Il y a plus que des skins à venir pour Apex Legends joueurs cette semaine lorsque le premier événement crossover officiel du jeu commencera. Il existe également une liste complète des mises à jour d’équilibrage à venir dans le jeu, et nous avons les notes de mise à jour pour la mise à jour de mi-saison.
Vous voulez savoir exactement ce qui change dans Apex cette semaine en dehors de Final Fantasy événement? Continuez à lire ci-dessous.
Notes de mise à jour complètes de mi-saison dans Apex Legends: Changements d’équilibre, Final Fantasyet plus
Changements de légende : Horizon a-t-il été nerfé dans Apex?
On pourrait dire qu’Horizon a été un peu nerfé, mais en réalité, les changements ici semblent essayer de faire fonctionner son audio comme il est censé le faire. Les joueurs n’auront peut-être plus à s’inquiéter des Horizons ennemis tombant silencieusement sur eux d’une hauteur ou prenant un ascenseur gravitationnel derrière eux à leur insu. Cela m’est arrivé et cela vous est probablement arrivé, mais cela pourrait appartenir au passé.
Les changements d’Horizon seront mis en avant, mais il y a aussi quelques ajustements à Catalyst, Newcastle et Rampart.
Horizon
- Améliorations audio globales pour rendre Horizon moins silencieux.
- L’audio d’atterrissage « dur » correspond désormais à d’autres légendes.
- Les atterrissages en douceur du passif Spacewalk diffusent désormais de l’audio pour les autres joueurs.
- La sortie du Gravity Lift émet désormais du son dans une plus grande portée.
Catalyseur
- Les pointes perçantes nécessitent désormais une ligne de vue ennemie pour s’activer.
- Les pointes perçantes qui ne sont pas « activées » ralentissent toujours les joueurs.
Newcastle
- Le déploiement de Castle Wall détruit désormais Conduit Ultimate.
- Mobile Shield est maintenant détruit par l’EMP de Crypto.
- « Les ajustements d’équilibrage retardés du patch de la saison 19.0 sont désormais entièrement intégrés. »
Rempart
- Les murs amplifiés ne sont plus détruits par le Crypto EMP amical, Mad Maggie Wrecking Ball.
Changements d’armes : les SMG ont finalement été retirés
Le point culminant des changements d’équilibrage des armes est sans aucun doute que le R-99 et le CAR SMG subissent des nerfs de dégâts. Dans le même temps, le Mastiff a été amélioré, ce qui signifie que la méta de l’arme se déplacera probablement très légèrement hors de la zone de confort des joueurs contrôleurs et reviendra vers le domaine des utilisateurs de souris et de clavier.
Personnellement, je suis prêt à acheter plus souvent un Peacekeeper ou une autre option à courte portée, je suis donc favorable à un solide nerf SMG. Nous verrons comment cela se déroulera lorsque le patch sera mis en ligne.
Mastiff
- Le temps réduit de « Rechargement tactique » passe de 1,03 à 0,9
- Le temps de rechargement à vide passe de 1,7 à 1,6
- Le temps de tirage passe de 0,8 à 0,45
R-99
- Dégâts réduits de 12 à 11 par balle
VOITURE
- Dégâts réduits de 13 à 12 par balle
Rotation de fabrication d’armes
- Hemlok et Alternator entrent dans l’artisan
- Le R-301 et le Volt SMG reviennent au butin au sol
Mises à jour de Storm Point
Les changements apportés à Storm Point ont été bien accueillis par pratiquement tout le monde dans la communauté, mais il y a encore place à l’amélioration. Et c’est exactement ce que les développeurs apportent à la carte avec la nouvelle mise à jour. Couverture supplémentaire, moins de bruit ambiant, changement autour des consoles Ring, des réplicateurs et des tridents ; tout se passe à Storm Point.
Le plus gros nerf de n’importe quel POI semble être Thunder Watch, qui perdra Ring Console, Survey Beacon et la fabrication de Replicator. Il y a également un nerf pour le butin rare garanti dans Pylon, et le ballon de la station ZEUS permettra désormais aux joueurs de monter sur sa tyrolienne 25 % plus rapidement. Ce sont tous des changements qui nous affecteront, vous et moi, mais qui joueront également un rôle important dans la prochaine ALGS Pro League.
- Couverture ajoutée et ajustée à la station ZEUS et au QG d’ECHO
- Ajout de la console Ring au camp côtier
- Trident ajouté au baromètre
- Ajustement de la position de la console annulaire, de la balise d’enquête et de la station d’artisanat sur le paratonnerre.
- Volume réduit de l’audio ambiant à la station ZEUS et au QG d’ECHO
- Suppression de la console Ring, de la balise d’enquête et de la station d’artisanat de Thunder Watch
- Correction d’un certain nombre de bugs supplémentaires et de taches de rats
- Console Ring manquante restaurée au Command Center
- QG d’ÉCHO
- Ajout de quatre nouveaux escaliers au QG d’ECHO pour améliorer la navigation verticale autour du périmètre
- Le toit du QG d’ECHO est désormais interdit. Tyrolienne et trappe de toit retirées
- Le pylône de Wattson
- Position ajustée des tyroliennes au pylône de Wattson pour améliorer la cohérence du saut du manteau
- Quantité réduite de butin ultra rare au pylône de Wattson
- Gare ZEUS
- Ajout d’une couverture supplémentaire et de tyroliennes à la station ZEUS pour les modes mixtape uniquement
- Augmentation de 25 % de la vitesse de la tyrolienne à ballons redéployée à la station ZEUS
Bacs de ravitaillement étendus : tentative d’éliminer les abuseurs du bouclier thermique hors du classement
La guerre prolongée dans laquelle les joueurs atteignent des rangs élevés en se cachant des autres se poursuit. Les équipes seront désormais limitées dans le nombre de boucliers thermiques et de kits médicaux qu’elles pourront recevoir dans les bacs de ravitaillement de classe Support étendus (ou les bacs bleus, en abrégé).
Nous sommes tous morts tard dans une partie classée uniquement pour que notre caméra de spectateur filme à travers la carte vers une équipe qui a accumulé autant de boucliers thermiques et de kits médicaux que possible, survivant en dehors du Ring et obtenant des placements élevés en se cachant. C’est une autre étape pour gêner ces joueurs.
Final Fantasy événement
Bien sûr, ce ne serait pas un patch de mi-saison sans événement. En plus du LTM que Final Fantasy l’événement apportera, il y a aussi beaucoup de skins et un héritage que les joueurs peuvent rechercher.
Rotation de la carte Battle Royale
- Bord du monde
- Canyon du Roi
- Point de tempête
Rotation de la carte des mixtapes
Contrôle
- Siphon de lave
- Traitement caustique
- Baromètre
Course aux armes
- Ville du crâne
- Fragment Est
- Gare de Zeus
Match à mort en équipe
- Le pylône de Wattson
- Crasher partie
- Débordement
Corrections de bugs, qualité de vie et bien plus encore
Il y a également eu de nombreuses corrections de bugs concernant les armes, les légendes et bien plus encore si vous êtes dans tous les détails de ce qui se passe dans le jeu. Vous ne ressentirez ou ne verrez probablement pas chacun d’entre eux, mais il y a une ventilation complète de Respawn.