Le lancement du Set 10 via Teamfight Tactics a donné lieu à une grande variété de compositions de fin de partie, ce qui a permis au joueur professionnel Kevin « sètsuko » Jiang de trouver un bug qui donnait essentiellement du mana infini à un Karthus de premier niveau.
Développeurs de jeux dans TFT essayez d’éviter qu’un champion ne devienne suffisamment puissant pour éliminer une équipe ennemie entière, même si cette unité est un champion trois étoiles de niveau cinq. En préparation du TFT Vegas LAN Open, joueur pro et créateur de contenu setsuko a accidentellement découvert un bug révolutionnaire sur son Karthus de niveau un, le Pentakill/Executioner ayant un mana maximum de 10, au lieu des 120 prévus.
Karthus est un TFT de niveau quatre Définissez 10 champions qui infligent des dégâts magiques aux cinq ennemis ayant le moins de santé. Lorsqu’un de ces ennemis périt, Karthus gagne 10 manas. Le Karthus sur le plateau de Sètsuko avait un mana de 0/10, au lieu des 40/120 prévus. Aucune unité n’avait été éliminée au moment où Karthus est devenu hyper-carry, ce qui signifie que le bug provenait probablement d’une augmentation du set 10.
Avant que Karthus n’élimine presque tous les champions de l’équipe adverse, sètsuko a survolé les augmentations qu’il avait choisies pour ce jeu, l’une d’elles étant une augmentation de support de trait Emo appelée Connexion émotionnelle. L’augmentation est censée permettre aux alliés des champions Emo de gagner 60 % du bonus de mana Emo à la mort d’un allié.
Il est possible que l’Emo Augment contienne un bug rare, mais au moment de la rédaction de cet article, la cause directe du bug n’a pas été confirmée. Les joueurs sont encouragés à surveiller tout bug évident comme celui-ci et à les signaler à Riot Games. Et n’essayez pas de manière répétitive de faire fonctionner le bug, à moins que vous n’essayiez activement de faire suspendre votre compte.