Si vous n’achetez pas de cartouche de pistolet dans CS2, vous êtes probablement un joueur Argent. Cependant, BetBoom n’a pas acheté le coup de pistolet contre Complexity à l’IEM Sydney, et cela nous amène à nous demander si nous comprenons vraiment l’économie du jeu dans MR12.
BetBoom a perdu le tour en question, mais cela n’a pas d’importance. Ils avaient déjà rempli leur condition de victoire avant le début du tour : économiser pour un gros achat forcé au deuxième tour. S’ils font tomber la bombe, c’est encore mieux. C’est plus d’argent pour les services publics.
Dans CS2, l’économie côté CT est punitive. Les armes que le côté T peut se permettre sont beaucoup plus puissantes, et le côté CT coûte tout simplement plus cher. De plus, au deuxième tour après une victoire au pistolet, les CT sont pratiquement obligés d’acheter des casques, sinon ils risquent de se faire toucher à bout portant par le pistolet de départ du côté T, le Glock.
La stratégie a fonctionné à court terme pour BetBoom. Ils ont remporté les deux tours suivants, le deuxième tour d’achat forcé et un tour contre une équipe salvatrice de Complexity CT. Fondamentalement, Counter-Strike consiste à avoir de meilleures armes que vos adversaires si vous gagnez et gérez correctement votre économie : le but est d’éliminer autant de tours d’achat complets de vos adversaires que possible. La stratégie de BetBoom va à l’encontre de cette boucle de gameplay.
Bien que la stratégie ait été efficace dans le vide, nous avons besoin de plus de données avant de pouvoir déclarer qu’il s’agit de la nouvelle méta au niveau professionnel. Il y a déjà eu de nombreuses plaintes de la communauté concernant l’économie punitive du côté CT, mais si ce jeu idiot est vraiment l’avenir de CS2, le débat sera terminé. L’économie du CT doit changer.
Counter Strike est une question de cohérence et de stratégie. Ce jeu ne fait que mettre plus de pression sur un côté assiégé du jeu.