Counter-Strike 2 est revenu aux racines de la franchise en introduisant MR12 en mode compétitif. C’est sans doute le changement le plus important apporté jusqu’à présent au jeu, et il a fait beaucoup de bruit au sein de la communauté. Beaucoup se demandent si l’économie du jeu peut le soutenir correctement, et le ropz de FaZe Clan ne le pense pas.
Le joueur vedette a affirmé que l’économie « n’est certainement pas dans un bon endroit pour soutenir MR12 », dans une interview avec Moment Of Game le 12 septembre avant le groupe C de l’ESL Pro League Saison 18.
Ropz a déclaré que les tirs au pistolet auront « un impact très important » sur l’économie à l’avenir et qu’il sera encore plus important de gagner dans CS2. « Quand tu perds un pistolet [round], je pense que cela va avoir un effet énorme sur la façon dont le jeu se déroule. Et quand vous perdez les deux pistolets, c’est comme si la moitié du jeu pouvait être jouée pour vous », a déclaré ropz.
De plus, ropz pense que les tirs de pistolet sont souvent égaux et difficiles à prédire. « Dans une perspective plus large, ils sont très 50/50 et cela revient toujours aux gens qui, vous savez, ont une meilleure forme ou [are hitting their] coups beaucoup plus.
Aux yeux de la star de FaZe, réduire l’impact des balles de pistolet serait bénéfique pour CS2mais un autre changement possible qui mérite d’être examiné est une « réinitialisation matérielle du bonus de perte, à partir de 1 400 $ ».
Pour l’instant, le bonus de perte n’est pas réinitialisé, mais chaque niveau est réduit à chaque tour que vous gagnez jusqu’à ce que vous atteigniez 1 400 $ ou que vous commenciez à perdre à nouveau. Avec de tels mécanismes en place, les équipes ont droit à beaucoup plus d’achats forcés et peuvent se compléter avec certains équipements à chaque tour.
Ropz n’est pas le seul pro à soutenir les changements économiques suite au changement MR12. Le cadiaN d’Heroic a un sentiment similaire, déclarant à Moment Of Game : « Je ne suis pas contre le MR12, mais je pense que cela va nécessiter quelques changements dans l’économie. »
Si nous avons la chance, Valve répondra à ces craintes d’une manière ou d’une autre et modifiera éventuellement le CS2. format. Bien qu’en regardant comment ropz est largement reconnu En tant que développeur Valve lui-même (il n’a pas voulu l’admettre lorsque nous lui avons demandé), il ne devrait avoir aucune difficulté à transmettre certains de ses commentaires au reste de l’équipe de développement.