Les légendes Apex x Final Fantasy l’événement a commencé, démarrant trois semaines de célébration pour le tout premier crossover d’Apex histoire. Aux côtés des 36 produits cosmétiques vient le mode Materia à durée limitée, dans lequel les joueurs peuvent améliorer leurs armes avec des effets spéciaux jamais vus auparavant dans Apex.
Teasé pour la première fois aux Game Awards, le Final Fantasy 7 Takeover LTM donne aux joueurs la possibilité d’utiliser le Buster Sword R2R5, une version améliorée du Buster Sword R5 Heirloom, qui est livré avec son propre ensemble de mouvements de mêlée, et ouvre la fonction Limit Break, ainsi que des hop-ups Materia qui améliorent chaque arme avec des effets spéciaux. capacités.
Pendant le LTM, les joueurs peuvent trouver de la Materia dispersée sous forme de butin aléatoire ou dans des Cacticks, qui remplacent les ticks de butin habituels, apparaissent à une fréquence plus élevée et sont marqués sur la carte au début du jeu. Les catcticks apparaîtront toujours dans les cinq types de Materia. Chaque arme ne nécessite qu’un seul saut de Materia, et les joueurs seront informés de la Materia dont ils ont besoin lorsqu’ils équiperont une nouvelle arme.
Les Materia occupent l’emplacement normal de chaque arme, les joueurs devront donc choisir lorsqu’ils trouveront des hop-ups précieux comme Skullpiercer ou Hammerpoints, quelle capacité serait la plus utile dans leurs combats à venir, car chaque arme ne peut contenir qu’un seul hop-up. à la fois.
Le Final Fantasy 7 Takeover LTM remplace la playlist standard Trios du 9 au 30 janvier, donnant aux joueurs trois semaines pour profiter de la toute nouvelle Buster Sword et de la Materia pour leurs armes préférées.
Voici tous les hop-ups Materia présentés dans Apex Legends x Final Fantasy Événement LTM.
Tous les hop-ups Materia dans Apex Legends xFinal Fantasy événement
Materia rouge : invocation
Invoquez un compagnon Nessie pour attaquer vos ennemis.
Les Nessies ont 50 HP, infligent 25 dégâts de mêlée aux ennemis et réapparaissent 12 secondes après avoir été détruits.
- Kraber
- RAVAGE
- Mozambique
- P2020
- RE-45
Matière verte : Foudre
Rechargez une arme vide pour émettre une nova de choc, endommageant et ralentissant les ennemis proches.
La nova de choc inflige 40 dégâts et ralentit les ennemis comme s’ils entraient dans une clôture de Wattson ou dans un mur du château de Newcastle.
- EVA-8
- L-STAR
- Triple prise
- Alternateur
- Rôdeur
- Volt
Materia violette : taux de critique augmenté
Les critiques aléatoires infligent des dégâts supplémentaires.
Les coups critiques infligent 1,5 fois les dégâts et vous serez averti lorsque vous infligerez un coup critique.
- Arc
- cracheur de feu
- Ligne plate
- R-301
- Boček
- VOITURE
Materia bleue : HP Absorbe
Endommagez les ennemis pour vous soigner.
Tout dommage causé soignera d’abord les HP, puis les boucliers. Les joueurs peuvent voir combien de HP ils volent au-dessus de leur portrait de légende pendant un combat.
- Mastiff
- Dévouement
- Pruche
- Némésis
- 30-30
- Ailier
Materia jaune : évaluer
Endommagez les ennemis pour voir leur santé restante.
Les ennemis scannés sont révélés à votre équipe pendant trois secondes, comme le Focus of Attention du Seer.
- Fusil à charge
- Sentinelle
- Casque bleu
- Ramage
- Éclaireur du G7
- R-99