Un terrible bug continue de ruiner CS:GO matchs occasionnels et professionnels. La dernière victime du problème du silencieux était la légende Fnatic JW – et c’est arrivé aujourd’hui lors du dernier tour d’un match professionnel entre son équipe EYEBALLERS et l’équipe polonaise Los Kogutos sur Overpass.
Los Kogutos menaient la carte 15-14 quand tout à coup, ils ont obtenu un kill d’ouverture gratuit sur JW grâce au bug du silencieux. JW était parfaitement positionné pour attraper un kill ou même un multi-kill au round 30, mais son silencieux M4A1-S est apparu à travers l’un des murs d’A Short, entraînant sa disparition par des coups de mur.
Grâce au frag gratuit sur JW, Los Kogutos a facilement envahi le site de la bombe A et s’est enfui avec une victoire 16-14 dans la première carte de la série au meilleur des trois entre eux et EYEBALLERS dans le tournoi en ligne à 50 000 $ CCT North Europe series seven .
Pour aggraver les choses, EYEBALLERS a remporté la carte suivante de la série, Vertigo, 16-12, mais a perdu de peu sur Ancient 16-14. C’est impossible à dire, mais si Los Kogutos n’ont pas tué JW à cause du problème du silencieux, peut-être que EYEBALLERS aurait pu gagner Overpass en prolongation.
En relation: L’un des CS: GO la plupart des pros décorés ont pris leur retraite en raison d’un « manque de motivation »
Ce bug révolutionnaire qui fait passer les silencieux à travers les murs existe depuis des années. Le dupreeh de Vitality a été tué à cause de cela lors d’un match Dust II contre FORZE au PGL Antwerp Major en mai 2022, et le problème de silencieux se produit également sur Enfer. Mais Valve ne l’a en quelque sorte jamais réparé.
Nous approchons de la fin de CS:GO comme CS2 sortira dans le monde entier cet été et tout ce que nous pouvons attendre à ce stade est de voir si le moteur Source 2 corrige des bugs révolutionnaires comme celui-ci. De nombreux fans et joueurs espèrent probablement aussi que les développeurs de Valve seront plus actifs avec CS2. bogues et continuer le bon travail qui a été fait pendant la bêta.