Cinq nouveaux Magic: The Gathering les cartes ont été montrées à MagicCon Vegas le 22 septembre pour la deuxième livraison de Le Seigneur des Anneaux : Les Contes de la Terre du Milieu Jumpstart ensemble.
Les joueurs auront une autre chance de cracker MTG Jumpstart packs avec la sortie de vacances du Seigneur des Anneaux : Les Contes de la Terre du Milieu le 3 novembre. Cinq nouveaux thèmes Jumpstart ont été ajoutés pour le LTR Sortie de vacances : Mortels, rusés, orish, cavaliers et elfes. Et avec cinq thèmes supplémentaires, cinq nouveaux Rare Jumpstart cartes, une dans chacun des MTG couleurs. Chaque nouvelle carte a une variante artistique normale et étendue.
Aigle de la délivrance LTR Bon départ des Fêtes
Trouvé dans le LTR des Mortels Pack de démarrage, Aigle de délivrance est un oiseau Mono-White 5/5 à six gouttes avec vol et un solide déclencheur ETB. Piocher des cartes est un effet intéressant en fin de partie si une créature de faible puissance est présente. Mais l’oiseau soldat n’a pas Flash, ce qui réduit légèrement sa valeur en dehors de Jumpstart. jouabilité.
- Coût en mana : 4WW
- Type : Créature – Oiseau soldat
- Rareté : Rare
- Statistiques : 5/5
- Mot-clé : Voler
- Capacité ETB : Quand l’Aigle de délivrance arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur Indestructible sur une autre créature ciblée que vous contrôlez. Piochez une carte si la force de cette créature est de deux ou moins.
Garnison Minas Tirith LTR Bon départ des Fêtes
À la tête du Jumpstart rusé du LTR le paquet est Garnison de Minas Tirith. Il s’agit d’un quatre gouttes en bleu qui entre en synergie avec les cartes en main. Le soldat humain permet également aux humains d’appuyer sur leur contrôleur pour piocher une carte.
- Coût en mana : 3U
- Type : Créature – Soldat humain
- Rareté : Rare
- Statistiques : X/5
- Capacité passive : la puissance de la garnison de Minas Tirith est égale au nombre de cartes dans votre main.
- Capacité : à chaque fois que la garnison de Minas Tirith attaque, vous pouvez engager n’importe quel nombre d’humains inexploités que vous contrôlez. Piochez ainsi une carte pour chaque humain.
Mirkwood Channeler LTR Bon départ des Fêtes
Canalisateur de Mirkwood gonfle les créatures dans le LTR des Elfes pack et peuvent voir jouer en dehors du Jumpstart format. Le druide elfe est un peu cher en 3G pour un 3/3 mais il compense en fournissant un elfe ciblé en début de combat à votre tour avec Piétinement et +X/+X, où « X » est le nombre de Terres forestières que vous contrôlez.
- Coût en mana : 3G
- Type : Créature : Druide Elfe
- Rareté : Rare
- Statistiques : 3/3
- Capacité : Au début du combat de votre tour, un elfe ciblé que vous contrôlez acquiert Piétinement et obtient +X/+X, où « X » est le nombre de terrains forestiers que vous contrôlez.
Cavaliers de la Mark LTR Bon départ des Fêtes
Chargez-vous au combat grâce au Riders LTR Jumpstart le paquet est Cavaliers de la marque. Le chevalier humain bénéficie d’une réduction de coût pour chaque humain que vous contrôlez, ainsi que de mots-clés puissants comme Célérité et Piétinement. Les Cavaliers de la Marque reviennent en main au début de votre étape de fin si vous attaquez avec mais se remplacent par des jetons Soldat humain 1/1 pour réduire son coût pour le tour suivant.
- Coût en mana : 6R
- Type : Créature – Chevalier humain
- Rareté : Rare
- Statistiques : 7/4
- Mots-clés : Piétinement et hâte
- Capacité de réduction des coûts : ce sort coûte un de moins à lancer pour chaque humain que vous contrôlez.
- Capacité : Au début de votre étape de fin, si les Cavaliers de la Marque ont attaqué ce tour-ci, renvoyez-la dans la main de son propriétaire. Si vous le faites, créez un nombre de jetons soldat humain 1/1 égal à son endurance.
Warg Rider LTR Bon départ des Fêtes
Cavalier Warg alimente l’Orcish LTR Jumpstart paquet. L’Orc donne la menace à tous les autres Orcs et gobelins et est un moteur de jetons Orc utilisant Amass au début du combat de votre tour.
- Coût en mana : 4B
- Type : Créature : Guerrier Orque
- Rareté : Rare
- Statistiques : 4/3
- Mot-clé : Menace
- Capacité de Seigneur : les autres orques et gobelins que vous contrôlez ont Menace
- Capacité : Au début du combat, à votre tour, rassemblez deux Orcs.