Après six mois d’attente, on dirait Counter-Strike 2 est enfin là. Le jeu devrait sortir le 27 septembre, et avant son lancement, shroud a expliqué pourquoi il semble plus facile que CS:GO.
Dans l’un de ses récents streams, le créateur de contenu a partagé ses réflexions sur CS2.. À ses yeux, le jeu est environ 10 % plus facile que CS:GOmais c’est surtout dû au fait que CS2 fonctionne réellement. Le clip a été publié par ESL sur Instagram le 26 septembre.
« C’est [CS2] plus facile que CS:GO. […] Je dirais, vous savez, 10 pour cent, peut-être. 10 % plus facile que CS:GO. Mais cela pourrait simplement être dû au fait que le jeu fonctionne réellement et que CS:GO n’a pas. Vous savez ce que je veux dire? Il y a une chance que ce soit pour ça. CS:GO est tellement brisé. Vous êtes littéralement juste… les balles n’existent pas dans ce jeu », a déclaré Shroud.
Cependant, dans les commentaires, de nombreux joueurs ont critiqué la vision de Shroud sur CS2.affirmant qu’il n’en a aucune idée et que son opinion est tout simplement fausse.
Nous admettons qu’il est difficile de rendre un verdict quant à savoir si CS2 est plus facile que CS:GO ou pas, mais nous devons dire que le prochain jeu semble plus fluide que le classique de 11 ans. Les mouvements, les tirs et le gameplay global sont tout simplement plus satisfaisants, principalement grâce au nouveau système de taux de sous-ticks. Bien que le système de taux de tick mentionné n’ait pas échappé aux critiques, de nombreux joueurs moyens et professionnels affirmant qu’il s’agit toujours d’un tick de 64 et exprimant leur mécontentement à ce sujet.
Valve a commencé à publier des invitations massives à la version bêta le 31 août et a depuis reçu de nombreux commentaires de nouveaux joueurs. Jusqu’à présent, les développeurs ont travaillé dur pour résoudre ce problème, en lançant de nouveaux correctifs pour la majeure partie du mois de septembre. Mais le jeu présente encore quelques problèmes qui méritent d’être examinés, et la communauté espère qu’ils seront résolus le 27 septembre, date à laquelle le jeu devrait être mis en ligne.