hall côté rampe A
Le Une fumée de couloir côté rampe est crucial pour prendre le contrôle rapide de la rampe de Vertigo, car il coupera toute personne poussant à court. Pour lancer cela en forme de T, allez tout droit dans le coin de ce petit affleurement juste à côté de votre spawn.
Une fois sur place, regardez directement cet endroit sur la grue, puis sortez une grenade fumigène. Faites un saut rapide et la fumée atterrira directement dans le couloir latéral et protégera les joueurs sur la rampe des poussées.
Comment lancer la fumée de la rampe A pour les CT
Tu n’iras pas loin Côté scanner du vertige sans la fumée de la rampe A. Il coupe les poussées rapides et donne à votre équipe beaucoup de contrôle sur la rampe. Heureusement, vous pouvez pratiquement jeter cette fumée depuis le point d’apparition du CT.
Alignez-vous avec l’entrée de la salle de l’ascenseur. Ensuite, placez votre réticule juste sur la marque du réticule où les deux carreaux se rejoignent au plafond. Courez en avant et lancez la fumée lorsque votre réticule traverse la partie encerclée.
Ensuite, vous pouvez sprinter jusqu’à la rampe et commencer à prendre le contrôle de la carte, avec votre fumée éclatant avant que les T puissent atteindre le bas de la rampe si vous êtes assez rapide.
Sacs de sable sécurisés Molotov pour Ts
Les sacs de sable sont l’une des positions les plus solides pour que les CT puissent jouer sur la rampe et y extraire un joueur sans Molotov peut être pénible. Voici un Molotov rapide que tout le monde peut lancer d’un simple clic gauche.
Sur la rampe, montez directement à côté de l’échafaudage jaune jusqu’à ce que vous voyiez cet espace spécifique. Visez vers la gauche, puis faites simplement un clic gauche.
L’avantage d’utiliser cette composition est que vous n’avez plus besoin de vous tenir au milieu de la rampe et d’être exposé à un couloir court et latéral à Molotov pour sortir un joueur caché derrière les sacs de sable. Il est toujours sage de lancer ce Molotov, que vous pensiez ou non qu’un joueur est là.
Un ensemble de grenades latérales à rampe T
Très bien, vous avez pris le contrôle de la rampe. Vous avez vidé le couloir latéral et vous pensez qu’il n’y a personne en bref. Il vous faudra encore des grenades pour prendre le site. Voici un petit ensemble rapide pour exploiter pleinement le site A, très important.
Redescendez la rampe, alignez-vous à l’endroit où la partie centrale de l’échafaudage rencontre la poutre en béton et en acier, et lancez-vous pour enfumer le côté gauche du site.
Utilisez un clic gauche en cours d’exécution sous cet angle pour fumer hors de la salle de l’ascenseur. Cette gamme est extrêmement indulgente avec CS2La nouvelle fonction de fumée volumétrique de.
Embrassez la partie avant de la rampe, visez ici et faites un clic gauche pour fumer sur le côté droit. Cette fumée est également indulgente.
Enfin, repoussez toute personne jouant à Tetris au-dessus de votre fumée avec ce Molotov.
Le générateur B fume
Regardons un utilitaire B. Allez dans cette boîte, accroupissez-vous et visez le bord supérieur. Levez-vous et faites un clic gauche pour lancer. Cette programmation est la même que dans CS:GO. Pour le côté gauche du générateur, restez coincé sur la poutre, regardez ce point sur la rampe, puis faites un clic gauche pour lancer.
Bien qu’il existe de nombreuses autres gammes de grenades sur Vertigo, celles-ci sont suffisantes pour vous permettre de démarrer dans CS2. et ce seront des files de grenades que vous verrez dans chaque jeu de Vertigo auquel vous jouez.