Riot Games s’apprête à publier un nouveau patch sur VALORANT aujourd’hui, une semaine après que Gekko a officiellement fait son entrée dans le jeu, renforçant notamment le vivier d’agents et d’initiateurs.
Le patch 6.05 se concentre principalement sur la correction des bogues qui affectaient Gekko, mais certaines améliorations ont également été déployées. Les développeurs ont amélioré le ciblage Plant and Defuse de Wingman pour qu’il puisse cibler des emplacements plus élevés.
En relation: Voici toutes les capacités de Gekko, le nouvel initiateur de VALORANT
En dehors des correctifs et améliorations de Gekko, ce nouveau VALORANT Le patch s’est également attaqué à un certain nombre de bogues sociaux, a ajouté une nouvelle fonctionnalité de performances et a corrigé un problème de réticule qui affectait les profils de réticule.
Vous pouvez consulter toutes les mises à jour et correctifs du patch 6.05 ci-dessous.
Mises à jour des agents
Gekko
- Le ciblage Plant and Defuse de Wingman (Q) a été amélioré afin de cibler des emplacements plus élevés.
- Améliorations audio :
- Ajout de variations audio pour les explosions de Mosh Pit (C).
- Améliorations audio pour les explosions de plasma de Dizzy (E), qui vous aideront à identifier facilement s’il vole vers vous ou vers un allié en l’air.
- Améliorations des effets visuels :
- Ajout de VFX lorsque Gekko récupère un orbe, ainsi que lorsque la récupération du globule est terminée.
- Visuels améliorés pour les globules de créatures ennemies.
- Amélioration des performances dans Agent Select.
Mises à jour des performances
- Ajout de la métrique « CPU Wait GPU Time » aux paramètres de performances afin d’aider les joueurs à savoir quand leurs machines sont liées au thread de rendu.
Insectes
Gekko
- Correction d’un bug où Wingman ne subissait pas de dégâts de mêlée.
- Correction d’un bug où les orbes Gekko alliés apparaissaient en blanc en dehors de la réplication personnalisée.
- Correction de plusieurs problèmes d’animation dans toutes les capacités.
- Correction de l’interface utilisateur sur l’ultime de Gekko restant à l’écran si le tour se terminait alors que vous possédiez Thrash.
- Correction d’un bug qui empêchait Wingman de désamorcer le Spike après avoir utilisé la commande Swap Team dans une partie personnalisée.
- Correction d’un bug où le lancement de la plante Wingman Spike lui permettait de courir trop loin s’il était lancé en l’air.
- Correction d’un bug qui permettait d’éviter les dégâts de Mosh Pit en sautant accroupi dans la fosse.
- Correction d’un bug où le torse de Wingman ne déclenchait pas le Trapwire de Cypher (C).
- Correction d’un bug où la mauvaise animation était jouée lors du lancement de Wingman.
- Correction d’un bug où Gekko ne pouvait pas planter dans Spike Rush si Wingman était empêché de planter.
- Correction du nom d’affichage de « Mosh Pit » apparaissant comme « Mosh’s Pit ».
Systèmes de jeu
- Correction d’un problème de réticule où le bouton Importer est grisé si vous avez 10 profils de réticule enregistrés ou plus.
- Le nombre maximum de profils est toujours de 15.
- Correction d’un bug avec les capacités de zone de dégâts sur la durée où les joueurs pouvaient s’accroupir pour éviter les dégâts.
Performance
- La mesure des performances de la mémoire utilisée est désormais mise à jour lorsque la mesure des performances de la mémoire totale est désactivée.
Social
- Correction d’un bug où en cas de mauvaise déconnexion de la plateforme, les joueurs apparaissaient plus d’une fois dans la liste d’amis.
- Correction d’un bug où les info-bulles vocales étaient parfois mal rendues lors de l’activation et de la désactivation du chat vocal de groupe/équipe.
- Correction d’un bug où le menu d’invitation scintillait parfois.
- Correction d’un bug où la suppression d’un ami d’un joueur en ligne ne mettait pas à jour le nombre d’amis en ligne.
- Correction d’un bug où lorsqu’un joueur activait les demandes d’amis de rejet automatique, toutes les demandes d’amis en attente apparaissaient toujours. Les demandes d’amis en attente seront désormais automatiquement rejetées lorsque ce paramètre est activé.
- Correction d’un bogue où la notification système confirmant une demande d’ami envoyée affichait parfois des espaces.
- Correction d’un bug pour ajouter un message informant les joueurs qu’ils seront également interdits de jouer à la file d’attente compétitive s’ils ont actuellement une interdiction de communication.