Une invasion multiverse phyrexian a déclenché de nouvelles conceptions pour la marche limitée de la machine format, des panneaux Battle—Siege aux cartes légendaires Rare Magic: The Gathering mashups de créatures légendaires.
Un MTG multivers épique la guerre a été racontée dans la Marche de la Machine (MAMAN) ensemble. Le MTG L’ensemble légal standard comprend de nouveaux mécanismes comme les batailles, l’incubation et la sauvegarde, ainsi que des mécanismes de retour comme la convocation et le cyclisme. Les batailles présentent l’invasion phyrexiane qui se déroule à travers le multivers à travers un total de 36 cartes, dont 10 sont des batailles archétypiques avec une rareté peu commune.
Il y a 10 archétypes bicolores dans l’ensemble MOM qui ont également leurs propres créatures de signalisation peu communes en or. Et en plus des batailles et des cartes de signalisation dorées avec une rareté peu commune, il y a cinq mashups légendaires rares mythiques et 10 rares. Les cartes Mythic Rare présentent des équipes légendaires à trois couleurs tandis que les 10 mashups rares sont comme une extension des 10 archétypes du MOM. ensemble.
Tous les 10 MOM bicolores Archétypes limités
Comme la plupart des formats limités bicolores, les archétypes se concentrent sur de nouvelles mécaniques au sein du MOM ensemble, ainsi que des thèmes tribaux. Le seul archétype à feuilles persistantes qui a fait son chemin dans le format Limited était le sacrifice noir et rouge. Et les manigances du cimetière sont en bleu et noir cette fois-ci.
- Blanc et bleu (WU): Chevalier tribal et Flash
- Blanc et noir (WB): Tribal Phyrexian
- Noir et rouge (BR): Sacrifice
- Bleu et Noir (UB): Lancer des sorts depuis le Cimetière
- Vert et blanc (GW): Un thème de marqueurs +1/+1
- Rouge et vert (RG): Batailles
- Bleu et rouge (UR): Convoquer
- Noir et vert (BG): Incuber
- Rouge et blanc (RW): Aggro de sauvegarde
- Vert et bleu (GU): Transformation
Panneau tout or MOM Projet de cartes d’archétype
Joueurs limités au sein du MOM l’ensemble aura plusieurs options parmi lesquelles choisir concernant les cartes de signalisation dorées. Il y a 10 panneaux de signalisation de bataille de rareté peu commune, 10 panneaux de signalisation de créature de rareté peu commune et 10 cartes de signalisation de mashup légendaires en or rare. Cependant, les cartes dorées légendaires de l’équipe ne sont généralement pas en synergie directe avec le thème des archétypes. Chaque carte de signalisation dorée inhabituelle présente des mécanismes et des thèmes qui s’alignent sur un MOM bicolore. Archétype limité.
Blanc et bleu (WU)
L’archétype WU a un fort thème tribal de chevalier conçu en lui. Le maréchal de Zhalfir est un seigneur à deux butées pour les decks tribaux de chevaliers. Les autres cartes de signalisation dorées de WU peuvent prendre en charge les chevaliers, mais ont à la place des effets et des capacités de base qui se synergisent avec les couleurs bleu et blanc dans leur ensemble.
Blanc et noir (WB)
Les couleurs Blanc et Noir chez MOM sont également sur le thème tribal, mettant en valeur le type de créature Phyrexian. Il existe également un thème de sacrifice fort dans l’archétype WB.
Noir et rouge (BR)
Le thème principal au sein de BR est le sacrifice. Les deux couleurs ont des sorts de suppression solides et ont MOM cartes qui incubent également.
Bleu et Noir (UB)
Lancer des sorts depuis le cimetière est le thème principal de la maman bleue et noire Projet d’archétype. Invasion of Amonkhet aide à obtenir des cartes dans le cimetière grâce à des stratégies d’auto-moulin tandis que Halo Forager peut les lancer depuis le cimetière.
Vert et blanc (GW)
La maman verte et blanche l’archétype a un thème de marqueurs +1/+1. Botanical Brawler, le panneau d’or peu commun, augmente sa puissance à chaque fois que des compteurs sont ajoutés à un permanent pendant ce tour, en synergie avec le mécanisme de sauvegarde de l’ensemble également.
Rouge et vert (RG)
Le panneau rouge et vert peu commun Rampaging Geoderm prend en charge le fait d’avoir des batailles dans le deck d’un joueur, accordant des marqueurs +1/+1 aux créatures qui attaquent une bataille. Mais la couleur ne concerne pas seulement les batailles, car il s’agit d’une construction trapue de milieu de gamme qui a accès à l’avantage de la carte et à la rampe.
Bleu et rouge (UR)
Les couleurs bleu et rouge ont un fort thème de convocation au sein du MOM ensemble. L’archétype veut aller loin, réduisant le coût des cartes puissantes dans les deux couleurs.
Noir et vert (BG)
Incuber est un mécanisme principal dans les couleurs noir et vert. La mère L’archétype du brouillon est également en synergie avec le sacrifice, faisant du rouge une troisième couleur solide à éclabousser.
Rouge et blanc (RW)
Les couleurs rouge et blanc sont en synergie avec le mécanisme de sauvegarde tandis que les cartes elles-mêmes sont agressives. Les joueurs qui veulent un archétype Aggro Draft trouveront ce dont ils ont besoin dans RW.
Vert et bleu (GU)
Il y a une abondance de cartes double face et Transform dans l’ensemble MOM. L’archétype Green and Blue Draft est un sous-thème qui est en synergie avec les deux.