Le débat sur la meilleure contribution dans Apex compétitif continue, mais le joueur hybride TSM ImperialHal a offert son point de vue sur la raison pour laquelle la souris et le clavier peuvent rester dans l’ALGS Pro League. La réponse est celle que de nombreux joueurs sur console ne voudront pas entendre.
ImperialHal a suggéré que si Bangalore était retiré d’Apex, « la souris et la clé seraient de la merde. » La discussion a eu lieu le 12 octobre sur la chaîne Twitch d’ImperialHal. Il poursuit en disant que « la seule raison pour laquelle la souris et la clé ont bien performé aux Championnats était grâce à Bang ».
Bangalore est une légende qui a atteint Apex Popularité de la Pro League au cours de la dernière année de jeu de l’ALGS. Avec le nerf de Seer et la montée en puissance des joueurs contrôleurs entrant en scène, le passage à Bangalore semblait être la seule option viable car sa fumée perturbait l’aide à la visée.
Hal a également expliqué qu’il avait « mis deux et deux ensemble » et avait réalisé à quel point l’assistance à la visée était maîtrisée avec Horizon et les commandes linéaires, ce qui était la principale raison pour laquelle il est passé de la souris et du clavier au contrôleur.
La force de Bangalore a en outre été démontrée par l’entraîneur de FURIA, PVPX, sur Twitter. Bien que la fumée supprime complètement l’assistance à la visée pour les joueurs contrôleurs, sa force a ses propres limites. PVPX explique que « l’indicateur qui se déclenche lorsque l’assistance à la visée commence à fonctionner est l’arrêt du « sifflement » de fumée. » Pour cette raison, la fumée constitue le seul moyen viable de réduire la force de l’assistance à la visée du contrôleur à courte portée, mais il existe des moyens pour les joueurs contrôleurs professionnels de contourner ce compteur.
Le choix de Bangalore est souvent utilisé par les IGL de souris et de clavier tels que le Zer0 de Dark Zero, le Nocturnal de XSET et les anciens sweetdreams de NRG IGL. Au cours de la troisième année d’ALGS, Catalyst a été utilisé par de nombreuses équipes pour contrer (et parfois en synergie avec) l’ultime de Seer, et le passage à une composition Bangalore-Catalyst suite aux nerfs de Seer signifie que la visibilité globale est réduite pour contrer l’aide à la visée du contrôleur en fin de partie.
Seule une poignée d’équipes réussissent encore dans ALGS avec une équipe complète de joueurs de souris et de claviers : 100T, BLVKHVND, FNATIC, pour n’en citer que quelques-unes au Championnat. Mais même 100 Thieves ont abandonné l’intégralité de leur équipe composée de trois joueurs de souris et de clavier après la Championship LAN, tandis que FNATIC en a abandonné deux.
En jetant un coup d’œil à l’analyse de l’utilisateur de Reddit _sinxl_ sur ceux qui ont réalisé le plus de kills lors des séries éliminatoires de l’ALGS Split One, les preuves ont montré que sweetdreams, ImperialHal, Zaine, nafen et Verhulst ont réalisé le plus de kills. Trois de ces pros sur cinq sont des joueurs contrôleurs. Les joueurs de souris et de clavier ont des compétences mécaniques plus élevées avec un mitraillage par frappe, un pillage rapide et de meilleurs mouvements, mais la puissance de combat reste fermement le territoire des contrôleurs et de l’assistance à la visée dans Pro Apex..
Il semble clair que quel que soit le nombre d’heures pendant lesquelles un joueur passe à Apex car, un utilisateur de contrôleur a beaucoup plus de chances de tuer un ennemi en raison de son avantage d’assistance à la visée.