La Ligue des Légendes La scène professionnelle est peut-être dans une accalmie après la victoire de JD Gaming à Londres, mais le jeu est toujours très complet en ce qui concerne les changements dans la saison 13 – une tendance qui ne se poursuit qu’avec League Patch 13.11 la semaine prochaine.
Les champions sont de retour au menu de cette mise à jour après avoir largement manqué la dernière fois, tandis que 10 éléments, principalement des choix de voie du bas, reçoivent des modifications de suivi.
En tout, les développeurs de Riot Games préparent jusqu’à 23 buffs, nerfs et ajustements, y compris l’arrivée tant attendue de la refonte majeure de Rell ainsi que des nerfs pour plusieurs champions plus forts comme Aurelion Sol, Jinx, Aphelios et Amumu et buffs pour Azir, Akali, Twisted Fate et bien plus encore.
« Dans l’ensemble, il est difficile de juger de la force initiale de l’ADC avec la pléthore de versions, en particulier lors du réglage de certains éléments très puissants », ont écrit les développeurs. sur Twitter le 22 mai avant de confirmer que Galeforce et Stormrazer sont dans leur ligne de mire.
Il y a eu de « bons changements », ont-ils ajouté, mais il en faut plus.
Et pour toute ta Ligue collectionneurs de skins, il y a aussi une excellente nouvelle pour vous : les skins personnalisés pour les champions du monde en titre DRX débarquent enfin en magasin en juin.
Ligue Date de sortie du patch 13.11
Cette fois-ci, la prochaine Ligue La mise à jour de 2023 sera en fait expédiée environ 24 heures plus tard que d’habitude, le jeudi 1er juin, selon le calendrier des correctifs de Riot. Bien que l’attente puisse être un peu pénible, et je ressens votre douleur à ce sujet, une fois le jour arrivé, nous pouvons tous commencer à patcher tôt le matin.
Heureusement pour moi, je suis en Australie, donc mon cycle de mise à jour commence assez tôt, vers 10h (AEDT). Voici les heures de déploiement des correctifs clés pour certaines des principales ligues serveurs à travers le monde :
- 3h00 PT (NA)
- 5h GMT (UE Ouest)
- 3h00 CET (UE Nord-Est)
- 8h KR (Corée)
Il y aura plusieurs heures d’indisponibilité une fois le patch commencé. Le matchmaking et les files d’attente compétitives seront désactivés dans toutes les ligues serveurs trois heures avant le déploiement officiel et la mise en ligne de la mise à jour.
Qu’est-ce qui arrive Ligue Mise à jour 13.11 ?
La refonte de Rell roule enfin sur le Rift
L’attente est enfin terminée pour le retour d’Iron Maiden – le 1er juin, après des mois et des mois de retards, la mise à jour du midscope Rell ornera enfin le Rift.
Le changement de tête d’affiche pour Rell est qu’après sa mise à jour de midscope, elle devrait avoir des moyens plus simples de démarrer des combats d’équipe. Riot veut la transformer davantage en un choix de jeu via la refonte et a même épicé quelques buffs pour son potentiel dans la jungle pour voir si elle peut y travailler en tant que championne engagée.
En rapport: Rell reçoit enfin la mise à jour de la ligue : tous les buffs et modifications de refonte
12 champions, 10 éléments modifiés lors du suivi de la mi-saison
Suite à l’énorme Ligue Modifications du patch 13.10 qui touchent pratiquement tous les éléments du titre phare de Riot (croyez-moi, j’ai dû taper chaque buff et nerf la semaine dernière), les développeurs prennent un deuxième swing pour toucher certaines valeurs aberrantes.
Cela inclut les buffs pour Duskblade, Kraken Slayer, Moonstone Renewer, Navori Quickblades et le nouveau Statikk Shiv. Dans l’autre sens, Ardent Censor, Echoes of Helia, Galeforce, Youmuu’s Ghostblade et Stormrazer, dont le dernier est devenu un incontournable récemment.
Du côté des champions, Akali, Aurelion Sol, Ivern, Kalista, Rek’Sai, Renekton, Twisted Fate, Azir, Ivern, Amumu, Aphelios, Kog’Maw et Jinx subissent des changements.
Gloire pour DRX alors que les skins du Mondial 2022 arrivent enfin
Six mois après leur glorieuse course de Cendrillon au Championnat du monde 2022, la liste DRX voit enfin sa ligue personnalisée skins ajoutés au magasin. Les choix de l’équipe incluent Aatrox, Akali, Ashe, Caitlyn, Kindred et Maokai.
La ligne de skins de championnat recevra également, pour la première fois, une variante Prestige incluse aux côtés des versions habituelles. Le champion chanceux de cette mise à jour est Aatrox.
Voici tous les nouveaux skins à venir dans ce patch :
- DRX Aatrox (1 350 RP)
- DRX Akali (1 350 RP)
- DRX Ashe (1 350 RP)
- DRX Caitlyn (1 350 RP)
- Famille DRX (1 350 RP)
- DRX Maokaï (1 350 RP)
- Prestige DRX Aatrox (125 essence mythique)
Ces skins DRX seront mis en ligne pendant la Ligue Cycle du patch 13.11.
Voici toutes les premières notes de mise à jour pour la mise à jour du 1er juin. N’oubliez pas que jusqu’à ce que Riot publie les notes officielles, tous ces buffs, nerfs et modifications sont encore provisoires et nous pourrions les voir retirés à tout moment.
Ligue Notes de mise à jour de la mise à jour 13.11
Champions
Akali
- Dégâts du A augmentés de 30-130 à 40-140.
Azir
- Temps de recharge du A réduit de 14-6 à 12-6.
- Le rapport de puissance de la capacité du Z est passé de 0,55 à 0,6, la portée d’invocation est passée de 500 à 525.
Ivern
- Logique de saut Q ajustée.
- Les dégâts à l’impact du Z s’appliquent désormais aux alliés.
- Les ennemis dans les broussailles sont maintenant révélés.
- Le E se rafraîchit désormais si aucun ennemi n’est touché.
Kalista
- Les autos ne manquent plus lorsque la cible quitte la vision.
- Le total des dégâts d’attaque sur attaque est passé de 90% à 100%.
- Dégâts d’attaque de base et croissance des dégâts d’attaque réduits de 66 et 3,75 à 61 et 3,25 (les développeurs de Riot disent : « C’est un buff compte tenu du passif »).
- Les dégâts du Q et du E ont été augmentés pour compenser les modifications de l’AD de base.
- La régénération et la croissance de la santé sont passées de 3,75 et 0,55 à 4 et 0,75.
- Santé de base augmentée de 574 à 600.
- Temps de recharge du E réduit de 14-8 à 10-8 secondes.
Rek’Sai
- Taux de tremblements réduit de 1,5 seconde à une seconde.
- Le soin max passif est passé de 20-190 à 15-125 (plus 2-12% de santé max).
- Temps de recharge du A réduit de quatre à 4-2 secondes, durée de révélation réduite de cinq à trois secondes.
Renekton
- Temps de recharge du E réduit de 18-14 à 16-12 secondes.
- Le temps de recharge du R est passé de 120 secondes fixes à 120-80 secondes, les dégâts par seconde sont passés de 50-150 à 60-180.
Destin tordu
- Le temps de recharge du Z est passé de 8-6 à 6 secondes.
Aurélion Sol
- Le coût en mana du E est passé de 60-100 à 80-100, le rapport de puissance par seconde a été réduit de 25% à 20%.
Amumu
- Dégâts de base du Z par seconde réduits de 20 à 14.
Aphélios
- Dégâts d’attaque du A par rang réduits de 5-30 à 4,5-27.
Kog’Maw
- Modifications supprimées du patch.
Porte-poisse
- Croissance de la vitesse d’attaque réduite de 1,36 % à 1 %.
Mise à jour du midscope Rell
Statistiques de base
- Vitesse d’attaque de base augmentée de 0,55 à 0,625.
- Le rapport de vitesse d’attaque est passé de 0,55 à 0,625.
- Croissance de la vitesse d’attaque réduite de 2 à 1,5 %.
- Croissance de l’armure réduite de 4,2 à trois.
- Croissance de la résistance magique réduite de 2,05 à 1.
- Vitesse de déplacement de base réduite de 335 à 330.
Casse le moule
- Vol de résistance réduit de 10 à 2,5 %
- Réduction de la résistance minimale réduite de 5-12 (basé sur le niveau) à 1,25-3 (basé sur le niveau).
- Durée augmentée de quatre à cinq secondes.
- Nouvel effet : le vol de résistance se cumule désormais jusqu’à cinq fois par cible, les capacités s’appliquent désormais un cumul par cible, les résistances acquises restent pendant toute la durée, même si une cible meurt.
- Supprimé : ne vole plus les résistances des sbires, n’inflige plus 8-16 (en fonction du niveau) de dégâts magiques supplémentaires à l’impact, endommager une nouvelle cible ne rafraîchit plus la durée sur toutes les cibles.
Frappe fracassante
- Dégâts de base réduits de 70-250 à 60-200.
- Les dégâts contre les monstres sont passés de 100 à 250 %.
- Le temps d’incantation est passé de 0,35 à 0,5 seconde.
- Portée avant réduite de 685 à 520 unités.
- Portée arrière augmentée de 150 à 220 unités.
- Temps de recharge augmenté de 9-5 à 11-9 secondes.
- Nouvel effet : étourdit désormais les cibles touchées pendant 0,75 seconde, se précipite désormais de 100 unités en avant lors de l’incantation (ne compte pas comme un sort de mouvement).
- Supprimé : les dégâts ne sont plus réduits à 50 % contre les cibles au-delà de la première, ne se soigne plus elle-même ou son allié attaché pour 10-30 (plus 30 % de la puissance de la capacité) (plus 4 % de la santé manquante) par champion touché.
Ferromancie : Crash Down
- Supprimé : ne lui accorde plus passivement un bonus de vitesse de déplacement de 5 à 15 % (en fonction du niveau).
- Les résistances bonus sont passées de 10 à 12 %.
- Les dégâts contre les monstres sont passés de 100 à 250 %.
- Dégâts de base réduits de 70-210 à 70-190.
- Bouclier de base réduit de 35-135 à 30-130.
- Le ratio de santé du bouclier est passé de 12 à 10% de santé maximale.
- Distance de glissement réduite de 375 à 320 unités.
- Rayon d’effet réduit de 200 à 180 unités.
- Portée Dash réduite de 500 à 400 unités.
- Durée du knock-up réduite de 1 à 0,75 seconde.
Ferromancie : monter vers le haut
- Nouvel effet : lui confère désormais passivement un bonus de vitesse d’attaque de 15 à 35 % et un bonus de portée d’attaque de 75 lorsqu’il est démonté.
- Nouvel effet : elle est désormais ralentie de 15 % lorsqu’elle est démontée, la vitesse de déplacement bonus diminue désormais au fil de la durée.
- La vitesse de déplacement bonus est passée à 30% à tous les rangs de 25 à 45%.
- Les dégâts contre les monstres sont passés de 100 % à 250 %.
- Supprimé : la vitesse de déplacement de base n’est plus modifiée à 280 à pied, la vitesse de déplacement n’est plus plafonnée à 290−400 (en fonction du niveau) à pied.
Pleine inclinaison (Nouveau E)
- Coûte 40 manas
- Temps de recharge 15 secondes
- Gamme 1 200 unités
- Passif – Alacrity monté : Rell gagne 5-50 (basé sur le niveau) vitesse de déplacement bonus, réduite à 50% en combat.
- Actif : Rell et un allié chargent, gagnant jusqu’à 15 à 25 % de vitesse de déplacement supplémentaire pendant trois secondes, doublée lors du déplacement vers des ennemis ou un allié lié à moins de 1 200 unités. La prochaine attaque de base ou frappe fracassante de Rell dans les trois secondes explose dans un rayon de 300 unités, infligeant 25 à 60 (plus 30% de puissance) (plus 2 à 4% de la santé maximale de la cible) dégâts magiques. Inflige 250 % de dégâts aux monstres.
Articles
Crépuscule
- Amplificateur de dégâts augmenté de 0-15 à 0-20%, seuil de santé pour les dégâts maximum augmenté de 20 à 30%.
Tueur de Kraken
- Le type de dégâts est passé de magique à physique.
- 20 plus 60 % des dégâts d’attaque totaux plus 45 % de la puissance de la capacité sont passés à 35-85 plus 65 % des dégâts d’attaque totaux plus 60 % de la puissance de la capacité.
Rénovateur de pierre de lune
- Le soin en chaîne est passé de 20-35 à 20-40%. Le soin unique est passé de 15-25 à 15-30 %.
Lames rapides Navori
- Dégâts d’attaque augmentés de 60 à 65.
- Capacité accélérée réduite de 20 à 15.
- Le passif mythique inflige désormais cinq dégâts d’attaque au lieu de cinq capacités de hâte.
Poignard de Statikk
- Dégâts d’énergie augmentés de 60-170 à 80-190.
- Les dégâts des sbires sont passés de 220% à 250%.
Censeur ardent
- La vitesse d’attaque bonus est passée de 15-30% (niveau allié) à 20%.
Échos d’Hélia
- Soins par éclat réduits de 20-100 (niveaux 1-18) à 20-100 (niveaux 6-18). Les dégâts par éclat sont passés de 30-200 (niveaux 1-18) à 30-180 (niveaux 6-18).
Force du vent
- Dégâts à l’impact réduits de 30 à 15.
Ghostblade de Youmuu
- Bonus de létalité réduit de 8-20 à 3-12.
- Hâte réduite de 20 à 15.
- La distance par pile est passée de 45 à 55.
Stormrazer
- Dégâts d’attaque réduits de 55 à 50.
- Les dégâts d’énergie sont passés de 25 plus 65% de dégâts d’attaque totaux à 15 plus 60% de dégâts d’attaque totaux.
runes
- À venir…
Systèmes
- À venir…
Général
- À venir…
Peaux
DRX Aatrox
DRX Akali
DRX Ashe
DRX Caitlyn
Famille DRX
DRX Maokaï
Prestige DRX Aatrox
Quartier DRX
Mise à jour le 25 mai, 1h31 CT: Ajout de détails sur les skins DRX, y compris des vidéos avec l’aimable autorisation de Pleins feux sur la peau sur YouTube.
Mise à jour le 24 mai, 00h24 CT: Détails du patch ajoutés comme révélé par @LoLDev sur Twitter.
Mise à jour le 22 mai, 23h57 CT: Ajout de tous les champions, changements d’objets.