Riot Games continue de travailler très étroitement sur League of Legends La méta Arena à ses débuts, en particulier en ce qui concerne les choix de puissance en mode 2v2v2v2, avec buffs, nerfs et changements à profusion pour au moins 20 champions, cinq objets, trois augmentations dans le patch 13.15 cette semaine.
- Ce qui change dans League Arena dans le patch 13.15 ?
- Ligue Remarques sur la mise à jour 13.15 d’Arène
- Champions
- Articles
- Augmente
- Changements de qualité de vie
- Corrections de bogues
Ce qui change dans League Arena dans le patch 13.15 ?
Au sommet de la mise à jour en tête de liste se trouvent des nerfs pour Taric, Annie et Jax, que j’ai récemment surnommés S-Tier dans notre classement de liste de niveaux Moment Of Game pour le mode. D’autres choix puissants comme Kayle, Poppy, Kennen et Alistar – dont le dernier est en fait désactivé en raison d’un bug aujourd’hui – ont également été touchés par des nerfs, tandis que des personnages comme Blitzcrank, Katarina et Ziggs reçoivent des buffs.
Les champions ne sont pas les seules cibles de la mise à jour du 2 août, avec des objets comme Echoes of Helia, Hextech Gunblade et Staff of Flowing Water qui passent tous sous l’aiguille. Plusieurs améliorations allant de Windspeaker’s Blessing à Earthwake et Perseverance sont également modifiées cette semaine.
En rapport: Voici la Ligue Notes de mise à jour de la mise à jour 13.15
J’ai rassemblé toutes les modifications ci-dessous. Nous pouvons nous attendre à ce que Riot déploie la mise à jour 13.15 et ces changements pour la Ligue en direct bientôt les serveurs.
Ligue Mise à jour 13.1 de l’arène5 billets
Champions
Alistar
- La capacité du Z accéléré est passée de zéro à -30.
- La rapidité de la capacité R est passée de zéro à -50.
Annie
- Santé de base de Tibbers réduite de 50 %.
Akshan
- Les dégâts du A sont passés de 5-85 (plus 80 % des dégâts d’attaque totaux) à 15-135 (plus 100 % des dégâts d’attaque totaux).
- Le pourcentage de santé de réanimation du W est passé de 33 à 66 %.
- La mise à l’échelle de la vitesse d’attaque E est passée de 0,3 par 100% de vitesse d’attaque bonus à 0,45 par 100% de vitesse d’attaque bonus.
- Le ratio de dégâts d’attaque R est passé de 10 à 20 %.
Barde
- Les carillons passifs nécessaires par niveau de mise à niveau sont passés de cinq à deux.
- Le rapport de puissance des capacités de dégâts passifs de Meep est passé de 30 à 60%.
- Temps de charge du Z réduit de 10 à 8 secondes, rapidité de capacité passée de zéro à +70, nombre maximum de packs augmenté de 3 à 33, soins doublés.
- La rapidité de la capacité du E est passée de zéro à +70.
Blitzcrank
- Le ratio mana/bouclier passif est passé de 1,1 à 1,2.
- Temps de recharge passif réduit de 90 à 30 secondes.
- Le rapport de puissance de la capacité Q est passé de 120 à 150%, la hâte de la capacité est passée de zéro à +40.
- Les dégâts de base passifs du R sont passés de 50-150 (plus 30-50 % de puissance) à 60-160 (plus 40-60 % de puissance).
- Le ratio de puissance de la capacité active du R est passé de 100 à 130 %.
Corki
- Durée du package réduite de 60 à 15 secondes
- La rapidité de la capacité du E est passée de zéro à -30.
Heimerdinger
- Santé de la tourelle Q réduite de 30 %.
- La rapidité de la capacité du E est passée de zéro à -30.
Jax
- La rapidité de la capacité du E est passée de zéro à -30.
- Dégâts de base du proc passif R réduits de 60-160 à 40-120.
Kassadin
- Dégâts de base du A augmentés de 65-185 à 100-210
- Dégâts de base du Z augmentés de 50-150 à 75-220
- Dégâts de base R augmentés de 70-110 à 100-140
- Dégâts bonus de base R par pile augmentés de 35-55 à 45-65
Katarina
- La mise à l’échelle des dégâts d’attaque des dégâts passifs est passée de 60 à 80% des dégâts d’attaque supplémentaires.
- Réduction passive du temps de recharge sur les éliminations augmentée de 15 à 20 secondes.
- Les dégâts du A sont passés de 80-200 (plus 35 % de puissance) à 80-200 (plus 50 % de puissance).
- Les dégâts du E sont passés de 20-80 (plus 40 % de dégâts d’attaque) (plus 25 % de puissance) à 50-110 (plus 50 % de dégâts d’attaque) (plus 35 % de puissance).
- Les dégâts du R par dague sont passés de 25-50 (plus 19 % de puissance de capacité) (plus 16 % de dégâts d’attaque supplémentaires) à 50-75 (plus 22 % de puissance de capacité) (plus 16 % de dégâts d’attaque supplémentaires).
Kayle
- La hâte de capacité R est passée de -50 à -150.
- Dégâts de base R réduits de 200-400 à 50-150.
Kennen
- Dégâts magiques du Z réduits de 70-170 (plus 80 % de puissance) à 70-150 (plus 60 % de puissance).
- Armure bonus R et résistance magique réduites de 20-60 à 20-40.
- Dégâts magiques du R par éclair réduits de 40-110 (plus 22,5 % de puissance) à 30-80 (plus 18 % de puissance).
K’Sante
- Temps de recharge de base du A réduit de 3,5 à 2,75 secondes
- La rapidité de la capacité du E est passée de zéro à +20.
Naafiri (caméo)
- Pourcentage maximum de dégâts de santé réduit de 20-60 à 10-20 %.
Coquelicot
- La hâte de capacité du Z est passée de zéro à -30.
- La rapidité de la capacité du E est passée de zéro à -30.
Rammus
- La vitesse de déplacement bonus du Q est passée de 25 à 39 % (selon le niveau) à 50 à 78 % (selon le niveau).
- Le rapport de puissance de la capacité Q est passé de 100 à 125 %.
- L’armure bonus du Z est passée de 35 (plus 40 à 80 % d’armure totale) à 35 (plus 60 à 100 % d’armure totale).
- La résistance magique bonus du Z est passée de 10 (plus 30 à 50 % de résistance magique totale) à 10 (plus 40 à 60 % de résistance magique totale).
- La durée de la provocation du E est passée de 1,2-2 à 1,6-2,4 secondes.
- La durée de la vitesse d’attaque bonus du E est passée de 1,2-2 à 1,6-2,4 secondes.
- Le rapport de puissance R est passé de 60 à 100 %.
Wukong
- Dégâts de base du A réduits de 20-120 à 10-90
- La hâte de capacité du Z est passée de zéro à -30.
- Dégâts de santé maximum de base R par seconde réduits de 4-8 à 3-6%.
Xerath
- Les dégâts passifs aux plantes sont passés de un à deux.
- Le ralentissement de la base W est passé de 25 à 40 %. Le ralentissement amélioré reste inchangé.
- Les dégâts de base bonus du R par cumul sont passés de 20-30 à 30-40.
Yorick
- Le temps d’apparition des tombes passives est passé de six à huit secondes.
- Santé des goules réduite de 30 %.
Zigg
- Dégâts de base du A augmentés de 70-230 à 100-260.
- La rapidité de la capacité du E est passée de zéro à +30.
- Le rapport de puissance de la capacité E est passé de 30 à 40 %.
- Le E lent est passé de 10-50 à 30-70 %.
Articles
Échos d’Hélia
- Soins par éclat augmentés de 20-80 à 40-160.
- Dégâts par éclat augmentés de 30-180 à 45-270.
Dirk du gardien
- La létalité est passée de 10 à 15.
Gunblade Hextech
- La puissance de la capacité est passée de 70 à 80.
- Omnivamp est passé de 15 à 20 %.
Griffe du rôdeur
- Le ratio de dégâts d’attaque est passé de 20/15 (distance/mêlée) à 45/30 (distance/mêlée).
Bâton d’eau courante
- La vitesse de déplacement est passée de 10 à 15 %.
- La puissance de la capacité de déclenchement passif accordée est passée de 45-70 à 60-90.
- La capacité de déclenchement passif accordée à la hâte est passée de 30 à 35.
Augmente
Bénédiction du Parlevent
- Résistances d’armure et magiques réduites de 45-105 (basé sur le niveau) à 30-90 (basé sur le niveau).
Tremblement de terre
- Temps d’explosion de base réduit de 1 à 0,75 seconde.
Persévérance
- La régénération de la santé de base est passée de 500 à 600 %.
- La régénération amplifiée est passée de 1 000 à 1 200 %.
Changements de qualité de vie
- L’anneau de feu appliquera désormais des quantités croissantes de blessures graves
- Le panneau d’amélioration du cadre du joueur a été ajouté en tant que panneau de statistiques supplémentaire dans l’interface utilisateur.
- La boutique d’objets a été réorganisée pour passer de Starter à Epic, à Mythic et enfin à Legendary.
Corrections de bogues
- Correction d’un bug où le bonus mythique de Trinity Force ne donnait pas la bonne quantité de vitesse de déplacement dans certaines conditions.
- Correction d’un bug qui faisait que l’augmentation des armes à lunette accordait une portée d’attaque incorrecte.
- Correction d’un bogue qui faisait apparaître des conseils d’écran de chargement de TFT dans l’écran de chargement.
- Correction d’un bug qui empêchait l’écran de fin de partie d’afficher l’heure et l’ID du jeu.
- Correction d’un bug qui empêchait les éclaboussures du champion d’apparaître s’il sortait tôt.
- Correction d’un bug qui empêchait le Q de Karma de fonctionner lorsqu’elle lançait l’augmentation Die Another Day.
- Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’inspecter un autre champion en cliquant dessus lorsqu’ils regardaient leur combat.
- Correction d’un bug qui empêchait l’effigie de l’épouvantail de Fiddlesticks d’avoir une icône de capacité.
- Correction d’un bug qui faisait que le passif de Camille accordait un bouclier magique lors de l’attaque d’un champion AD.
- Correction d’un bug qui faisait que les augmentations Sonic Boom suivaient les dégâts infligés aux mannequins ciblés pendant la phase de planification.
- Correction d’un bug qui faisait que l’Augment Chauffeur interférait avec les commandes de visée lorsque l’allié de l’utilisateur se déplaçait.
- Correction d’un bug qui faisait que le R de Mordekaiser rendait l’écran complètement vert si Mordekaiser éliminait le dernier ennemi avec.
- Correction d’un bug qui empêchait le clone W de Neeko de bouger puis de se téléporter lorsqu’une entrée directionnelle était effectuée.
- Correction d’un bug qui faisait que Neeko’s R montrait la capacité VFX alors qu’elle était déguisée.
- Correction d’un bug qui faisait que le R de Kha’Zix restait en temps de recharge s’il était utilisé lors de la phase de planification précédente.
- Correction d’un bug qui faisait que le mouvement d’attaque donnait la priorité aux plantes par rapport aux champions.
- Correction d’un bug où les champions pouvaient appliquer des effets à l’impact à la relique de santé
- Correction d’un bug qui provoquait l’affichage d’un écran de victoire/défaite incorrect lors de la perte/gagnement d’une partie.
- Correction d’un bug qui empêchait le Z de Gwen de bloquer les dégâts.
- Correction d’un bug qui faisait que Earthwake Augment n’explosait qu’à l’endroit où Maokai atterrissait après avoir lancé son W.
- Correction d’un bug qui empêchait les améliorations du R Silver Serpent de Gangplank d’afficher correctement les icônes.
- Correction d’un bug qui permettait aux champions Cameo de capturer les flèches de cristal de Skarner.
- Correction d’un bug qui faisait apparaître le nom de Wukong en tant que MonkeyKing sur le tableau de bord. C’est des bananes.