League of Legends Arena est de retour en force ce mois-ci, avec des milliers de personnes affluant pour jouer au mode à durée limitée, et avec cela, Riot Games prépare un vaste Mise à jour 13.23 changer de liste—se concentrer sur les augmentations– pour garder secret le méta-jeu en déclin de 2023.
- Quand le patch 13.23 de League Arena sera-t-il mis en ligne ?
- Qu’est-ce qui change dans League Arena dans le patch 13.23 ?
- Riot propose « une tonne » de changements de champions
- Les valeurs aberrantes, en particulier les malédictions, déforment le méta-jeu
- Notes de la mise à jour 13.23 de League Arena
- Champions
- Articles
- Augmentations
- Camées
- Modifications de la qualité de vie
- Corrections de bugs
Quand la Ligue Le patch Arena 13.23 est-il mis en ligne ?
Ligue Les mises à jour de l’arène sont regroupées dans League-des correctifs appropriés, donc ces modifications seront mises en ligne en mode à durée limitée sur Mercredi 22 novembre.
Les choses vont commencer à se préparer pour la Ligue habituelle mise à jour vers 10h00 AEDT, puis déploiement dans toutes les principales régions du jeu le même jour. Pour toutes les autres ligues majeures régions, voici les délais de mise à jour clés :
- 15h00 HP (Amérique du Nord)
- 5h00 GMT (UE Ouest)
- 3h00 CET (Nord-Est de l’UE)
- 8h00 KR (Corée)
Attendez-vous à plusieurs heures de Ligue temps d’arrêt du serveur mercredi.
Ce qui change dans League Arène dans le patch 13.23 ?
La première grande Ligue Depuis son retour glorieux, le patch Arena consiste à trouver le meilleur équilibre pour tout, avec cinq changements d’élémentsun puissant 23 ajustements d’augmentationet une horde de champions buffs et nerfs dans les ouvrages. Il y a aussi au moins un réglage Cameo expédier cette mise à jour.
Riot propose « une tonne » de changements de champions
Ligue Arena bénéficiera d’un remaniement majeur du méta-jeu une fois cette mise à jour mise en ligne, avec Riot MadnessHéroo prometteur un tas de changements pour les Mages et les Combattants.
Ceux-ci n’ont pas encore été verrouillés, mais les développeurs sont en train de parcourir les numéros de code pour déterminer exactement ce qu’ils veulent atteindre en premier.
Les valeurs aberrantes, en particulier les malédictions, déforment le méta-jeu
La majorité des améliorations et des objets touchés dans ce patch, y compris des sélections extraordinairement puissantes comme Hellfire Hatchet et Plagubearer pour les objets et les augmentations respectivement, ont été jugées tout simplement trop puissantes.
Pour tenter de régner sur le métajeu et surtout sur ces « aberrants » avant la Ligue 2024 succès de la saison, Riot est heureux de publier une liste massive de changements.
En particulier, les augmentations de malédiction sont très présentes sur les radars de l’équipe de développement, MadnessHeroo admettant que les choix sont « assez déformés » en ce moment. Ils bénéficient de quelques changements dans cette mise à jour, mais Riot étudie déjà d’autres façons de les gérer à l’avenir également.
J’ai dressé une liste complète des changements ci-dessous. N’oubliez pas qu’ils sont encore en test sur la Ligue PBE, donc tout le monde ne peut pas atterrir sur des serveurs live.
Ligue Remarques sur la mise à jour 13.23 d’Arène
Champions
Azir
- L’efficacité en cas de coup et d’attaque est passée de 50 à 100 pour cent.
Articles
Éclipse
- Pourcentage de déclenchement en mêlée (dégâts de santé maximum) réduit de six à quatre pour cent.
- Pénétration de l’armure passive mythique réduite de cinq à quatre pour cent.
- Létalité réduite de 16 à 12.
Linceul uniforme
- Ampérage des dégâts réduit de 25 à 20 pour cent.
Hachette des feux de l’enfer
- Dégâts d’attaque réduits de 55 à 40.
- Létalité réduite de 16 à 12.
- Dégâts de brûlure par seconde réduits de (16 pour cent de dégâts d’attaque de base)(plus 10 pour cent de puissance)(plus trois pour cent de santé manquante de la cible) à (12 pour cent de dégâts d’attaque de base)(plus 10 pour cent de puissance)(plus deux pour cent de santé manquante de la cible ).
Mandat Impérial
- La hâte des capacités est passée de 30 à 35.
- Les dégâts du déclenchement initial ont été augmentés de 70-130 à 70-170.
Promesse sans paroles
- La puissance est passée de 50 à 60.
- Le pourcentage de hâte de capacité et la part de puissance de capacité ont augmenté de 15 à 20 pour cent.
Augmentations
Frère de sang
- Les dégâts de saignement par cumul ont été augmentés de 13-30 (en fonction du niveau) (plus 30 % des dégâts d’attaque totaux) à 15-45 (en fonction du niveau) (plus 40 % des dégâts d’attaque totaux).
- Les dégâts d’attaque bonus aux cumuls maximum ont été augmentés de 30-230 à 40-280.
Pain et Beurre/Confiture/Fromage
- La hâte des capacités est passée de 150 à 200.
Chaine de lumière
- La portée est passée de 700 à 1 000.
- Les dégâts de chaîne ont été augmentés de 40 à 50 pour cent.
Dématérialiser
- La force adaptative lors du retrait a été augmentée de 20 à 30.
Ne poursuivez pas
- Dégâts par seconde réduits de 20 à 200 en fonction du niveau (plus 15 pour cent de puissance) (plus 25 pour cent de dégâts d’attaque de base) à 15 à 150 en fonction du niveau (plus 12 pour cent de puissance) (plus 20 pour cent de dégâts d’attaque de base).
Magie féerique
- Le temps de recharge est passé de huit à 12 secondes.
- La durée de la métamorphose est passée de 1,5 à deux secondes.
Entièrement automatisé
- Temps de recharge automatiques réduits de trois à deux secondes.
Feu sacré/Bénédiction des ténèbres
- Ne s’applique plus lorsque vous êtes mort.
- Ne s’applique plus depuis le drain (lifesteal, omnivamp, etc.).
C’est l’heure de tuer
- Le pourcentage de dégâts stockés est passé de 30 à 40 pour cent.
Yeux laser
- Dégâts par seconde réduits de 44 à 400 en fonction du niveau (plus 44 pour cent de puissance) (plus 72 pour cent de dégâts d’attaque de base) à 40 à 240 en fonction du niveau (plus 36 pour cent de puissance) (plus 56 pour cent de dégâts d’attaque de base).
Missile magique
- Dégâts de santé maximum par missile réduits de 1 à 0,5 pour cent.
- La portée du missile pour les dégâts maximums est passée de 700 à 1 000.
Minionmancien
- Augmentation de la taille des serviteurs réduite de 75 à 60 pour cent.
- Augmentation de la santé et des dégâts des serviteurs réduite de 100 à 60 pour cent.
Poupée gigogne
- Réanime désormais à 65/30 % de santé et de dégâts.
Laser orbital
- Les dégâts au sol persistants par seconde ont été augmentés de 80-240 à 120-360 (en fonction du niveau).
Mal phénoménal
- La puissance par déclenchement est passée de un à deux.
- Le temps de recharge du déclenchement par sort a été augmenté de 0,5 à 0,75 seconde.
- Commence désormais avec 60 de puissance s’il est utilisé comme deuxième augmentation.
Porteur de peste
- Les cumuls appliqués par seconde sont réduits de quatre à deux.
L’informatique quantique
- Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes.
Quête : Acier ton cœur
- La multiplication des stacks à la fin de la quête est passée de 2,5 à trois fois.
- La conversation sur la régénération de la pile et de la santé est passée de cinq à 10 pour cent.
Quête : Champion d’Urf
- Toutes les statistiques de la Spatule dorée ont été améliorées.
Quête : Bonnet de sorcière des Wooglets
- La puissance de la canne inutilement grande a été augmentée de 60 à 150.
- La puissance de la compétence Wooglets Witchcap terminée est passée de 200 à 300.
Boss de raid
- La réduction des dégâts en prison est passée de 80 à 85 pour cent.
- Le bouclier de santé maximum à la sortie est passé de 30 à 35 pour cent.
Éveille-sort
- Dégâts réduits de 90 à 900 en fonction du niveau (plus 90 pour cent de puissance) (plus 130 pour cent de dégâts d’attaque de base) à 50 à 500 en fonction du niveau (plus 50 pour cent de puissance) (plus 70 pour cent de dégâts d’attaque de base).
Stackosaure Rex
- Revenu à 50 % de bonus en attendant les corrections de bugs.
Camées
Gwen
- Cameo devient désormais actif après sept secondes au lieu de quatre.
- La fréquence est passée de 12 à 14 secondes.
- Pourcentage de soins de santé maximum réduit de huit à six pour cent.
Modifications de la qualité de vie
- À venir…
Corrections de bugs
- À venir…
Cet article sera mis à jour tout au long du cycle de mise à jour de League.