Blizzard Entertainment a présenté une série de changements à venir pour Overwatch 2 dans un récent article de blog. Et parmi eux, des ajustements seront apportés au système Play of the Game pour « montrer une plus grande variété de jeux de création de jeux ».
Les développeurs reconstruisent le système « On Fire », qui détermine quand un joueur réussit un jeu épique dans un jeu, lui accordant un statut spécial.
Cela n’a pas d’impact direct sur le jeu, mais les actions effectuées pour obtenir l’état On Fire entrent dans un pool pour Play of the Game et seront mises en évidence après le match.
Les joueurs sauront quand ils sont entrés dans l’état En feu lorsqu’ils entendront leur personnage dire quelque chose comme « Je suis en feu » ou « Mon pouvoir émane ».
En relation: Blizzard admet avoir « surcorrigé » l’un des héros les plus populaires d’Overwatch 2, promet une correction dans la saison 4
Dans Overwatch 2les joueurs se sont souvent plaints de Play of the Game car il ne présente presque jamais de héros de soutien, surreprésentant les chars et les DPS à la place.
Dans la plupart des cas, les supports n’obtiendront l’état En feu que s’ils tuent des ennemis, car les actions de support et l’utilité ne comptent souvent pas pour atteindre cet état.
Si Ana booste un joueur et en couche un autre, par exemple, le personnage boosté prendra tout le mérite des dégâts qu’il infligera à son nano.
Bien que les développeurs travaillent sur des changements, ils n’ont pas fourni beaucoup de détails sur ce qu’ils impliqueront et sur le moment où ils seront introduits dans le jeu. Nous ne pouvons que spéculer pour le moment, mais ils se concentreront probablement sur l’apport de plus d’actions de soutien à l’état En feu.
Les développeurs améliorent également Mercy pour compenser son nerf dans la saison quatre, dont la sortie est prévue le 11 avril. Ils travaillent également sur une refonte du système de progression des joueurs pour « plus tard cette année ».