De toutes les capacités à jouer dans la voie du bas, les supports qui peuvent vous étourdir, vous ou vos alliés, sont parmi les plus redoutés de League of Legends classé. Jeux. Blitzcrank est l’un de ces ennemis, grâce à sa capacité Rocket Grab à la fois étourdissante et entraînant les joueurs dans de mauvaises positions.
Normalement, déjouer une saisie Blitzcrank est facile, grâce au mouvement du champion et à la liquidation de la saisie, mais parfois la saisie fonctionne alors qu’elle ne le devrait pas. L’un des bugs classiques de League l’histoire est toujours là, où éviter la saisie n’a pas d’importance. Malgré l’utilisation de Flash ou d’une autre capacité pour s’écarter d’une saisie, il peut toujours frapper, conduisant à un moment comme celui-ci qui a été mis en évidence sur Reddit le 21 juin.
C’est encore pire au ralenti : le grappin rate sa cible d’un mile et le jeu le laisse quand même toucher. La rediffusion montre exactement comment ce redditor, jouant le Thresh, a utilisé Flash pour esquiver la prise et s’est quand même accroché. Ce n’était pas comme s’ils s’étaient éloignés et restaient toujours près de la prise; ils sont allés le plus loin possible en bas à droite.
Le clip met ce problème en lumière, mais il révèle également pourquoi vous ne le voyez pas se produire sur les champions qui ont des capacités de déplacement. Par exemple, Arcane Shift d’Ezreal fait ce qu’un Flash fait, mais lorsque Blitzcrank frappe un tir similaire à un Ezreal téléporté, il brise la saisie. Dans ce cas, Flash ne le fait pas, principalement parce que ce n’est pas une capacité comme celle d’Ezreal.
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Ces moments sont ceux où vous venez de lever les mains avec incrédulité, et les commentaires dans le fil en font écho. Un commentaire de D1ssar mentionnait en plaisantant que cette prise de Blitzcrank était inévitable : « Il n’y avait aucun moyen de l’esquiver sans briser le continuum espace-temps. » Difficile de discuter avec cela quand une esquive aussi claire se termine par une mise à mort gratuite pour Blitzcrank.
Un autre commentaire de Kuromajo soulève un problème pour League Fans d’esports : « Imaginez que cela se produise dans le jeu professionnel. » Si cela devait se produire dans un jeu officiel LCS, par exemple, il y aurait un soulèvement de fans demandant que ce bogue soit corrigé.
Un dernier commentaire résume toute la pièce en une phrase poignante : « Il a commencé à croire ». Le moment a donné au Thresh juste assez de temps pour croire qu’il avait évité la saisie, en utilisant son Flash au moment parfait. Mais, Blitzcrank l’a quand même attrapé, l’entraînant vers sa perte et un message populaire sur Reddit.