Magie : le rassemblementLe nouvel ensemble de Phyrexia : Tous ne feront qu’un a eu un impact majeur sur Standard en introduisant de nouveaux archétypes dans le format.
Toxic fournit une condition de victoire alternative grâce à des compteurs de poison qui n’ont pas été vus comme répandus depuis plusieurs années. Il existe une suite de nouveaux supports d’équipement et de finisseurs à gros mana dans chaque couleur, fournissant aux decks les menaces les plus élevées pour récompenser les plans de jeu patients. De nombreuses cartes passionnantes ont été introduites dans l’ensemble, des planeswalkers rares aux créatures menaçantes qui esquivent le retrait.
De toutes les cartes en UNE, il y en a cinq qui se démarquent comme ayant le plus grand impact projeté sur le format Standard. Voici les meilleures cartes de ONE pour Standard après la sortie de l’ensemble.
Tyrranax Rex
Vous vous souvenez de Carnage Tyran ? Ce n’est pas exactement cela, mais il est toujours très difficile à retirer et entre immédiatement sur le champ de bataille en tant que créature la plus grande et la plus méchante de la plupart des plateaux. Tyrranax Rex est un 8/8 à sept manas avec Trample, Ward 4 et Haste. Il ne peut pas être contré et peut mettre fin au jeu en quelques étapes de combat, soit par des dégâts, soit avec sa capacité Toxic 4. Il s’agit d’un énorme tas de statistiques et de capacités Mythic Rare qui sera un finisseur solide en fin de partie pour les stratégies de rampe verte. Si cette carte monte dans la méta, recherchez des joueurs pour commencer à prioriser les effets d’édit pour supprimer cette créature imposante.
Prêtre vénéré
Ce ne sera pas choquant si Vénéré Rotpriest finit par être banni ou oblige Ivy, Gleeful Spellthief à attraper le marteau d’interdiction. Venerated Rotpriest est une créature fantastique à un seul drop avec Toxic 1 et peut distribuer des compteurs de poison comme si cela ne concernait personne. Chaque fois qu’il est ciblé par un sort, un adversaire reçoit un marqueur poison. Cette capacité punit l’adversaire pour avoir utilisé des sorts de suppression pour s’en débarrasser et vous récompense pour l’utilisation de sorts de protection ou de pompage qui le ciblent. C’est la pièce maîtresse des decks Toxic au format early into ONEet sera probablement un incontournable du Standard jusqu’à ONE tourne dehors.
L’éternel vagabond
L’Eternal Wanderer est une machine à valeur à six manas et cinq loyauté de départ. Elle est en synergie avec de nombreux archétypes de contrôle avec un œil particulier pour les listes qui jouent au tableau. Le +1 est une excellente option pour obtenir une valeur répétée de puissants déclencheurs d’entrée sur le champ de bataille. Dans d’autres situations, les capacités de génération de jetons et d’effacement du plateau peuvent aider à clôturer une partie dans les tours ultérieurs. En tant que finisseur haut de gamme, les decks blancs ne feront pas beaucoup mieux qu’une copie résolue de The Eternal Wanderer.
Mondrak, Glory Dominus
De ce cycle, il semble que Mondrak ait le plus de dents en Standard. Cette créature 4/4 à quatre manas double la génération de jetons, qui est une capacité puissante dans les decks blancs. Actuellement, dans le format, les decks blancs sont construits autour de la génération de jetons pour la valeur en utilisant des sorts comme Annonce de mariage et L’empereur errant. Il peut assez facilement gagner un compteur Indestructible et commencer à le mélanger au combat. L’emplacement à quatre butées dans les decks blancs est principalement occupé par l’empereur errant, mais cette carte remplit un rôle différent et devrait bien jouer dans la même liste qu’une addition à deux ou trois.
Tous seront un
Ce sera l’une des cartes en petits groupes de ONE. All Will Be One est un enchantement à cinq manas qui inflige des dégâts à n’importe quelle cible égaux au nombre de marqueurs placés sur les permanents que vous contrôlez. De nombreux joueurs considéreront simplement cela comme un enchantement gagnant-plus de ne rien faire, mais il y a un avantage significatif à ce sort. Si vous dégagez avec All Will Be One, il est difficile d’imaginer un scénario où vous perdez cette partie. Il déclenche des planeswalkers, des créatures et des sagas qui sont tous répandus dans la plupart des decks du format. Une autre clé pour que ce sort soit jouable est sa synergie avec Storm the Festival. Ce sort peut vous permettre d’obtenir une valeur immédiate de All Will Be One au même tour qu’il arrive sur le champ de bataille. Recherchez ce sort pour être un joueur solide en Standard à l’avenir.