Cela fait des semaines depuis VALORANT La dixième carte, Sunset, est arrivée sur les serveurs via l’épisode sept, acte deux, mais les joueurs n’ont pas apprécié sa nature chaotique. Outre les défauts stratégiques, vous ne parvenez peut-être pas à choisir une composition d’équipe appropriée, ce qui est extrêmement crucial pour exceller sur la carte, et nous avons exactement le guide dont vous avez besoin.
Basé à Los Angeles, Sunset regorge de rebondissements et d’espaces critiques, ce qui le rend imprévisible et épuisant à affronter avec les mauvais agents. Mais la charmante carte n’est pas inflexible ; Même si vous devez avoir des initiateurs capables de recueillir des informations en permanence, vous avez également besoin d’un bon duo de contrôleurs et de sentinelles pour augmenter le potentiel défensif de l’équipe.
Voici les agents que je recommanderais pour votre équipe sur VALORANT Coucher de soleil.
- Quelles sont les meilleures compositions d’équipe sur Sunset de VALORANT ?
- Compositions de l’équipe VALORANT Sunsent
- Meilleurs agents pour Sunset de VALORANT
Quelles sont les meilleures compositions d’équipe sur VALORANT Coucher de soleil?
Avant de nous lancer dans la discussion de la meilleure composition d’équipe, énumérons les fonctionnalités les plus importantes de Sunset. Outre les sites d’usines, il y a une énorme section médiane à laquelle vous devez prêter attention, quel que soit le côté dans lequel vous vous trouvez.
Établir le contrôle sur la section médiane vous donnera un énorme avantage sur l’autre équipe, vous permettant de contrer tout ce qu’elle prévoit. Vous pouvez également vous faufiler dans l’apparition de défense ou d’attaque, dont prendre le contrôle vous permettra de tenir les flancs et de surprendre vos ennemis.
Le coucher du soleil est le paradis des rôdeurs, c’est pourquoi la collecte continue d’informations est extrêmement importante sur cette carte. Vous ne pouvez tout simplement pas manquer d’avoir un initiateur sur Sunset, sinon vous auriez beaucoup de mal à suivre où se trouvent vos adversaires.
Vous auriez également besoin d’une ancre comme Chamber, Killjoy ou Viper pour verrouiller un site pendant que vous vous concentrez sur le reste de la carte. Cela peut ressembler à une petite carte, mais ce n’est vraiment pas le cas en termes de possibilités.
En gardant cela à l’esprit, voici quelques compositions d’équipe pour Sunset, conçues pour vous aider à mettre fin à votre séquence de défaites sur la carte :
VALORANT Compositions de l’équipe Sunsent
- Jett, Fondu, Skye, Omen, Killjoy
- Raze, Fade, Skye, Astra, Chambre
- Raze, Fade, Viper, Astra, Chambre
- Jett, Yoru, Skye, Omen, Killjoy
- Raze, Skye, Viper, Harbour, Chambre
La première suggestion de composition d’équipe vous donnera l’avantage avec peu d’effort. Mais il existe également d’autres suggestions, alors n’hésitez pas à expérimenter et à trouver celle qui convient le mieux à votre style de jeu.
Meilleurs agents pour VALORANT Coucher de soleil
Malgré ses récents nerfs, Jett est toujours l’un des meilleurs duellistes de VALORANT et un excellent choix sur Sunset. Il en va de même pour Raze, qui peut se frayer un chemin sur le site ou au milieu tout en nettoyant les coins critiques avec ses Paint Shells et son Boom Bot. Les deux peuvent créer efficacement un espace pour votre équipe avec la bonne quantité de soutien, et c’est là qu’interviennent Fade et Skye.
Fade’s Haunt (Eye) et Skye’s Guiding Light (Bird) sont les capacités de collecte d’informations les plus flexibles du jeu. En fait, ils sont tricotés pour les angles originaux de Sunset, qui peuvent être difficiles à aplanir avec d’autres initiateurs.
Pour les contrôleurs, je recommanderais Omen, principalement en raison du nombre de puissantes fumées à sens unique qu’il peut créer avec son Dark Cover. Vous pouvez également choisir Astra si vous n’êtes pas du genre agressif. Ses fumées sont bien adaptées aux larges points d’étranglement de Sunset, mais vous devez faire attention en utilisant ses étoiles.
Viper est un excellent point d’ancrage en défense, mais elle n’est peut-être pas la fumeuse solo la plus flexible en attaque. Non pas qu’elle ne soit pas bonne sur la carte ; elle est la meilleure pour bloquer les poussées et, mieux encore, vous pouvez couvrir sans effort tous les points d’étranglement cruciaux avec son mur et son orbe empoisonné. Mais pour la jouer en tant que contrôleur solo, votre équipe devra s’en tenir à un plan ou effectuer une rotation sans fumée, grâce à son écran toxique immobile.
Pour résoudre ce problème, associez-la à l’un des autres fumeurs (configurations à double contrôleur) et vous aurez une solide stratégie offensive et défensive. Harbour est le meilleur acolyte de Viper si vous vous demandez.
Avoir une sentinelle dans votre équipe est crucial, sinon vous devrez vous préparer aux coups les plus méchants possibles dans VALORANT.. Si vous n’avez pas de pièges gardant la porte médiane des bombes ou ne verrouillant pas un site en défense, vous devrez être extrêmement vigilant face aux cachettes, et cela ne ferait que détourner votre attention des combats au pistolet.
Choisissez un Killjoy ou un Chamber, bien que Cypher puisse aussi être génial, et vous devriez être prêt à partir. Honnêtement, je suis assez heureux de voir Chamber revenir dans la méta avec la sortie de Sunset. Grâce aux sites et aux voies étroitement espacés de la carte, la téléportation de Chamber et le piège Trademark sont pour la plupart à portée, ce qui lui permet de s’engager dans des combats risqués, d’échapper à des situations désordonnées en un clin d’œil et de suivre une cachette à proximité.
Je voudrais également mentionner que Yoru est un excellent choix pour le fragger d’entrée secondaire de l’équipe sur Sunset. Alors n’ayez pas peur de créer et d’essayer des formations de téléportation et de flash intéressantes et d’effrayer vos adversaires.
Honnêtement, cela semble étrange de rencontrer de temps en temps un joueur salé détestant Sunset. Bien que vous puissiez blâmer les « mauvaises cartes » pour votre perte de RR, vous voudrez peut-être comprendre comment l’équipe ennemie a pu vous battre. Ils ont fait quelque chose de bien et votre équipe n’a pas pu le contrer.
VALORANT le côté tactique peut rapidement devenir obsolète, et le nouveau contenu comme les cartes et les agents est ce qui le rend intéressant. Cela vaut vraiment la peine d’adopter la créativité qu’il nourrit.