Surveiller 2Le nouveau héros de support Lifeweaver a été déverrouillé dans les modes compétitifs hier, le 25 avril. Et tandis que certains joueurs ont rapidement essayé le personnage sur l’échelle, d’autres étaient moins ravis d’avoir des joueurs Lifeweaver dans leur équipe.
Parce que maintenir une communication positive est essentiel pendant les matchs de compétition, un joueur a trouvé un moyen relativement poli de faire savoir à ses coéquipiers que choisir Lifeweaver n’était peut-être pas la meilleure option.
Bien qu’il possède l’un des kits les plus uniques du jeu qui regorge d’utilités, Lifeweaver a été largement considéré comme sous-alimenté par la communauté à sa sortie, en partie à cause de son débit de guérison général.
Même après avoir reçu quelques buffs et un schéma de contrôle retravaillé, le héros n’a pas nécessairement le même pouvoir de guérison que les autres supports. Pendant ce temps, sa refonte est intervenue exactement le même jour qu’il était disponible en modes compétitifs. C’est vrai, les joueurs n’ont même pas eu l’occasion de s’habituer aux nouvelles commandes de Lifeweaver en jeu rapide avant hier après-midi.
Pour lutter contre le fait d’avoir un Lifeweaver dans son équipe, un joueur a partagé aujourd’hui une vidéo de la façon dont il a géré quelqu’un en choisissant le toon apparemment sous-alimenté. Au lieu d’entrer dans les communications vocales ou de taper des messages désagréables dans le chat textuel, le joueur de Ramattra a simplement regardé le Lifeweaver et a commencé à secouer la tête en signe de désapprobation.
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Après une courte période de temps, le joueur Lifeweaver a compris ce que son tank recherchait et a généreusement échangé des héros pour jouer à Kiriko à la place. Alors que les joueurs continuent d’essayer de mieux comprendre Lifeweaver et sa place dans la méta du jeu, il semble qu’il restera probablement un choix moins savoureux par ses coéquipiers pour le moment.
Mais dans les premiers jours de sa disponibilité en compétition, le succès des joueurs sur l’échelle peut se résumer à la façon dont ils peuvent communiquer avec les gens qui veulent jouer à Lifeweaver, même s’ils le font sans aucun mot.