L’une des voix les plus fiables d’Overwatch appartient à Seagull, l’une des premières vraies stars du jeu qui est devenue célèbre pendant la version bêta du jeu grâce à ses incroyables compétences en Genji.
Il a finalement rejoint l’Overwatch League avant de devenir streamer à plein temps et de connaître beaucoup de succès. Et lors de son stream d’aujourd’hui, il a exprimé ses inquiétudes et s’est plaint de l’un des « défauts les plus fondamentaux » du jeu.
Pour une expérience PvP aussi bonne qu’Overwatch peut être, le problème demeure qu’un match de compétition se résume souvent à l’équipe qui regroupe le mieux ses ultimes, en les réservant pour le plus grand combat et en en utilisant plusieurs à la fois pour le gagner.
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« Et ils ont cliqué sur leurs boutons, GG », a déclaré Seagull alors qu’il perdait un match sur la Route 66. « Ouais, discutez, ils entrent et cliquent sur tous leurs boutons, parce que c’est le jeu. Je pense toujours que c’est l’un des défauts les plus fondamentaux d’Overwatch. Je ne pense pas que ce sera jamais réparé, mais c’est ce que c’est.
C’est un problème depuis la sortie du premier jeu. Seagull en a déjà parlé ouvertement et cela fait partie de la suite à ce jour. Les ultimes sont très puissants, et lorsqu’ils sont utilisés de concert avec les ultimes d’autres coéquipiers, Q devient parfois un bouton « gagner la partie ».
Le problème fait boule de neige chaque fois qu’une équipe est en mesure d’obtenir ses ultimes en premier, car cela signifie probablement qu’elle peut s’emparer d’un objectif et le maintenir plus longtemps si elle était la première à obtenir son ultime.
Seagull et de nombreux joueurs peuvent convenir que le spam ultime peut être problématique, mais cela soulève la question : comment résolvez-vous exactement le problème ? Blizzard ajuste tout le temps les coûts ultimes pour les héros, mais en dehors de cela, nerfer tous les ultimes ferait-il une différence et mettrait-il davantage l’accent sur les rencontres en dehors des combats ultimes?
Peut-être qu’un mode à durée limitée ou arcade sans ultimes ou ultimes modifiés vaut la peine d’être testé pour voir comment le jeu se sent. Mais pour l’instant, les joueurs doivent toujours être conscients de la charge ultime de chaque héros du jeu.