Cavernes perdues d’Ixalan sort le 17 novembre, apportant des dizaines de nouvelles cartes avec le potentiel de faire sensation dans Magic: The Gathering’s. format le plus populaire, Commander.
Des nouvelles créatures légendaires aux puissantes mécaniques uniques en passant par les réimpressions solides, l’ensemble aura sans aucun doute un fort impact sur le jeu. Voici les meilleures cartes Commander de l’ensemble.
- Meilleures cartes Cavernes perdues d’Ixalan pour Commander
- Dieux du LCI
- Sanguinaire d’Aclazotz
- Le Nexus de Skullspore
- Rites de croissance d’Itlimoc
- Kutzil, exemplaire de Malamet
- Raptor Griffeciel
- Chimil, le Soleil Intérieur
Les meilleures cavernes perdues d’Ixalan cartes pour le commandant
Dieux du LCI
Éliminons l’évidence. Les cinq dieux monochromes qui peuvent se transformer en terres verront sans l’ombre d’un doute Commander jouer. Le seul inconvénient des dieux, si on peut même l’appeler ainsi, est que chacun a une mécanique étroitement ciblée.
D’un côté, cela les rend moins polyvalents, mais de l’autre, cela les rend immensément puissants avec la bonne stratégie. Le meilleur exemple est Ojer Taq, de la Deepest Foundation. Ce dieu triple, oui, triple, le nombre de jetons qu’un joueur génère à chaque fois qu’il crée un jeton de créature. Pour plus d’informations, consultez notre plongée approfondie dans les dieux terrestres d’Ixalan.
Sanguinaire d’Aclazotz
- Coût en mana : 1BBB
- Taper: Créature : vampire et démon
- Rareté: Rare
- Capacité: En volant. Si un adversaire perd des points de vie pendant votre tour, il perd à la place deux fois plus de points de vie.
Il est difficile d’imaginer une stratégie Mono-Black ou Rakdos qui ne voudrait pas inclure ce magnifique Démon Vampire dans son deck. Un type de créature sympa, au fait. Ce dépliant bienveillant donne même un indice aux joueurs en leur faisant savoir que les dégâts sont, en fait, considérés comme une perte de vie.
Le triple mana noir rend cette beauté incomprise un peu difficile à lancer en dehors des decks Mono-Black. Pourtant, cela vaut vraiment la peine de l’inclure dans toute stratégie visant à maximiser les dégâts et les pertes de vies.
Le Nexus de Skullspore
- Coût en mana : 6GG
- Taper: Artefact légendaire
- Rareté: Rare
- Capacité: Ce sort coûte X de moins à lancer, X étant la plus grande puissance parmi les créatures que vous contrôlez. À chaque fois qu’une ou plusieurs créatures non-jeton que vous contrôlez meurent, créez un jeton de créature verte Dinosaure champignon avec une force de base et une endurance chacune égale à la puissance totale de ces créatures. 2, TAP : Doublez la puissance de la créature ciblée jusqu’à la fin du tour.
Le Skullspore Nexus est un artefact légendaire qui rappelle The Great Henge, un incontournable du commandant dans la plupart des decks verts. Même si son coût est officiellement de six manas génériques et de deux manas verts, les joueurs le lanceront rarement, voire jamais, pour autant.
Cette carte permet aux joueurs de maintenir la pression sur leurs adversaires même après un effacement réussi du plateau ou après qu’un sort de suppression de cible ait détruit leur créature la plus puissante. Le Skullspore Nexus est sans aucun doute une excellente inclusion pour les decks vert stompy.
Rites de croissance d’Itlimoc
- Coût en mana : 2G
- Taper: Enchantement légendaire
- Rareté: Rare
- Capacité: Lorsque les Rites croissants d’Itlimoc arrivent sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au bas de votre bibliothèque dans n’importe quel ordre. Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez quatre créatures ou plus, transformez les Rites de croissance d’Itlimoc. TAP : Ajoutez G. ou TAP : Ajoutez G pour chaque créature que vous contrôlez.
Growing Rites of Itlimoc est probablement la meilleure réimpression de l’ensemble. Le nouvel art met l’accent sur les grottes d’Ixalan plutôt que sur ses vastes espaces ouverts. Après avoir franchi quelques obstacles, les joueurs obtiennent ce qui est essentiellement une copie de Gaea’s Cradle.
Une myriade de decks peuvent facilement inverser cet enchantement et commencer à bénéficier de grandes quantités de mana vert. C’est tout simplement une carte fantastique à tous points de vue.
Kutzil, exemplaire de Malamet
- Coût en mana : 1GW
- Taper: Créature légendaire : chat et guerrier
- Rareté: Rare
- Capacité: Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts pendant votre tour. À chaque fois qu’une ou plusieurs créatures que vous contrôlez, chacune avec une force supérieure à sa puissance de base, inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Pour les joueurs de Death and Taxes qui attendaient une nouvelle version de Grand Abolisher, vos prières impies se sont enfin concrétisées. Kutzil, en plus d’être un excellent outil dans n’importe quel deck Stax, aide les joueurs à piocher plus de cartes.
Ce fier chat guerrier garantit que les joueurs peuvent exécuter leurs plans sans interférence des adversaires, ce qui en fait un outil puissant pour protéger les pièces clés pendant les tours gagnants.
Raptor Griffeciel
- Coût en mana : 2R
- Taper: Créature – dinosaure
- Rareté: Rare
- Capacité: À chaque fois qu’un joueur lance un sort, si ce n’est pas son tour, Scytheclaw Raptor lui inflige 4 blessures.
Ne vous laissez pas tromper par son joli petit sourire et ses petites dents. Ce dinosaure peut infliger plus de dégâts que ce à quoi la plupart des joueurs s’attendent. Écoutez-moi bien : le Raptor Faucheur punit sévèrement les joueurs qui jouent pendant le tour des autres joueurs. Cette capacité ne s’active pas seulement une fois par tour. Il s’active à chaque fois qu’un autre joueur lance un sort pendant le tour d’un autre joueur.
Les jeux d’esprit que cette carte jouera sur les adversaires en font une inclusion digne dans les decks rouges. Le vrai plaisir commence lorsque cette « fille intelligente » est incluse dans des decks tels que Neheb, The Eternal, Ruric, Thar The Unbowed, Torbran, Thane of Red Fell ou Solphim, Mayhem Dominus.
Chimil, le Soleil Intérieur
- Coût en mana : 6
- Taper: Artefact légendaire
- Rareté: Rare
- Capacité: Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. Au début de votre étape de fin, découvrez 5.
Des sorts gratuits et incontrôlables ? Inscrivez-moi, s’il vous plaît ! Chimil, le Soleil Intérieur est une inclusion fantastique pour tout deck essayant de faire avancer son propre plan de jeu sans risquer qu’un joueur bleu embêtant interrompe tout le plaisir. Malheureusement, cet artefact légendaire peut lui-même être contré. Mais une fois sur le champ de bataille, il fera des miracles pour tout type de stratégie.
En plus d’un ensemble principal coloré et amusant avec des cartes puissantes adaptées au Commander, Wizards of the Coast publie également quatre decks Commander pré-construits uniques. Tous les quatre seront centrés autour du plan d’Ixalan, et chaque deck présente un aspect différent de la riche histoire d’Ixalan, allant de l’Empire du Soleil aux rusés Pirates, en passant par les conquistadores vampires.