L’ultime unique et d’une autre dimension d’Iso dans VALORANT semble assez maîtrisé de loin, mais un agent a un contre-attaque incroyablement amusant. Mais n’espérez pas pouvoir tromper le réparateur chinois à chaque fois.
Kill Contract attire le premier ennemi qu’il trouve dans un espace interdimensionnel violet où ils combattent Iso dans un face-à-face. De façon intéressante, il en va de même si l’ennemi en question est le clone menaçant de Yoru.
Donc, si vous deviez envoyer le Fakeout de Yoru au même moment où Iso active son contrat de mise à mort, Iso serait coincé dans la dimension avec un faux ennemi. Couplé au fait que vous pouvez camper près du point d’apparition d’Iso pour tuer facilement après son retour à la réalité, c’est un contre hilarant à réussir dans vos jeux.
Eh bien, cette astuce n’est pas quelque chose que vous pouvez réussir à chaque fois, à moins que vous puissiez deviner par magie quand et où l’ennemi Iso prévoit de déclencher son ultime. Mais c’est une interaction intéressante pour VALORANT les joueurs doivent le savoir de toute façon.
Je suggérerais d’essayer le compteur dans des scénarios post-plantation où vous êtes le dernier homme face à Iso. Déposez un Fakeout sur le sol pour l’activer plus tard. Vous pouvez le placer près du Spike ou à un endroit où l’ennemi s’attend à ce que vous soyez et sortez tranquillement du site. Activez le clone dès que vous entendez Iso annoncer « C’est toi et moi » et espérez qu’il l’attrapera.
Pour ceux qui se posent la question, il est incroyablement difficile d’envoyer le clone en fonction des mouvements d’Iso. Donc, si vous détenez un espace et qu’Iso active son ultime sur vous, vous n’aurez pas assez de temps pour réagir et envoyer un clone pour éviter de prendre le coup.
Malgré ses limites, j’aime que ce compteur existe, et je suis sûr que les joueurs de Yoru ne jurent que par lui une fois qu’Iso entrera dans VALORANT. dans l’épisode sept, acte trois.