VALORANTS Le développeur Riot Games a révélé les capacités de Gekko, le prochain agent brandissant des créatures qui devrait sortir prochainement.
Gekko est un initiateur qui remportera la compétition avec l’aide de ses copains – et nous ne parlons pas de ses coéquipiers. Gekko est un agent unique qui possède plusieurs créatures nommées d’après ses capacités qu’il utilise pour flasher, détenir et écraser les ennemis.
Voici tous les VALORANTS capacités pour Gekko.
Étourdi (E)
Gekko équipe Dizzy et le tire pour qu’il s’envole dans les airs. Dizzy charge puis libère des explosions de plasma sur les ennemis en ligne de mire. Les ennemis touchés par son plasma sont aveuglés.
Lorsque Dizzy expire, elle redevient un globule dormant qui peut être récupéré par Gekko pour une autre charge après un court temps de recharge.
Ailier (Q)
Gekko équipe Wingman et le tire à la recherche d’ennemis. Wingman déclenche une explosion commotionnelle vers le premier ennemi qu’il voit.
Gekko peut utiliser un tir alternatif pour envoyer Wingman désamorcer le Spike ou planter le Spike. Gekko doit avoir le Spike dans son inventaire pour utiliser Wingman comme planteur. Gekko peut récupérer Wingman après un court temps de recharge.
Mosh Pit (C)
Gekko équipe Mosh Pit et peut lancer le projectile par en dessous avec un tir alternatif ou lancer normalement en utilisant un tir normal.
Mosh se duplique à l’atterrissage et explose après un court délai sur une large zone, ressemblant le plus à une grenade KAY / O.
Battre (X)
Gekko équipe Thrash et la dirige vers les ennemis. Activer pour se précipiter et exploser, ce qui retient les ennemis. Après l’expiration de Thrash, elle peut être ramassée pour gagner une autre charge après un court temps de recharge pour être utilisée une fois de plus.
Gekko devrait être présenté à VCT LOCK // IN tandis que la sortie officielle de l’agent est annoncée pour le 7 mars.