La cohérence est la clé du classement dans VALORANT écosystème compétitif, et trois agents se sont révélés être des gagnants constants dans une grande partie du spectre de classement, tout en le faisant sur plusieurs actes compétitifs. Sans aucun doute, ils constituent actuellement le trio le plus gagnant en compétition.
Sage, Phénix et Brimstone, selon Blitz.gg, font tous partie des trois premiers en termes de taux de victoire global dans le jeu compétitif à presque tous les rangs. À l’exception d’Immortal Two, qui est dirigé d’une manière ou d’une autre par Deadlock, ces trois-là ont le taux de victoire le plus élevé dans tous les rangs entre Gold One et Immortal Three, dominant complètement tous les niveaux Or, Platine, Diamant et Ascendant.
En raison de la taille plus petite de l’échantillon et du niveau de compétence élevé de Radiant, le mélange bizarre de Gekko, Yoru et Fade est actuellement en tête du peloton sur VALORANT.le rang compétitif le plus élevé de. Et en dessous de Gold, Reyna et Killjoy se classent parmi les trois premiers du classement, Cypher se faufilant avec le deuxième taux de sélection le plus élevé dans le rang le plus bas, Iron One.
Brimstone a du sens en tant qu’agent gagnant incontournable ; sa capacité de fumée et sa balise Stim permettent des exécutions ultra-rapides sur site, et les frappes incendiaires Molotov et orbitales sont parmi les outils les plus utiles pour les post-plantations. Phoenix peut délimiter des zones avec Blaze, nettoyer les cachettes et jouer rapidement avec les flashs, et son ultime le transforme efficacement en drone de reconnaissance Sova avec une arme à feu et des capacités. Le kit de Sage est peut-être basique mais il reste fiable pour les joueurs de support.
Ce qui est le plus impressionnant chez ces trois agents, c’est tout ce qu’ils ont également gagné au cours de plusieurs actes. Vous pouvez faire défiler les données classées des épisodes six et sept et vous verrez systématiquement Brimstone, Sage et Phoenix parmi les meilleurs agents en termes de taux de victoire. Donc, si vous faites la queue pour une partie classée et que vous devez devenir duelliste, sentinelle ou contrôleur, pourquoi ne pas choisir un vainqueur éprouvé ?