Wizards of the Coast a révélé clairement l’utilisation de l’IA dans des documents marketing récents après que des réactions négatives aient conduit à Magic: The Gathering. des artistes exprimant leur intention de s’éloigner du jeu.
Le créateur du jeu de cartes déclare que c’est le vendeur qui a créé l’image marketing de Ravnica Remastered a en fait utilisé la génération d’IA dans l’image, confirmant les soupçons de la communauté de une série de messages sur Twitter le 7 janvier. WotC a pris ses responsabilités en soulignant qu’il lui incombe de garantir que les humains réalisent tout son art.
Depuis que l’IA a commencé à se développer dans toutes les industries, en particulier dans le domaine de l’art, WotC a souligné que ses écrivains, artistes et autres créatifs choisissent de ne pas utiliser l’IA générative pour créer les produits livrés pour MTG.. Aujourd’hui, après cette erreur marketing, l’équipe affirme qu’elle évalue la manière dont elle travaille avec les fournisseurs pour s’assurer que même les images promotionnelles répondent à ces valeurs.
Dans le domaine de l’art, l’utilisation de l’IA est largement critiquée et, par conséquent, même la voir dans cette image promotionnelle a conduit à au moins un MTG. artiste décidant de s’éloigner du jeu. Dave Rapoza a accusé WotC d’être hypocrite concernant la mise en œuvre de l’IA dans MTG et d’autres produits WotC et a déclaré qu’il avait fini de travailler sur le jeu à succès de la société. Il n’était pas non plus le seul artiste à critiquer le développeur du jeu de cartes.
Il reste à voir si cette réponse de WotC sera suffisante pour aplanir les relations et instaurer la confiance avec les artistes contrariés par la mise en œuvre de l’IA. Heureusement, le plan de WotC devrait signifier que l’art de l’IA comme celui-ci ne devrait plus être publié.
Pour l’instant, ceux qui craignaient que ce soit le début d’une utilisation accrue de l’IA dans MTG L’art peut être rassuré en sachant que la position de WotC sur la question n’a pas changé.