Riot Games a peaufiné les tactiques de Teamfight Définissez la méta 9.5 une dernière fois pour le Championnat du monde avec le patch 13.21, qui présente des changements importants dans le mana des objets et d’autres ajustements mineurs.
Mise à jour 13.21 est le TFT Ensemble 9.5 Runeterra reforgé Mise à jour du Championnat du monde, car les tournois de la finale régionale et les championnats du monde restants seront joués via ce patch. Le premier tournoi des finales régionales s’est déroulé du 20 au 22 octobre, DarkHydra remportant la finale régionale EMEA.
Voici les notes officielles pour TFT Mise à jour 13.21.
- Toutes les modifications du patch 13.21 de TFT Runeterra Reforged
- Modifications des traits TFT du patch 13.21
- Modifications de l’augmentation TFT du patch 13.21
- Modifications des éléments TFT du patch 13.21
- Objets rayonnants
- Modifications des champions TFT du patch 13.21
- Champion à deux coûts
- Champions à trois coûts
- Champions à quatre coûts
- Champions à cinq coûts
- Corrections de bugs de gameplay du patch 13.21
Tous les TFT Runeterra reforgés Modifications du patch 13.21
Un changement a été apporté au Portail des flaques d’eau Scuttleavec Scuttle Crabs laissant tomber encore plus d’or pour les joueurs qui profitent de TFT Portails. Des nerfs importants ont été appliqués à des objets comme Chamois bleu et Vœu du protecteuret Taric a été touché par un nerf de mana.
Mise à jour 13.21 TFT changements de traits
- Challenger: Vitesse d’attaque ajustée de 30/60/95/140 à 30/65/105/150
- Ionie: Bonus ajusté de 100/200/380 à 100/200/425 pour cent
- Multidiffuseur: Bonus d’efficacité réduit de 55/30/25 à 55/35/35 pour cent
Mise à jour 13.21 TFT Augmenter les changements
- Largage binaire: N’apparaîtra plus à l’étape 2-1
- Construit deux différents: L’écart de santé est passé de 225-475 à 250-500 et l’augmentation n’apparaîtra plus au stade 3-2.
- Construit trois différents: L’écart de santé s’est étendu de 300-500 à 300-600 et l’augmentation n’apparaîtra plus au stade 3-2.
- Sangsue cybernétique trois: Santé augmentée de 225 à 250
- Hordes infinies: Or augmenté de 12 à 14
- Billet d’or: Chance d’obtenir une actualisation gratuite réduite de 50 à 45 pour cent
- Cadeaux d’adieu: Bouclier de santé maximum augmenté de 40 à 50 pour cent
- Traversée des failles: Puissance de capacité augmentée de 35 à 39
- Manilles en Pétricite: L’augmentation ne fournira désormais que deux unités Demacia
- Infamie croissante: L’augmentation ne fournira désormais que deux unités Bilgewater
- Support stationnaire un: Toutes les récompenses sont désormais retardées jusqu’après des combats à huit joueurs
- Bénédiction de Stellacorne: Vitesse d’attaque augmentée de 35 à 40 pour cent
- Déchargé: Désactivé
- Déchargé deux: Désactivé
- Entraîneur errant: L’or est passé de quatre à six
- Un confort bien mérité: La santé par composant a été réduite de 80 à 70
Mise à jour 13.21 TFT modifications d’éléments
- Garde-couronne: Puissance de capacité après l’expiration du bouclier réduite de 40 à 35
- Plaque de pierre gargouille: L’armure de base et la résistance magique ont été augmentées de 25 à 30 et par ennemi ont été réduites de 15 à 10.
- Lance de Shojin: Dégâts d’attaque augmentés de 15 à 25 pour cent
- Chamois bleu: Mana de départ nerfé de 40 à 20
- Vœu du protecteur: Mana de départ réduit de 45 à 30
Objets rayonnants
- Bénédiction bleue: Mana de départ nerfé de 40 à 20
- Serment du rempart: Mana réduit de 60 à 30 et armure augmentée de 20 à 40
- Plaque de pierre Dvarapala: L’armure de base et la résistance magique ont été augmentées de 25 à 30 et par ennemi ont été réduites de 25 à 20.
- Canon lumineux rapide: Vitesse d’attaque de base réduite de 70 à 50 pour cent
- Lance d’Hirana: Dégâts d’attaque augmentés de 35 à 45 pour cent
Mise à jour 13.21 TFT changements de champion
Champion à deux coûts
- Destin tordu: Les dégâts retardés des AoE empilés ont été réduits de 185/275/435 à 155/235/380 pour cent de puissance.
Champions à trois coûts
- Darius: L’efficacité de la relance des sorts a été augmentée de 82/85/90 à 90/95/100 pour cent
- Miss Fortune: Dégâts des sorts augmentés de 225/340/550 à 240/360/580 pour cent et le mana a été modifié de 10/60 à 0/50
- Nautile: L’amplification du bonus de résistance a été augmentée de 35 à 40 pour cent, ainsi que la résistance à l’armure et à la magie augmentée de 35 à 40.
- Sona: Dégâts des sorts réduits de 180/270/440 à 170/255/420 pour cent de puissance
- Taric: Mana nerfé de 0/65 à 15/85
- Vel’Koz: Dégâts des sorts réduits de 245/365/600 à 220/330/550 pour cent de puissance
Champions à quatre coûts
- Fiora: Santé augmentée de 850 à 950
- Kai’Sa: Dégâts des sorts ajustés de 75/111/240 à 80/120/240 pour cent de la puissance
- Nasus: Armure et résistance magique augmentées de 50 à 55
- Séjuani: Le ratio de santé des dégâts réels des sorts passifs lors de l’attaque est passé de 1,5/1,5/10 à 1/1/10 pour cent de HP.
- Silco: Les dégâts des sorts ont été ajustés de 75/115/425 à 85/125/425 pour cent de puissance et le mana a été modifié de 0/50 à 0/45.
Champions à cinq coûts
- Ahri: Dégâts de vol de sorts augmentés de 90/135/1000 à 105/150/1000 pour cent de puissance
- Bel’Veth: Les dégâts des sorts ont été augmentés de 70 à 85 pour cent des dégâts d’attaque, tandis que l’armure et la résistance magique ont été améliorées de 50 à 60.
- Cale Ryze: Buff de mana de 30/100 à 30/90
- Ryze Piltover : Buff de mana de 30/100 à 30/90
Corrections de bugs de gameplay du patch 13.21
- Les joueurs ne bénéficieront plus de Battle of Sands aux côtés de Shifting Sands ou Fleshing Arena.
- Toutes les unités qui apparaissent en prolongation bénéficient d’améliorations en prolongation.
- Aatrox conservera un objet Demacian Radiant lors de sa réapparition et le champion ne pourra plus transmettre la lame Darkin à un allié marqué pour la résurrection via Shadow Isles Ryze.
- Lorsque le sort de Fiora met fin à une cible, elle saute vers la cible la plus proche et sa cible n’est plus empêchée d’attaquer pendant le sort.