Bienvenue au paradis, agents.
Breeze est sorti de VALORANTrotation des cartes compétitives depuis le début de l’année. Mais maintenant, les opérateurs pourront à nouveau profiter de ses rivages sablonneux, ainsi que d’une tonne de changements qui modifieront les stratégies et les choix d’agents pour les équipes en jeu professionnel et en file d’attente solo.
De multiples modifications ont été apportées aux zones clés de la carte, créant des situations complètement différentes, que vous attaquiez (ou défendiez) l’un des sites, que vous vous précipitiez au milieu ou que vous vous cachiez pour tuer sournoisement pendant que vos adversaires tournent.
En raison de ces ajustements majeurs, il y a également de nombreux nouveaux angles et positions à prendre en compte, y compris de nouvelles légendes que tous les joueurs devront apprendre s’ils souhaitent jouer efficacement dans le jeu classé. J’ai eu beaucoup de bons moments avec les lignes de vue relativement longues de Breeze en tant que passionné d’opérateur, mais maintenant, ces changements devraient créer des situations dynamiques pour les deux équipes.
Ce n’est pas le Breeze que vous connaissiez auparavant. Voici tous les changements dirigés vers Breeze dans VALORANTS Épisode sept, acte deux.
- Tous les changements de Breeze dans VALORANT, expliqués
- Pilier central
- Site B
- Un hall et des portes intermédiaires
- Un site principal et un site A
Tous les changements de Breeze dans VALORANTexpliqué
Pilier central
L’un des plus grands changements apportés par Riot Games à Breeze est la suppression d’une zone entière autour du pilier central. Les joueurs ne peuvent plus tourner librement autour du pilier et doivent plutôt gravir une série de boîtes pour accéder à une position surélevée qui surplombe Nest et le haut du milieu.
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Bien que les défenseurs doivent désormais regarder à différentes hauteurs lorsqu’ils poussent au milieu, ils n’ont qu’à couvrir un côté lorsqu’ils maintiennent une éventuelle poussée dans la zone, car la plupart des agents feront du bruit lorsqu’ils tomberont de la plate-forme surélevée au milieu.
Site B
Au lieu d’avoir des escaliers pour permettre un déplacement plus facile à travers le site pour les attaquants et les défenseurs, les joueurs doivent maintenant faire face à un mur complet sur le côté long de B. Pour se rendre de l’autre côté, les joueurs doivent escalader une série de cases, ce qui en fait beaucoup plus risqué de pousser. Il existe également de nouveaux angles que les défenseurs peuvent utiliser depuis l’arrière du site, ainsi que d’autres cachettes.
Un hall et des portes intermédiaires
Un autre changement massif apporté à Breeze passe par A Hall, qui était autrefois un endroit idéal pour que les joueurs se faufilent pour un éventuel flanc sur les attaquants et les défenseurs. Avec la nouvelle mise à jour, cette voie a été complètement bloquée, supprimant cette option à l’avenir. De plus, les portes centrales ont été élargies en raison des nouveaux changements apportés au pilier central, avec une pile de boîtes à l’avant pour offrir un peu plus de protection.
Un site principal et un site A
Une boutique et une grotte ont été complètement réaménagées et consolidées en une seule zone, se transformant en une seule large entrée du site A au lieu de deux chemins. Les défenseurs n’ont plus qu’à se soucier d’un angle relatif lorsqu’ils tiennent A principal, au lieu d’avoir à vérifier les deux chemins pour d’éventuels ennemis. Il y a cependant deux piles de boîtes derrière lesquelles les gens peuvent se cacher, ce qui rend un peu dangereux d’avancer sans utilité.
Le dernier changement est petit, avec de grandes icônes d’une crevette et d’un crabe placées sur les pyramides du site A pour faciliter les légendes.
Ces changements devraient être mis en ligne plus tard ce mois-ci au début de VALORANT Épisode sept, acte deux.