Arrivée le 6 septembre, VALORANT Le patch 7.05 n’est en aucun cas aussi drastique que le patch 7.04 qui a lancé l’épisode sept, acte deux, à moins que vous ne soyez un booster de bot minable, un principal d’Astra ou un haineux ou un amoureux définitif de Sunset.
Outre une poignée de corrections de bugs, le patch 7.05 comporte trois points principaux : de nouvelles restrictions compétitives visant à endiguer la marée des robots et des boosters, un buff significatif pour l’un des agents classés les moins populaires et l’introduction officielle de la nouvelle carte dans le pool de cartes compétitif.
Voici tout ce qui est inclus dans VALORANT dernière mise à jour.
Ce qui arrive dans VALORANT La mise à jour 7.05 ?
Nouvelles restrictions de file d’attente compétitive
Plusieurs rapports et plaintes plus tard, Riot Games a finalement répondu au problème de VALORANT. problème de bot et amélioration flagrante du classement avec une mise à jour compétitive cruciale dans le patch 7.05.
À partir du 6 septembre, les joueurs classés Ascendant ou supérieur ne pourront plus faire équipe avec des joueurs classés en dessous de Platinum One, même pour les parties compétitives à cinq stacks. Riot a assuré qu’il continuerait à surveiller les « abus de botting » après le déploiement de ces changements et bannir tout compte suspecté d’adopter un tel comportement.
Auparavant, alors qu’il y avait des restrictions sur les groupes de deux et trois joueurs, les groupes de cinq joueurs étaient autorisés à faire la queue, quelles que soient les différences de leur Elo. L’absence de restrictions pour les groupes complets n’est peut-être pas la seule lacune du système, mais elle est néanmoins en grande partie responsable de la capacité des joueurs à haut Elo à booster les débutants dans le jeu.
En plus de l’amélioration du classement, Elo faible VALORANT les joueurs se retrouvaient confrontés à de nombreux lobbies réservés aux robots, ce qui n’est certainement pas sain pour un jeu techniquement sans robots. Ces comptes « robots » sont généralement là pour cultiver de l’XP et atteindre le niveau 20 avant de pouvoir être vendus en tant que comptes prêts à être classés.
De telles pratiques alimentent le smurfage et renforcent le commerce contraire à l’éthique de la promotion de rangs rémunérés. Heureusement, avec les changements apportés par le patch 7.05, les joueurs peuvent s’attendre à une réduction significative des instances d’amélioration du classement, au moins dans les lobbies à cinq stacks.
Amélioration significative d’Astra vers la forme astrale
Cela faisait un moment que nous n’avions pas vu de changements pour Astra, et le patch 7.04 a changé cela, apportant des changements (buffs et nerfs) dans son kit. Mais Riot n’en avait pas encore fini avec notre diviseur cosmique, et nous voilà en train d’adopter un autre buff subtil d’Astra dans la toute prochaine mise à jour.
À partir du patch 7.05, Astra pourra entendre tous les signaux sonores autour de son corps physique lorsqu’elle médite (sous forme astrale). Auparavant, le son était atténué lorsqu’elle entrait dans Astra Form, la laissant vulnérable aux ennemis qui se cachent près de sa position.
Avec ce changement mineur, Riot espère redonner à Astra un peu d’agence et d’informations pour qu’elle puisse réagir équitablement aux menaces. Mais pour la plupart, ce buff n’est peut-être même pas assez important.
Depuis son nerf brutal dans le patch 4.04, Astra n’a pas réussi à se démarquer dans la méta du contrôleur, bien qu’elle soit un choix populaire dans le jeu professionnel où les équipes à double contrôleur dominent. Bien que les récents changements d’Astra améliorent son personnage, ils ne devraient pas améliorer le plafond de compétences élevé de son kit, c’est pourquoi la plupart des joueurs ont tendance à l’éviter.
Sunset rejoint le pool de cartes compétitif
Sunset, la lettre d’amour de Riot à sa ville natale de Los Angeles, rejoindra officiellement le pool de cartes compétitif actif dans VALORANT Mise à jour 7.05. Sunset était jouable jusqu’à présent dans sa file d’attente séparée réservée à Swiftplay, ainsi que dans d’autres modes comme Spike Rush et Deathmatch.
Le contrôle intermédiaire sera un point central très commun sur toutes les cartes compétitives, avec de fortes chances que les rounds et les matchs soient résolus plus rapidement, étant donné la proximité des emplacements de chute des barrières les uns par rapport aux autres.
VALORANT La rotation compétitive de la carte inclut désormais Sunset, Breeze, Ascent, Haven, Bind, Split et Lotus.
Toutes les corrections de bugs à venir dans le patch 7.05
Outre les « grands » changements, chaque VALORANT Le patch apporte une liste de corrections de bugs et d’améliorations inévitables. Le patch 7.05 n’est pas différent et il est destiné à cibler certains des bugs les plus méchants du jeu.
Étonnamment, le patch ne parle pas de correction des bugs étranges de Jett Updraft que les joueurs ont rencontrés dans Sunset et Breeze. Eh bien, il est possible qu’ils soient abordés en silence.
Voici toutes les corrections de bugs incluses avec VALORANT Mise à jour 7.05.
Général
- Correction d’un bug où le volume SFX revenait par défaut à 100 % lorsque Alt-Tab-ing était hors du jeu.
Agents
- Correction d’un bug où il y avait une petite zone morte audio dans Cosmic Divide (X) d’Astra.
- Correction d’un bug où le capteur sonique (Q) de Deadlock se déclenchait lorsque l’ailier (Q) de Gekko s’en approchait.
- Correction d’un bug où les autres agents ne s’animaient pas lorsqu’ils se déplaçaient via la capacité Dark Cover (E) d’Omen.
- Correction d’un bug où le Piège de Cypher (C) ne parvenait parfois pas à s’activer lorsqu’il était placé dans les escaliers.
Comportement du joueur
- Correction d’un problème où les personnes dont le chat était restreint par les interventions en temps réel étaient également déconnectées du chat textuel au lieu d’être simplement coupées du chat textuel.
- Correction d’un problème où il n’y avait pas de message d’avertissement lorsque vous aviez une combinaison de touches conflictuelle pour le chat vocal d’équipe ou de groupe.
- Correction d’un problème où le basculement entre les files d’attente non classées et compétitives entraînait le remplacement du minuteur de restriction du délai de file d’attente par le minuteur de restriction classé.
- Correction d’un problème où la création d’un profil d’agent rétablissait les raccourcis clavier Push-to-Talk à leurs valeurs par défaut.
Consultez les notes de mise à jour complètes ici.