Alors que Valkyrie régnait en maître sur Apex Legends taux de sélection des joueurs, cette dernière saison, Arsenal, l’a vue chuter à l’une de ses plus basses popularités depuis sa sortie.
Selon le statut d’Apex Legends, au début de la saison 16, le taux de sélection de Valkyrie était de 5,123 %. Au début de la saison 17 le 9 mai, il était tombé à 4,85 %, et il a rapidement chuté à 3,788 % un jour plus tard. Son taux de sélection a à peine dépassé quatre pour cent depuis le début de la saison 17.
Les baisses précédentes de la popularité de la légende auprès des joueurs étaient en grande partie dues à des changements d’équilibre avec son kit et ses capacités, comme dans la saison 14: Hunted, lorsqu’elle a vu de nombreux changements qui étaient en grande partie des nerfs à ses capacités de mouvement. Mais avec l’ajout d’un nouvel objet rare cette saison, Valkyrie a peut-être vu l’utilité de son kit assez sévèrement jusqu’à ce que d’autres changements soient apportés au jeu à l’avenir.
La saison 17 a introduit un nouvel élément de survie dans le jeu appelé la tour Evac. C’est une tour de saut portable qui permet aux escouades de se lancer vers le ciel pour faire des évasions rapides, ou de mettre en place des embuscades aériennes. Bien que ces tours soient destructibles, elles offrent un remplacement décent pour la verticalité et les capacités de mouvement de Valk, d’autant plus qu’elles sont rares, le deuxième type d’objet le plus courant dans le jeu.
L’une des capacités tactiques de Valkyrie et son ultime sont toutes deux axées sur l’utilisation de son jetpack pour se déplacer sur un champ de bataille ou pour aider son équipe à pivoter vers une nouvelle position sur la carte. C’était autrefois énorme pour les équipes de Valk, en particulier pour les joueurs professionnels qui utilisaient un style de jeu plus basé sur les bords, mais maintenant avec Evac Towers, cet utilitaire semble un peu redondant.
Il existe généralement deux principaux types de style de jeu en ce qui concerne le cercle dans Apex Legends: Les joueurs peuvent soit essayer d’atterrir et de rester dans la zone de sécurité qu’elle fournit jusqu’à la fin de partie (généralement appelée « jeu de zone »), soit rester sur les bords extérieurs du cercle pour flanquer et rester juste en sécurité, généralement à la recherche de combats (« playing edge »). De nombreuses équipes professionnelles, comme XSET en Amérique du Nord, s’appuyaient auparavant sur l’ultime de Valkyrie pour exécuter les deux types de style de jeu, soit en l’utilisant tôt pour se rendre là où ils pensaient qu’un jeu se terminerait, soit pour se lancer dans un combat se déroulant le long du bord de la cercle.
Le tanking du taux de sélection de la légende a donc du sens, car cela ressemble presque à un gaspillage d’un emplacement de légende lorsque vous pouvez garantir une mobilité similaire avec un objet assez facile à trouver.