Réimpressions du populaire Magic: The Gathering les cartes pour des formats comme Commander sont de retour via les Commander Masters set, qui est également brouillonnable et contient 10 archétypes de brouillon de base.
Les maîtres MTG Commander (CMM) l’ensemble principal ne contient que des réimpressions tout au long de l’histoire de Magic avec plusieurs changements de rareté en cours pour le gameplay Limited et Pauper. L’ensemble comprend également quatre decks Commander Precon, dont chaque deck contient 10 nouvelles cartes. Tous les MTG cartes dans le CMM sont légaux à jouer dans les formats Eternal comme Commander, Legacy, Vintage et Pauper.
Comment MTG Commander Masters Travaux préliminaires
Rédaction pour les Commander Masters l’ensemble est différent de la rédaction d’un ensemble standard légal légal, ou même d’un ensemble légal moderne comme Le Seigneur des Anneaux : Contes de la Terre du Milieu (LTR). Les joueurs d’un pod commencent toujours avec trois boosters de draft, mais choisissent deux cartes à chaque tour au lieu d’une.
Parce que CMM est un ensemble de commandant, les joueurs voudront recruter une créature légendaire comme commandant pour leur deck. L’identité de couleur du ou des commandants détermine les couleurs autorisées dans le deck. Pour s’assurer que les joueurs sont en mesure de créer des constructions appropriées, WotC autorise également les commandants partenaires entre deux créatures légendaires monochromes ou incolores. La carte Prismatic Pipers peut également être utilisée en tant que commandant, même si la carte n’a pas été rédigée.
Une fois le draft terminé, les joueurs construisent un deck de 60 cartes. C’est 20 cartes de plus qu’un deck Limited Draft standard et 40 de moins qu’un deck Commander. Malgré les similitudes avec le format Commander, la règle Singleton ne s’applique pas au Draft, ce qui signifie que les joueurs peuvent inclure plusieurs copies de n’importe quelle carte dans leur deck.
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10 maîtres commandants Projets d’archétypes
Archétypes dans un ensemble comme Commander Masters sont moins littéraux que dans un ensemble légal standard, car ils constituent davantage un guide synergique pour les paires de couleurs. Les joueurs doivent rester flexibles lors de la rédaction du CMM et ne pas trop se concentrer sur l’adaptation de leur construction à un archétype spécifique. La plupart des joueurs aiment également trouver un commandant dès le début et construire autour de cela si possible.
Voici les 10 archétypes limités pour Commander Mastersselon le concepteur du jeu Gavin Verhey.
- UW (Bleu et Blanc): Artefacts
- UB (Bleu et Noir): Manigances de réanimation de cimetière (Flashback)
- BR (noir et rouge) : Sacrifice
- RG (rouge et vert): La puissance compte
- GW (vert et blanc): Aller large avec des jetons et des compteurs
- WB (blanc et noir): sacrifice de jetons qui peut aussi aller à l’échelle
- BG (noir et vert): Un archétype de jeton lent avec des déclencheurs morbides et un sous-thème Saprobionte
- GU (vert et bleu): Rampe
- UR (Bleu et Rouge): Les sorts comptent
- RW (rouge et blanc): Équipement
Pas de panneaux indicateurs pour le 10 CMM Les archétypes de brouillon limité ont été révélés au moment de la rédaction, mais seront ajoutés une fois MTG Commander Masters La semaine des spoilers est terminée.