Les classements dans Counter-Strike 2 Le mode Premier a finalement été mis à jour et a fait croire à certains joueurs que le matchmaking était défectueux.
Un joueur a publié une photo du classement mondial, où le joueur le mieux noté a 98 victoires et un taux de victoire de 96 pour cent. D’autres en dessous de lui, qui comptent environ 70 victoires, ont également enregistré un taux de victoire similaire. Alors que l’auteur pensait que c’était un moyen de signaler les tricheurs, de nombreux joueurs dans les commentaires ont souligné que cela était probablement dû à un matchmaking défectueux.
Certains joueurs affichant des taux de victoire aussi élevés, nombreux sont ceux qui pensent que le jeu oppose souvent des groupes de cinq joueurs talentueux à des joueurs solo moyens, ce qui donne à la première équipe un avantage injuste. En fin de compte, des groupes de cinq joueurs expérimentés qui sont sur la même longueur d’onde l’emporteront presque toujours contre un groupe d’individus moyens sélectionnés au hasard.
«Ils sont 5 hommes contre des gens d’élo inférieur. Il m’est arrivé d’avoir un joueur 24k et un joueur 20k. Mon équipe avait 14 000, 14 000, 16 000, 11 000, 18 000. Inutile de dire que nous avons très mal perdu », a déclaré un joueur. Selon lui, les chiffres représentent le classement obtenu par les joueurs en mode Premier. Vous gagnez des points en remportant des parties et vous les perdez en étant vaincu.
Beaucoup d’autres partagent les mêmes sentiments et expériences. Ils ont admis qu’ils étaient souvent confrontés à des ennemis bien au-dessus ou au-dessous de leur classement.
Bien qu’il s’agisse d’un problème majeur, nous sommes certains qu’il sera bientôt résolu. Le mode Premier a été introduit dans CS2 la semaine dernière, marquant également les débuts du système de classement. Par conséquent, il est plus que probable qu’il y ait eu quelques changements, et Valve y jettera probablement un coup d’œil, surtout après les plaintes des joueurs.
Les développeurs ont déjà lancé deux correctifs importants, les 5 et 6 septembre. Les mains pleines de travail avant l’éventuel CS2 lancement, le matchmaking devrait voir quelques ajustements.