Après un court délai dû à des problèmes avec l’environnement bêta public, le dernier VALORANT La mise à jour du patch 6.02 est officiellement arrivée aujourd’hui.
Le dernier patch se concentre sur la réduction des frustrations acquises en jouant contre des joueurs avec un ping élevé, déplace le programme d’évaluation du chat vocal dans une version bêta limitée et apporte plusieurs corrections de bogues vitales à divers agents et cartes, notamment sur Lotus.
Voici toutes les notes de mise à jour pour VALORANT Mise à jour 6.02.
Limite maximale de rembobinage du serveur réduite pour combattre les frustrations en jouant contre des joueurs à ping élevé
L’objectif principal du patch 6.02 est la mise à jour massive des systèmes de jeu qui a réduit la limite maximale de rembobinage du serveur dans VALORANT passe de 200 ms à 140 ms.
Le rembobinage du serveur est le processus utilisé dans le jeu qui rembobine les positions des personnages autour d’une balle tirée, pour prendre en compte le temps nécessaire à l’entrée du joueur pour atteindre le serveur. En réduisant cette valeur maximale de 200 ms à 140 ms, les joueurs devraient faire face à moins d’incidents où ils sont « abattus » après un repositionnement en toute sécurité.
Pour les joueurs qui jouent généralement sur des matchs avec un ping faible, il ne devrait pas y avoir beaucoup de différence. Mais contre les joueurs avec un ping élevé, il devrait y avoir moins d’incidents où vous êtes touché par une balle tirée avant de vous mettre à couvert. Pour les joueurs dont le ping est élevé, vous pouvez commencer à « éprouver une inexactitude d’enregistrement des coups ».
L’évaluation du chat vocal en arrière-plan est passée en version bêta limitée
L’année dernière, Riot Games a lancé le programme de fond Riot Voice Evaluation (RVE) en Amérique du Nord. En juillet, la première étape de RVE a été publiée en arrière-plan uniquement pour « aider à former des modèles de langage et à placer la technologie dans un endroit suffisamment bon pour un lancement bêta ».
Avec cette mise à jour, le RVE entre dans une phase bêta limitée, avec des « capacités de collecte de données de rapports comportementaux » améliorées. Cette version bêta devrait également voir une amélioration des interventions comportementales liées aux communications.
Corrections de bogues de l’agent
Voici la liste des bugs corrigés liés aux agents et leurs capacités avec VALORANT Mise à jour 6.02.
KAÏ/O
- Bug potentiellement corrigé avec le point zéro/point (E) de KAY/O n’affichant pas les bons ennemis qu’il a supprimés. Ce problème pourrait toujours être en cours, alors soumettez un rapport à Riot s’il se produit toujours.
Raser
- La recherche de chemin a été améliorée sur le Boom Bot (C) de Raze lors de la poursuite d’un ennemi. Il peut maintenant sauter plus régulièrement sur de petites hauteurs et le fera avec un mouvement plus fluide.
- Correction d’un bug avec Boom Bot (C) coincé dans un mur et tremblant rapidement tout en faisant un bruit fort. Il va maintenant rebondir sur le mur comme d’habitude.
Yoru
- Correction d’un bug où le Fakeout (C) de Yoru pouvait rester bloqué en l’air à divers endroits.
Zéro
- Correction d’un bug où Cypher’s Neural Theft (X) ne se révélait qu’une seule fois s’il avait été tué ou si le tour avait changé lors d’un lancement précédent.
- Correction d’un bug où la révélation de Neural Theft (X) de Cypher était interrompue lorsqu’il était tué après son déploiement.
Corrections de bugs sur la carte
Voici la liste des bugs corrigés liés aux cartes avec VALORANT Mise à jour 6.02.
Lotus
- Les joueurs n’émettront plus d’audio de pas lorsqu’ils descendent de Plate-forme du site B à la fontaine.
- Le volume de la porte rotative a encore été réduit pendant la rotation.
- Les joueurs qui sont côte à côte en passant par la porte tournante devraient avoir une expérience plus fluide.
- Correction d’un problème où les joueurs apparaissaient du mauvais côté de la barrière près du site C s’ils se tenaient sur la porte rotative à la fin du tour.
Fracture
- Correction d’un bug où le badge « Paul Delmann » pouvait être bloqué à l’écran après la fin de la phase d’achat.
Autres changements
Un problème où l’audio de rechargement de Frenzy et Bulldog est plus silencieux que les autres armes à la troisième personne a été corrigé.
Un bug qui empêchait le chat vocal de fonctionner lorsqu’il était déconnecté d’Internet pendant moins de 60 secondes a été corrigé. Les joueurs devraient pouvoir se reconnecter au chat vocal sans avoir à redémarrer le jeu.