Après une interruption de trois ans, l’un des League of LegendsLes modes de jeu les plus excitants sont enfin de retour sur les serveurs live.
Blitz du Nexus revient pour une durée limitée, apportant le chaos et le chaos auxquels les invocateurs s’attendent et aiment avec des événements aléatoires qui devraient apporter autant de plaisir que de désarroi.
Initialement introduit comme mode de jeu expérimental par Riot Games en 2018, Nexus Blitz est une version rapide et axée sur l’action de League qui propose une pléthore d’événements en jeu pour pimenter n’importe quel jeu. Que vous vous battiez pour votre survie dans un cercle de type Battle Royale, que vous jouiez à King of the Hill ou que vous couriez avec des Scuttle Crabs, il y a beaucoup à faire et beaucoup de rires à venir.
Ce sera amusant de découvrir l’événement tout en vous lançant dans une partie, c’est aussi une bonne idée de vous préparer un peu en apprenant certains des événements aléatoires que vous rencontrerez au cours de vos parties. Voici tous les événements en jeu que vous pouvez vivre dans Nexus Blitz.
- Chaque événement aléatoire dans Nexus Blitz
- Bardle Royale
- Bardle Royale : Juggernaut
- Bardle Royale : Paranoïa
- Match à mort URF
- Butin gobelin
- Poussez le chariot
- Poussez le chariot : attaquez et défendez
- Combat de prix
- roi de la colline
- Course de Sabords
- Protégez les Soraka
- Vérification DPS
- Mort subite : Nexus Blitz
Chaque événement aléatoire dans Nexus Blitz
Bardle Royale
Zone de guerre et PUBG les passionnés connaîtront Bardle Royale car il s’inspire en grande partie du genre intense de la bataille royale. Les deux équipes devront s’éliminer alors qu’un cercle de feu se referme lentement sur une section de la carte, le « cercle final » favorisant légèrement l’équipe qui est derrière. Les joueurs éliminés sont placés en stase jusqu’à la fin de l’événement.
Bardle Royale : Juggernaut
Exécutez les mêmes règles que Bardle Royale, sauf qu’un joueur aléatoire dans chaque équipe est désigné comme le mastodonte, ce qui lui confère une grande quantité de santé et le On Fire ! chamois.
Bardle Royale : Paranoïa
J’espère que tu n’as pas peur du noir. Dans cette version de Bardle Royale, les pings sont désactivés et la vision des alliés est désactivée car la vision des joueurs est considérablement réduite. Trébuchez et trouvez vos cibles avant que le cercle ne vous atteigne.
Match à mort URF
Tous les joueurs reçoivent le Buff Awesome de Awesomely Awesome Buffing, qui est le même effet que celui donné lors des matchs Ultra Rapid Fire. Les équipes s’affrontent dans un match au meilleur des trois et sont jetées au milieu de la carte pour se battre jusqu’à la mort. Pas de cerveau, tous se battent.
Butin gobelin
Un Loot Teemo ou Loot Veigar apparaît au milieu de la carte. Lorsqu’il est touché par des attaques automatiques ou des sorts, le Loot Goblin donne 25 pour cent des dégâts infligés sous forme d’or. Quelle que soit l’équipe qui réussit le dernier coup sur le gobelin, elle remporte l’événement. Veigar diffère de Teemo car il utilise ses sorts Dark Matter et Event Horizon en fuyant.
Poussez le chariot
Un chariot apparaît au centre de la carte et les équipes sont chargées de l’escorter jusqu’à la base de leur équipe adverse. Si le chariot s’approche d’une tourelle, il la percutera instantanément, la détruira et disparaîtra. Si l’événement dure trop longtemps, le jeu sera décidé par la prochaine personne à toucher le chariot.
Poussez le chariot : attaquez et défendez
Cette version de Push the Cart donne un chariot aux deux équipes sur la carte. L’objectif est similaire, les équipes souhaitant pousser leur chariot du côté ennemi pour détruire l’une de leurs structures. Ils devront cependant arrêter le chariot de l’équipe adverse en se plaçant à côté de lui. En conséquence, les équipes devront équilibrer leurs efforts entre pousser leur propre chariot, empêcher le chariot adverse de bouger et défendre leur propre chariot.
Combat de prix
Prize Fight est un mode de jeu en trois tours qui propose deux matchs en deux contre deux et un match en un contre un. Les joueurs sont jumelés en fonction de la quantité d’or qu’ils ont collectée. Quelle que soit l’équipe qui remportera le plus de tours, elle remportera le mode.
roi de la colline
Une « colline » est placée aléatoirement sur la carte, où les joueurs se battront pour la suprématie. La position d’apparition de la colline favorisera légèrement l’équipe perdante. Les joueurs qui restent incontestés dans la zone progresseront dans le mode, mais la progression de l’ennemi doit être drainée avant de gagner la vôtre. La première équipe à prendre le contrôle total de la colline sera victorieuse.
Course de Sabords
Deux Rift Scuttlers apparaîtront côte à côte sur la carte. Les joueurs doivent guider leur propre crabe Scuttle jusqu’à la ligne d’arrivée, tout en immobilisant le crabe ennemi en vidant sa santé à zéro, ce qui l’étourdira pendant un bref instant. Pour garantir qu’aucun match ne se termine par une égalité, un crabe aura une légère longueur d’avance.
Protégez les Soraka
Les équipes se voient attribuer leur propre robot Soraka, qui apparaîtra dans la voie du haut. Ces deux Sorakas auront accès à la capacité Astral Infusion pour se soigner ainsi que les champions alliés et lanceront Equinox sur les champions ennemis. La première équipe à tuer le Soraka adverse remportera le mode. Le problème, c’est qu’elle est chargée de plusieurs objets, notamment la Tempête de Luden, le Visage spirituel, le Médaillon de l’Iron Solari, la Rédemption et le Graal impie d’Athene.
Vérification DPS
Un mannequin d’entraînement apparaîtra au centre de la carte, ou légèrement plus près de l’équipe qui se trouve derrière. Les équipes auront 75 secondes pour infliger plus de dégâts au mannequin que l’équipe adverse. Le camp qui inflige le plus de dégâts au mannequin remportera le mode.
Mort subite : Nexus Blitz
Le dernier événement du mode de jeu apparaîtra vers la minute 18, ce qui fera réapparaître tous les joueurs dans leurs bases respectives. Après quelques instants, le Nexus des deux côtés se transformera en une créature massive qui traversera la voie médiane jusqu’à ce qu’ils entrent en collision et se battent. La première équipe à éliminer le Nexus de son adversaire gagne.