La semaine dernière, Overwatch 2 le directeur du jeu Aaron Keller a informé les joueurs des changements à venir dans la troisième saison de la suite, qui commence le 7 février. Dans sa mise à jour des développeurs, il a noté que le mode compétitif avait été un point sensible pour les joueurs et l’équipe de développement ; des matchs à sens unique et une expérience compétitive insatisfaisante se sont sentis écrasants au cours de la deuxième saison.
Keller a fait allusion à des améliorations dans le pipeline et l’équipe de développement est entrée plus en détail avec un blog de développeur de suivi posté aujourd’hui. Sachant à quel point la communauté était mécontente de l’expérience classée ces derniers temps, les développeurs ont présenté des améliorations concrètes à l’expérience compétitive à venir dans quelques semaines seulement.
Dans la troisième saison, le nombre de victoires en mode compétitif nécessaires pour changer de rang sera réduit à cinq, contre sept auparavant. Il faudra également 15 défaites, contre 20, pour voir un changement de rang. L’interface utilisateur sera également mise à jour au cours de la troisième saison, ce qui signifie que « les informations sur votre progression vers une mise à jour compétitive seront toujours visibles », selon le blog.
Le matchmaking dans le classement a été l’un des plus gros problèmes pour les joueurs cette saison. La saison prochaine, les développeurs s’efforcent de faire correspondre «des paires de joueurs avec un MMR similaire sur chaque rôle dans l’une ou l’autre équipe» pour éviter les disparités majeures du MMR ou les matchs à sens unique. Par exemple, les joueurs de soutien de chaque côté seront à égalité au lieu d’avoir un soutien classé Diamant dans un face à face contre un soutien Or.
L’équipe avertit qu’il s’agit d’un « changement majeur » pour le marieur et qu’elle sera à l’affût des « effets secondaires imprévus ».
Joueurs dans le classement Top 500, qui comprend les streamers et Overwatch les plus populaires professionnels – verront également des progrès dans le patch de mi-saison. Leur classement dans le Top 500 changera après chaque match au lieu d’après cinq victoires ou 15 défaites, ce qui les incitera davantage à continuer à grimper.
Surveillance Les joueurs de la ligue et d’autres concurrents de haut niveau ont été parmi les détracteurs les plus bruyants de l’expérience compétitive, donc ce changement mineur peut les inspirer à retourner dans l’arène classée.
La saison quatre, qui devrait commencer à la mi-avril, comprendra des mises à jour plus compétitives. L’équipe de développement a déclaré qu’elle supprimerait les réinitialisations saisonnières des classements compétitifs, qui placent normalement les joueurs à un rang inférieur pour encourager l’ascension, ainsi que « toutes les dégradations saisonnières actuelles et passées ».
Dans l’ensemble, l’équipe a noté que le jumelage est un « domaine d’intérêt permanent » pour eux et a une fois de plus reconnu que tous les commentaires de la communauté ont été utiles pour créer une meilleure scène compétitive.