Personne ne peut nier que CS2 a mis à jour CS:GO dans de nombreux aspects – graphiques, cartes, chargements d’armes et mise en page. Mais tout n’est pas si parfait qu’il ne peut pas aller mieux.
Près de quatre mois se sont écoulés depuis que Valve a sorti le CS2 beta et les développeurs ont apparemment décidé de ne pas inclure une fonctionnalité de skin de pistolet que les joueurs adorent dans CS:GO: le halo de rareté autour d’une arme sélectionnée.
Dans CS2, toutes les armes sont affichées de la même manière dans le HUD des joueurs, qu’un joueur ait un skin rare ou non. C’est juste un détail mineur qui n’affecte en rien le jeu, mais la communauté veut le halo de rareté de CS:GO pour faire son chemin dans CS2. De nombreux joueurs étaient d’accord avec l’utilisateur de Reddit Dashy1024 dans un fil publié plus tôt dans la journée et ont déclaré qu’ils avaient manqué cette fonctionnalité de skin particulière.
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L’absence d’holo de rareté des armes à feu n’est pas la seule caractéristique qui manque aux joueurs. La capture d’écran fournie par Dashy1024 a rappelé aux gens que Valve a fait pivoter les icônes HUD des armes vers la droite dans CS2au lieu de les garder à gauche comme c’est le cas dans CS:GO.
Ce petit détail a agacé certains joueurs car ce n’est pas ce à quoi ils sont habitués.
« J’espère que nous pourrons retourner le hud, ça a l’air si bizarre », un utilisateur de Reddit écrit. « Suis-je le seul à être ennuyé par le fait que les articles semblent dans le sens opposé », un autre Redditor écrit.
Valve écoute les commentaires de la communauté depuis la sortie du CS2 bêta en mars et mis à jour le jeu à plusieurs reprises avec des changements de qualité de vie.
Bien qu’aucune de ces fonctionnalités ne ruine l’expérience du joueur, il est possible que les développeurs ramènent l’holo de rareté des armes à feu et retournent l’icône HUD de l’arme vers la gauche pour plaire à la base de joueurs avant CS2. sort entièrement cet été.