Surveillance 2 a introduit un nouveau mode de jeu permanent le 7 septembre : Hero Mastery. Il s’agit d’un ensemble de cours conçus pour tester vos compétences avec des héros spécifiques. Le mode de jeu est livré avec un ensemble de récompenses permanentes et à durée limitée pour lesquelles les joueurs peuvent se battre.
J’ai essayé le mode et j’ai quelques réflexions à ce sujet. Gardez à l’esprit que je suis un occasionnel qui ne joue au jeu qu’occasionnellement et pour le plaisir.
Qu’est-ce que la maîtrise des héros ?
L’événement en lui-même est assez simple. Trois héros sont actuellement disponibles : Reinhardt, Tracer et Mercy. Pour chaque héros, il existe des cartes à jouer qui se concentrent sur la façon dont vous utilisez les capacités du héros.
Il existe trois difficultés pour chaque héros : Recrue, Agent et Vétéran. Pour chacun, vous pouvez obtenir jusqu’à cinq étoiles en éliminant de nouveaux types de robots, en collectant des jetons de maîtrise et en complétant le cours le plus rapidement possible pour obtenir un multiplicateur de temps. Faites cela, relevez des défis et gagnez des récompenses.
C’est dommage que le mode de jeu soit lancé avec seulement trois héros disponibles. Même si deux autres (Winston et Sojourn) seront disponibles plus tard dans la saison, c’est assez décevant.
La voie du marteau (Reinhardt)
Le cours Reinhardt a commencé un peu difficile pour moi. Je joue presque jamais Reinhardt, il m’a donc fallu quelques essais pour réussir le cours de recrue et d’agent. En même temps, c’était amusant et engageant d’essayer d’apprendre les bases de héros autres que Widowmaker.
Ces cours se concentraient en grande partie sur l’utilisation de la compétence Charge de Reinhardt pour jeter les robots hors du bord. Vous devez choisir le bon angle, puis chronométrer l’habileté pour ne pas vous envoler.
Ce qui m’a le plus dérouté, c’est la mécanique de la charge utile. Pour obtenir le score bonus, vous pouvez escorter un robot ami jusqu’à sa destination. Mais contrairement à la charge utile du jeu réel, le robot amical peut être éliminé (il est extrêmement spongieux) et il bouge toujours, même si vous n’en êtes pas proche, vous devez donc faire tourner beaucoup de plaques pour obtenir le meilleur score. .
Plus rapide que la vitesse de la lumière (Tracer)
Tracer est le premier héros avec lequel j’ai essayé l’événement Hero Mastery. Je ne suis pas vraiment ce qu’on pourrait appeler un joueur « décent » de Tracer, mais j’ai toujours aimé son gameplay rapide.
Son cours de maîtrise des héros est davantage axé sur sa capacité Blink. Vous l’utiliserez principalement pour atteindre une plate-forme lointaine ou pour vous placer derrière le robot Tank. Le robot Tank est le Reinhardt des robots. Il a un bouclier devant lui et il tournera lentement pour vous faire face. Mais en vérité, vous n’êtes pas obligé d’utiliser Blink. J’ai juste traversé le bouclier et lui ai tiré une balle dans le visage.
Les difficultés Agent et Vétéran sont celles où les choses deviennent réellement amusantes. De nombreux robots vous tirent dessus, des endroits vers lesquels sauter et des pièges à éviter. J’ai également pu utiliser Rewind plus souvent pour couvrir plus de terrain et me sauver en cas de chute de la carte.
Un ange gardien littéral (Miséricorde)
Le parcours de Mercy est le plus complexe. Presque tout est construit autour de la capacité de l’Ange Gardien. Il y a beaucoup de mouvement et de parkour impliqués.
J’ai rapidement réalisé que vous pouviez utiliser sa capacité d’ange gardien pour atteindre des endroits inaccessibles. J’ai également découvert que vous pouvez vous améliorer lorsque vous l’utilisez (vous dit à quel point je joue à Mercy).
Ce que je n’avais pas réalisé, c’est que les robots que vous pouvez réanimer sont en fait destinés à améliorer leurs dégâts. Ensuite, ils commencent à tirer et se débarrassent des ennemis bien plus rapidement.
Est-ce qu’Overwatch 2 La maîtrise des héros en vaut-elle la peine ?
Le mode ne vous indique pas vraiment comment terminer chaque cours. Vous devrez prendre un certain temps pour trouver par vous-même le chemin le plus optimal. Cela vous fait réfléchir à de nouvelles façons d’utiliser les capacités de votre héros, qui seront utiles pour les nouveaux Overwatch ou les plus occasionnels. joueurs, comme moi.
Le jeu ne vous dit pas non plus que vous pouvez augmenter votre score en ayant une précision de coup critique élevée ou en accomplissant des objectifs spécifiques au personnage, comme infliger des dégâts dans l’ultime de Mercy.
Vaut-il la peine de relever les défis pour obtenir des récompenses ? Les récompenses de l’événement sont constituées d’un souvenir, d’un charme et d’un spray (aucun de ceux que j’utilise jamais), et les récompenses permanentes incluent une carte de visite et une icône de joueur avec le héros pour lequel vous avez relevé les défis.
Je n’aimais pas vraiment les récompenses parce que je savais que je ne les utiliserais pas. Il s’agissait plutôt du facteur plaisir. Et je dois dire que Hero Mastery est un mode incroyablement amusant à jouer lorsque vous avez du temps libre à tuer. Surtout avec l’ajout d’une variété de nouveaux robots, des tireurs d’élite ennuyeux aux bombardiers sans cervelle.
Il n’y a pas encore beaucoup de contenu avec seulement trois héros, mais selon Blizzard, de plus en plus seront ajoutés au fil du temps. Pour l’instant, il s’agit d’une introduction au mode conviviale pour les débutants et qui n’est pas trop écrasante, je vous recommande donc de l’essayer.