Joshua « acier » Nissan est l’un des rageurs les plus notoires de la scène FPS tactique. De Counter-Strike à VALORANT, il est clair que Steel possède une immense connaissance de la prise de décision dans les FPS et peut être frustré lorsqu’il constate une erreur évidente. Cela a conduit à des trolling steel pendant les jeux, et la dernière tentative de FACEIT est extrêmement amusante.
Il n’y a tout simplement aucun moyen de jouer au couteau dans CS2 cela mal sans essayer de le jouer mal. Qu’il soit intentionnel ou non, il s’agit d’un lancer colossal qui donne à l’autre équipe le choix de son camp pour débuter le match. Dans les jeux de type pick-up, Inferno peut être extrêmement unilatéral, et pouvoir forcer vos adversaires du côté claustrophobe du T est un gros avantage. En termes simples, l’acier a probablement raison de ressentir cela. Il est très difficile d’imaginer qu’une manche au couteau soit jouée de cette façon par des joueurs qui ont l’intention de gagner la manche.
Mais cela n’a pas toujours été justifié. Des montages de cris d’acier ont été réalisés il y a près de dix ans. C’est un rageur chevronné, avec une longue histoire de frustration qui remonte à la surface.
Peu importe ce que vous pensez de lui, Steel est l’un des plus grands esprits tactiques d’Amérique du Nord. Même après son rôle dans le scandale des matchs truqués iBUYPOWER, il a consacré du temps et des efforts à l’esport, et il a occupé presque tous les postes dans l’industrie. Du mentorat des jeunes CS joueurs à devenir l’un des pionniers de VALORANT à l’observation et à l’enregistrement d’un publicité ironique contre le trucage de matchs pour Beyond The Summit, c’est vraiment un grand de tous les temps. Même à son âge relatif par rapport au joueur moyen, il nous propose toujours régulièrement du contenu de rage de tous les temps.