Un Counter-Strike 2 Le joueur a découvert que régler vos ombres à un niveau élevé dans les paramètres du jeu vous permet de voir les ombres de vos adversaires à l’intérieur, ce qui peut être un énorme avantage tactique pour ceux qui sont au courant.
Dans un court clip partagé dans un fil Reddit du 14 novembre, une ombre est visible même lorsque le modèle de personnage réel de l’adversaire n’est pas affiché. Dans un jeu où le son est roi, les joueurs poussent souvent les sites de bombes en marchant pour s’assurer qu’ils ne sont pas entendus. Mais être capable de voir les ombres ennemies comme celle-ci pourrait mettre un terme à ces jeux sournois. Le joueur n’était pas en mesure de voir l’ombre avec une qualité d’ombre globale moyenne/faible, mais elle était immédiatement visible avec une qualité d’ombre globale élevée./Très haut.
Bien que cela soit préoccupant, la même option était disponible dans CS:GO. Mais, comme l’a souligné un joueur, cela n’était possible qu’à l’extérieur pour une raison quelconque. Le problème ici est que la plupart des joueurs compétitifs exécutent leurs jeux avec des paramètres faibles, car cela offre moins de distractions et plus de fréquences d’images. Comme il s’agit d’une norme depuis si longtemps, les joueurs pourraient avoir manqué ces paramètres, et potentiellement même perdu des parties.
Fort de ce constat, CS2 les joueurs voudront peut-être activer cette option immédiatement, ou peut-être que Valve devrait agir et équilibrer le jeu. Les joueurs disposant de meilleurs PC ne devraient pas bénéficier d’un tel avantage. Comme l’a dit un joueur, c’est soit tout le monde, soit personne.