Par définition, le ping est un signal qui suit le temps qu’il faut à un paquet de données pour voyager de votre ordinateur à un serveur sur Internet et vice-versa. Dans VALORANTS, cependant, le ping est la différence entre la vie et la mort.
Le 30 mai 2021, les Sentinelles ont remporté le premier VALORANT international tournoi avec minuscule ping, VCT Stage Two Masters Reykjavík. Au cours de l’événement en personne, Tyson « TenZ » Ngo a reçu les honneurs de MVP pour la grande finale, un balayage 3-0 de Fnatic qui a couronné une carte parfaite 9-0 gérée par Sentinels. TenZ était imparable dans son premier VCT réseau local expérience – un sentiment onirique qui, à la manière typique des joueurs professionnels, était perdu presque immédiatement une fois l’événement passé.
À partir de la division inaugurale de VCT Americas, les épreuves et les tribulations des matchs de qualification en ligne seront officiellement obsolètes pour les meilleurs talents de la région, car les 10 équipes partenaires participeront à au moins huit semaines consécutives de compétition LAN. Avec de nombreux matchs sur scène à l’horizon, TenZ s’est entretenu avec Moment Of Game pour expliquer à quel point tout est différent en jouant à VALORANT. sur le réseau local.
“VALORANT se sent incroyable sur LAN », a déclaré TenZ. « J’ai joué avec Internet vraiment mauvais quand j’ai joué pour la première fois, donc c’était bizarre.
Avant de concourir sur LAN avec Sentinels pour la première fois à Reykjavík il y a deux ans, TenZ a notamment disputé ses matchs VCT 2021 Stage One et Two depuis le Canada. Ayant maintenant joué dans quatre autres LAN depuis le Masters Reykjavík, TenZ a déclaré qu’il pensait que jouer des matchs en ligne sur un mauvais ping avait vraiment affecté la façon dont il devait aborder le jeu à l’époque.
« J’ai dû développer un style où je regardais constamment tout et c’est pourquoi vous m’avez vu beaucoup surchauffer », a déclaré TenZ. «Je pense que ma surchauffe a beaucoup diminué. Comme beaucoup, beaucoup.
Devoir être agressif de manière injustifiée n’est pas le seul problème qui semble découler du fait de jouer sur un mauvais ping. De l’avantage de Peeker, il n’est pas idéal de maintenir des angles avec le Phantom se sentant beaucoup moins précis que son « pistolet laser » sur LAN, il existe un certain nombre de croyances communes selon lesquelles VALORANT les pros attestent depuis longtemps lorsqu’il s’agit de décrire l’expérience en ligne typique du jeu.
TenZ a souligné que sur LAN, sa principale conclusion est que la réactivité « croustillante » permet aux joueurs de se sentir « confortables » dans des angles de maintien. Vous n’avez pas il faut être le voyeur sentir que vous êtes capable de gagner le combat.
En janvier 2022, TenZ a déménagé à Los Angeles – une décision qu’il a suivie trois mois avant que Riot Games n’annonce officiellement son intention de remplacer son circuit pseudo-ouvert par trois ligues internationales partenaires. Bien que le Texas soit l’endroit où de nombreux VALORANT nord-américains les pros voulaient être en poste à l’époque pour l’avantage du ping, les rumeurs selon lesquelles une ligue basée sur le LAN serait située à Los Angeles étaient tout ce dont TenZ avait besoin pour se décider.
« J’ai toujours eu un très mauvais Internet, et j’étais donc très excité d’entendre parler de la franchise », a déclaré TenZ. « La raison pour laquelle j’ai déménagé à LA pour commencer au lieu de déménager au Texas était parce que je voulais m’habituer à LA et ensuite quand [franchising] est venu, que ce soit l’année dernière ou cette année, je voulais me préparer parce que j’étais vraiment excité. Je sais qu’ils l’ont fait pour League of Legends et donc ce ne sont que des matchs LAN constants, vous pouvez voir la foule en permanence. Je pense que c’est incroyable pour les deux équipes, les fans. L’environnement est tout simplement amusant.