VALORANT devrait bientôt recevoir une nouvelle mise à jour, le patch 7.07, apportant des corrections de bugs cruciales et une surprenante inversion des changements liés aux règles de matchmaking compétitif du jeu.
Sorti le 3 octobre, les points forts du patch doivent être quelques corrections de bugs méta-remuants, changeant la façon dont nous jouons certains agents. En plus de cela, la restriction de classement ajoutée au jeu dans le patch 7.06 a été supprimée après les commentaires de la communauté, Riot Games promettant d’apporter des solutions plus fiables pour le smurfing et le botting à l’avenir.
Voici une vue détaillée des fonctionnalités du patch 7.07.
- Qu’est-ce qui est inclus dans le patch 7.07 de VALORANT ?
- Plus de restrictions de classement dans les groupes à cinq piles
- Les portes destructibles de Haven arboreront désormais de meilleurs effets visuels
- Mises à jour des performances
- Toutes les corrections de bugs incluses dans VALORANT Patch 7.07
- Corrections de bugs des agents
- Zéro
- Gekko
- Corrections de bugs généraux
- Corrections de bugs du mode Premier
- Corrections de bugs des agents
Ce qui est inclus dans VALORANT La mise à jour 7.07 ?
Plus de restrictions de classement dans les groupes à cinq piles
Dans le patch 7.06, Riot a annoncé qu’il appliquerait une restriction de classement selon laquelle les joueurs ascendants ne pourront pas faire la queue avec des joueurs classés Or ou inférieur pour les jeux compétitifs. Ceci a été spécialement ajouté pour cibler les problèmes de botting et de smurfing qui prévalent dans VALORANT..
Cela dit, la communauté n’était apparemment pas satisfaite du changement, empêchant les joueurs de faire la fête avec leurs amis. Riot a choisi d’accepter les commentaires de la communauté et d’inverser le changement.
« En fin de compte, nous avons réalisé que votre capacité à avoir de la flexibilité avec votre stack de 5 était plus importante que le très petit nombre de personnes qui abusent de cet exploit », a déclaré Riot, promettant d’apporter « une solution appropriée à long terme » pour lutter contre le problème. problèmes dans le futur.
Les portes destructibles de Haven arboreront désormais de meilleurs effets visuels
Le patch 7.07 apporte un petit changement visuel aux portes destructibles de Haven situées au milieu du garage, ce qui permet de « voir plus facilement à travers lorsqu’elles tombent ».
Vous comprendrez désormais mieux où tirer pour assurer cette mise à mort au mur.
Mises à jour des performances
VALORANT sera désormais davantage optimisé en termes de performances sur les systèmes dotés de GPU Intel discrets, Riot permettant le rendu multithread pour de telles versions. Le jeu nécessitera également désormais moins de cœurs de processeur pour fonctionner.
Toutes les corrections de bugs incluses dans VALORANT Mise à jour 7.07
Le patch 7.07 apporte plusieurs corrections de bugs, les agents de ciblage, le système audio du jeu et le mode Premier.
Corrections de bugs des agents
Lors des changements d’agent, Cypher adoptera (enfin) un buff méta-remuant pour son ultime terne, tandis que Dizzy de Gekko arborera désormais une portée de détection réduite dans une condition spécifique.
Zéro
- Neural Theft (X) se termine désormais même si Cypher meurt après le lancement.
- Correction d’un problème où vous pouviez rester aveuglé si vous regardiez un flash via la caméra espion de Cypher (E) à la fin du tour.
Gekko
- La portée de détection des ennemis de Dizzy (E) est désormais correctement réduite lorsqu’il est à l’intérieur de la capacité Viper’s Pit (X).
Corrections de bugs généraux
En plus de cela, Riot a également corrigé un bug qui « permettait au jeu de produire un son surround lorsque certaines conditions étaient remplies, mais le mixage surround n’était ni testé ni pris en charge ». VALORANT ne prend actuellement en charge que le son mono et stéréo, le bug n’a donc définitivement pas sa place dans le jeu.
VALORANT prend en charge un paramètre HRTF, qui permet aux utilisateurs d’augmenter la sortie sonore de leur casque. « Nous ne recommandons pas de combiner le paramètre HRTF dans le jeu avec d’autres logiciels de virtualisation du son surround en même temps, car cela entraînerait un double traitement », a déclaré Riot.
Corrections de bugs du mode Premier
Enfin, le mode Premier verra trois corrections de bugs cruciaux dans l’interface utilisateur :
- Correction d’un problème où l’équipe attaquante avait la priorité sur l’équipe défenseur lors du vote des prolongations.
- Correction d’un bug où une deuxième barre de minuterie apparaissait après la fin du vote « Choisir son camp ».
- Correction d’un bug à cause duquel certains scénarios entraînaient des votes prioritaires pour les heures supplémentaires au tour suivant.
Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes pour Mise à jour 7.07 ici.