Avec la mise à jour 2023 Mid-Season Invitational dans le rétroviseur, Riot Games se concentre désormais sur League of Legends l’équilibre du jeu classé et les champions et les objets qui ont connu une augmentation des taux de victoire au cours des premiers mois de la saison 13.
La Ligue La scène professionnelle respire peut-être profondément avant le MSI 2023, mais les batailles à travers la Faille de l’invocateur ne s’arrêtent certainement pas pour qui que ce soit. Le prochain cycle de mise à jour, 13.9, a commencé correctement le lundi 23 avril. Alors que le patron du développement Matt « Phroxzon » Leung-Harrison est normalement celui qui dévoile tous les buffs, nerfs et changements prévus à venir dans le premier patch de mai, l’aperçu était libéré par le League of Legends Équipe de développement compte.
Le changement de gameplay en tête d’affiche se présente sous la forme d’une refonte : Neeko, le curieux caméléon prend un nouveau souffle après une semaine de tests intensifs sur la Ligue. PBE et les résultats semblent déjà très amusants.
Et, sur le front de la peau, les joueurs pourront enfin mettre la main sur les nouvelles versions des gammes de skins Dawnbringer et Nightbringer.
Voici tout ce que vous devez savoir sur League Mise à jour 13.9.
Ligue Date de sortie du patch 13.9
La prochaine mise à jour de 2023 sera déployée le mercredi 3 mai, selon le calendrier des correctifs de Riot. Comme d’habitude, le patch sera déployé dans le monde entier tout au long de la journée, à partir de l’Australie vers 10h (AEDT). Voici les heures de déploiement des correctifs clés pour certaines des principales ligues les serveurs:
- 3h00 PT (NA)
- 5h GMT (UE Ouest)
- 3h00 CET (UE Nord-Est)
- 8h KR (Corée)
Il y aura plusieurs heures d’indisponibilité une fois le patch commencé. Le matchmaking et les files d’attente compétitives seront désactivés dans toutes les ligues serveurs trois heures avant le déploiement officiel et la mise en ligne de la mise à jour.
Quoi de neuf dans League Mise à jour 13.9 ?
Rupture de faille entrante avec la refonte de Neeko
Neeko est sur le point de devenir l’un des champions les plus délicats de League avec sa mise à jour de portée moyenne, avec son passif lui permettant désormais de devenir des personnages, des plantes, des sbires, et plus encore.
The Curious Chameleon est sorti en 2018 et a eu du mal à trouver une place forte dans le méta-jeu depuis – bien que ces changements solides apportés à son Q, W, E et ultime, ainsi que les nouvelles améliorations délicates de son passif, devraient la transformer dans une force de combat sur le Rift vers le backend de la Ligue 2023 saison.
En relation: l’énorme ligue de milieu de gamme de Neeko la mise à jour lui donne plus d’outils pour tromper
Changements de patch
Les changements qui doivent être déployés dans le patch 13.9 sont assez petits par rapport aux mises à jour précédentes depuis la ligue L’équipe de développement se prépare pour le patch 13.10. Les développeurs a dit Le 13.10 sera le patch le plus important depuis le début de la saison.
L’objectif de ce patch a été principalement de faire en sorte que certains champions, comme Neeko, se sentent pertinents, utiles et viables dans la méta. Avec ces changements, Neeko, parmi d’autres champions, pourrait trouver une place dans la méta.
Les développeurs de Riot travaillent également sur plusieurs modifications de Kayle qu’ils ont chargées dans la Ligue PBE précoce, y compris les ajustements Ascent divin (passif) et Starfire Spellblade (E) et une variété de changements pour son ultime Jugement divin.
Voici toutes les premières notes de mise à jour pour la mise à jour du 3 mai. N’oubliez pas que jusqu’à ce que Riot publie les notes officielles, tous ces buffs, nerfs et changements sont encore provisoires et pourraient être retirés pour une ligue ultérieure. mettre à jour à tout moment.
Ligue Notes de mise à jour de la mise à jour 13.9
Champions
Buffs
- Aatrox
- Volibear
- Amumu
- Amant
- Lit gigogne
Nerfs
- Sion
- Porte-poisse
Ajustements
- Bel’Veth
- Taliyah (changements de qualité de vie)
Neeko
- Le passif a une nouvelle capacité :
- À moins de 300 unités d’un monstre, d’un serviteur, d’un piège, d’une protection, d’un animal de compagnie ou d’une plante non épique, Neeko stocke son Sho’Ma pendant deux secondes. Une seule de ces unités peut être stockée à la fois et elle peut effacer le Sho’Ma de l’unité actuelle pour changer le déguisement en un autre. Ensuite, Neeko peut se transformer en cette nouvelle unité choisie ou en champion allié via une interface.
- Capacités passives supprimées :
- Le déguisement ne se brise plus lorsqu’il subit des dégâts.
- Le déguisement ne modifie plus sa vitesse d’attaque ou sa vitesse de déplacement si les valeurs de l’unité sont supérieures aux siennes.
- Temps de recharge passif réduit de 25-10 (basé sur le niveau) à six secondes.
- Dégâts de base de la floraison A réduits de 40-140 à 35-135, rapport de puissance de capacité augmenté de 20 à 25% de puissance de capacité.
- Q a un nouvel effet :
- Inflige désormais 30 à 70 dégâts supplémentaires contre les monstres par floraison.
- W a de nouveaux effets :
- Peut maintenant relancer la capacité afin d’envoyer son clone à l’emplacement cible.
- Clone joue maintenant ses animations et sons Q, E, danse, plaisanterie, raillerie, rappel et rire.
- À l’impact, inflige désormais 50 dégâts supplémentaires contre les monstres.
- Dégâts de base du E réduits de 80-220 à 70-210, rapport de puissance de capacité réduit de 60 à 65 %.
- R a un nouvel effet :
- Renverse désormais les ennemis pendant 0,6 seconde après la canalisation.
- Effet R supprimé :
- Ne la protège plus de 75 à 125 (plus 75 % de puissance), augmenté de 40 à 80 (plus 40 % de puissance) par champion pendant deux secondes.
- Le temps de recharge du R est passé de 90 secondes à tous les rangs à 120-90 secondes, les dégâts de base ont été réduits de 200-650 à 150-550, le rapport de puissance des dégâts a été réduit de 130 % à 100 %.
Kayle
- Dégâts de base passifs enflammés augmentés de 15-35 (basé sur le rang de Starfire Spellblade) à 20-41 (basé sur le niveau).
- Le ratio de puissance de la capacité passive du E a été réduit de 25 à 20 %.
- Temps d’incantation du R réduit de 1,5 à 0,5 seconde, délai de zone d’effet augmenté de 1,5 à 2,5 secondes, durée passée de 2,5 secondes à tous les rangs à 2-3 secondes, rayon d’effet augmenté de 500 à tous les rangs à 675-775, dégâts de base réduit de 200-500 à 200-400, rapport de puissance de capacité réduit de 80 à 70% de puissance de capacité.
- Capacité R supprimée : ne réduit plus la portée d’attaque à 400 lors des auto-incantations.
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