L’Overwatch 2 La communauté attend avec impatience des changements significatifs pour quelques-uns des héros les plus oppressants du jeu, comme Roadhog et Sojourn, depuis le début de la saison 2 le 6 décembre. Heureusement, l’équipe d’équilibrage a publié aujourd’hui un correctif qui s’attaque à certains des plus gros problèmes de la communauté.
Pour ajouter un contexte en coulisses aux notes de mise à jour, Overwatch 2 Le concepteur de héros principal Alec Dawson a fait une courte interview aujourd’hui avec deux des créateurs de contenu les plus populaires de la communauté, Flats et Emongg. Bien que Dawson n’ait pas été en mesure de répondre à toutes les questions de la communauté, il a expliqué les changements apportés par l’équipe de développement et a également fait allusion à des changements mineurs à venir dans la saison trois, qui tombe en deux semaines.
Roadhog était le principal objectif du patch du 24 janvier et de la récente colère de la communauté, étant donné que le maître Chain Hook est l’un des chars les plus choisis sur la scène compétitive depuis trop longtemps. Un nerf mineur tant attendu a frappé le char aujourd’hui, réduisant considérablement la capacité de Roadhog à éliminer instantanément un ennemi après l’avoir accroché.
C’est un changement nécessaire, mais Dawson a confirmé qu’il ne s’agissait pas de la légère refonte de Roadhog que les développeurs avaient mentionnée dans le passé. Il s’agit d’un « changement de son potentiel unique » et ils « ajouteront un peu d’utilité » à l’avenir, a-t-il déclaré aux streamers.
La communauté s’est fait entendre sur le besoin de changements de Roadhog et a souvent critiqué l’équipe de développement pour avoir mis si longtemps à les mettre en œuvre. Dawson a lâché la bombe que l’Overwatch 2 L’équipe n’a pas pu changer Roadhog pendant la majeure partie de la saison deux en raison d’un bug de correctif.
« Malheureusement, nous n’avons pas pu changer Roadhog de quelque manière que ce soit à ce moment-là », a expliqué Dawson. « Il y avait un bug, en fait, où Roadhog et environ trois autres héros ne pouvaient pas être corrigés à ce moment-là. » Le bogue est apparemment corrigé depuis le patch d’aujourd’hui.
Sojourn était un autre héros durement touché par le nerf stick lors du patch du 24 janvier. Elle a été un choix constant dans les jeux compétitifs de niveau supérieur pendant plusieurs saisons d’Overwatch 2 et les nerfs précédents semblaient n’avoir pas fait assez pour ébranler sa domination.
Ce changement, cependant, modifie son énergie gagnée à cinq dans tous les domaines, même pour les tirs dont les dégâts sont augmentés par Mercy ou rendus plus puissants par l’Orb of Discord de Zenyatta. Emongg a confirmé à Dawson que l’ancien taux était d’environ 10 points d’énergie pour les tirs à la tête et de 13 pour les tirs avec augmentation des dégâts. Cela « enlève une certaine synergie » avec Mercy et Zenyatta, a déclaré Dawson.
Surveiller 2La nouvelle héroïne de soutien de Kiriko, a également obtenu une modification mineure de son feu de guérison principal. Le temps de récupération de son Healing Ofuda est passé de 0,85 seconde à une seconde. Bien que cela semble être un nerf, Dawson a déclaré que ce changement visait à encourager les joueurs de Kiriko à « mettre le kunai là-dedans » et à faire des dégâts ainsi que des soins.
Emongg et Flats font partie des Overwatch créateurs les plus éminents de la communauté et ils sont particulièrement à l’écoute de ce que la population veut savoir, ils n’ont donc pas pu résister à poser quelques questions à Dawson sur la saison trois, qui sera lancée dans deux semaines.
Il ne pouvait pas dire grand-chose, mais Dawson a confirmé que les changements de Brigitte précédemment discutés ne viendraient pas dans la saison trois. Il leur a cependant donné une prévision provisoire pour la saison quatre.
Les chars auront également une santé inférieure « en dehors de la file d’attente des rôles », a-t-il déclaré, pour encourager un gameplay plus amusant dans des modes comme l’arcade ou le jeu rapide où les chars se sentent souvent maîtrisés.
La génération et la rétention de charge ultimes seront également touchées dans la saison trois, a déclaré Dawson. Les joueurs conservent actuellement 30% de la charge ultime lorsqu’ils changent de héros et c’est un chiffre que l’équipe examinera.
En tant qu’experts en chars, Flats et Emongg ont également pressé Dawson des changements à venir pour leurs héros préférés. Le bien-aimé Reinhardt de Flats pourrait changer Firestrike, a déclaré Dawson, tandis qu’Emongg pourrait être en mesure de causer moins de ravages à Ramattra dans quelques semaines. L’idée d’un « plafond » à l’ultime de Ramattra a été mentionnée, supprimant la capacité du char à démanteler continuellement une équipe avec ses pouvoirs qui drainent la santé.
Saison 3 d’Overwatch 2 lancement le 7 février.