Après de nombreuses saisons sans aucun nouveau mode de jeu, League of Legends les joueurs ont enfin un avant-goût du futur avec le nouveau mode de jeu à mort de Riot Games.
Ce nouveau mode de jeu mettra en vedette quatre équipes de deux alors qu’elles s’affrontent sur plusieurs tours tout en achetant des objets, des augmentations et en progressant entre les combats. Une équipe est éliminée après avoir perdu suffisamment de tours, mais elle peut se lancer directement dans un nouveau jeu dans un style similaire à Teamfight Tactics‘ Mode Double Up, où deux joueurs unissent leurs forces avec leurs différentes compositions.
Riot veut amener les joueurs dans un combat champion contre champion dès que possible tout en s’assurant qu’ils passent moins de temps morts et plus de temps à essayer de nouvelles stratégies au combat.
Liguedate de sortie du match à mort
Riot Games a confirmé que le mode de jeu Deathmatch 2v2v2v2 sera publié dans quelques mois pour l’événement estival annuel. Bien qu’aucune date précise n’ait été mentionnée, l’événement estival de l’année dernière a commencé le 15 juillet et a duré un mois entier. L’événement était sur le thème de Star Guardian et a fait ses débuts avec plusieurs skins différents, un laissez-passer pour l’événement et d’autres produits cosmétiques à vendre.
Quant au mode deathmatch, il a également été confirmé par le chef de studio Andrei « Meddler » van Roon pour être « raisonnablement raffiné » et non un prototype ou un test comme d’autres modes de jeu qui ont été publiés dans le passé. Nexus Blitz, par exemple, n’était qu’un test expérimental qui a duré deux mois en 2018 et a apporté une tonne de nouveaux éléments et d’événements en jeu qui ont donné vie à la base de joueurs occasionnels.
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LigueLe match à mort de sera joué sur une nouvelle carte spécialement conçue pour le mode de jeu. Certains concepts suggèrent que la carte sera relativement petite par rapport à Summoner’s Rift et aura une zone principale au centre avec divers éléments de terrain et de carte pour permettre une plus grande variance de gameplay.