Il n’y a pas eu d’agent dans VALORANT tout aussi polarisant que Chamber. Lorsque la sentinelle française est entrée dans le jeu à la fin de 2021, il a introduit une toute nouvelle idée : et si les capacités d’un agent étaient plus d’armes ?pas des utilitaires externes ?
Chamber a redéfini le jeu de tir à la première personne de Riot pendant un certain temps. Ses armes et sa mécanique étaient tout simplement trop puissantes pour être laissées de côté, ce qui en a fait la vedette du spectacle à tous les niveaux et dans le jeu professionnel, mais récemment, son taux de sélection a fortement chuté.
Après la fin de la saison VCT remplie de chambres l’année dernière, avec des joueurs comme yay et BuZz qui se sont fait un nom sur l’agent, Riot a commencé à frapper Chamber avec des nerfs – et cela l’a durement touché. En regardant en arrière plusieurs mois après que Chamber ait reçu son dernier nerf en décembre 2022, où est l’agent maintenant ? La réponse est un peu inquiétante pour les joueurs qui se considèrent encore comme des one-tricks de chambre.
Le taux de sélection de la chambre a a chuté à tous les niveaux de VALORANT. Il est à peine vu dans les rangs inférieurs de l’échelle compétitive et n’a été choisi deux fois sur chaque carte jouée dans les trois ligues VCT jusqu’à présent. Dans la plupart des rangs compétitifs, Chamber se situe également à un taux de victoire similaire à Yoru, un agent qui n’a pratiquement jamais été considéré comme un méta-choix.
Ces statistiques brossent un tableau inquiétant, surtout si l’on considère les plus hauts sommets de Chamber l’année dernière. Alors, comment l’agent est-il tombé si loin de la grâce? Quelle est la prochaine étape pour le tireur français ?
Mis à part les nerfs majeurs que Chamber a reçus, qui amène les joueurs à se demander si Riot est peut-être allé trop loin, les derniers pools de cartes compétitifs n’ont pas non plus favorisé le style de jeu de l’agent. Breeze a toujours été le terrain de jeu de Chamber, avec ses longues lignes de visée et ses angles à tenir. Bind était également un espace privilégié pour utiliser Chamber, avec des espaces qui semblaient presque construits pour lui permettre de tenir bon.
Mais maintenant, des cartes comme Lotus et Haven ont déplacé la méta vers des engagements plus proches. De nouveaux agents comme Harbour et Gekko ont également recentré VALORANT vers une utilisation utilitaire, facilitant la lutte contre les armes puissantes de Chamber en coupant les lignes de vue et en plaçant des obstacles.
Le pool de cartes a commencé à reculer, avec Bind maintenant de retour en rotation après quelques ajustements, mais Chamber n’est toujours pas assez fort par rapport à Gekko et Harbour pour faire une réapparition.
L’un des plus gros problèmes avec Chamber a toujours été son incapacité à jouer le rôle de sentinelle. Bien qu’il détienne cette étiquette dans le jeu, la plupart des joueurs le jouent en fait comme un duelliste secondaire ou non. Sa téléportation lui a donné une évasion similaire à celle de Jett, de sorte que de nombreux anciens joueurs de Jett sont simplement passés à Chamber à sa libération.
En supprimant les aspects instantanés et à longue portée du téléporteur de Chamber, sans parler de la modification du tiret de Jett, cet accent mis sur l’évasion s’estompe tranquillement. Le téléporteur de Chamber est bien mais pas meilleur que celui de Yoru. Si Riot voulait vraiment pousser Chamber davantage vers un rôle de sentinelle, pourquoi nerferait-il la seule capacité qui fait de lui une sentinelle?
Les joueurs avaient l’habitude de se plaindre que le piège de Chamber était trop puissant car il n’avait pas de portée. Contrairement à Killjoy, dont les capacités se « ferment » une fois qu’elle s’éloigne trop d’eux, le piège de Chamber fonctionnait indépendamment de l’endroit où il se trouvait sur la carte. Après de nombreux commentaires, Riot a ajouté la même gamme que Killjoy. Maintenant, le piège semble inutile. Il est préférable d’utiliser Killjoy ou Cypher à ce stade comme sentinelle dans n’importe quelle composition d’équipe.
Alors, quels sont ses points forts maintenant ?
Chaque agent de VALORANT a une raison unique pour laquelle ils entrent et sortent de la méta. Mais avec l’endroit où se trouve Chamber maintenant, on a presque l’impression que Riot a enlevé tout ce qui le valait la peine d’être joué. Son téléporteur n’est pas meilleur que celui de tout autre agent, son piège est pire que toutes les autres sentinelles, et bien que son chasseur de têtes soit toujours plus fort qu’un shérif, il reste peu d’arguments selon lesquels le Tour de Force est meilleur qu’un opérateur.
Tous ces changements soulèvent la question suivante : Chamber a-t-il été trop nerfé ?