League of Legends Le patch 13.19 est sur le point d’être déployé sur les serveurs live, et Riot Games prépare déjà d’importants changements pour un prochain patch qui compensera apparemment le patch de durabilité 2.0 et les runes nerf au sol.
Selon Spideraxe, neuf runes subissent des changements majeurs. Cela inclut à la fois les pierres angulaires majeures et les runes secondaires comme Taste of Blood.
Les runes qui se sont retrouvées sur la liste sont Arcane Comet, Dark Harvest, Electrocute, First Strike, Fleet Footwork, Press the Attack, Summon Aery, Taste of Blood et Waterwalking.
Le sentiment général derrière ces changements est de réduire le niveau de puissance des runes, pour en faire davantage une saveur plutôt qu’une autre source explosive. C’est précisément à cause de cela que les mises à l’échelle des AP sont un peu plus affectées, ce qui signifie que les mages ne pourront plus tirer sur quelqu’un sur leur passage.
Ligue les joueurs sur Reddit sont particulièrement inquiets à l’idée que les runes subissent un tel coup, mais la vérité est que presque toutes les runes en subissent un coup, et ces nerfs généralisés réduiront les dégâts dans l’ensemble du jeu, en particulier dans le début de partie. Malheureusement, Conqueror et Lethal Tempo, les plus gros contrevenants à mon avis, restent intacts.
D’autres joueurs conviennent que c’est un pas dans la bonne direction, et la Ligue j’avais vraiment besoin de tous ces changements.
Tous les changements de runes à venir dans League des Légendes
Comète arcanique
- Les dégâts des comètes sont passés de 30-100 (+35 pour cent de bAD et 20 pour cent d’AP) à 30-130 (+10 pour cent de bAD +5 pour cent d’AP).
Moisson sombre
- Les dégâts de Dark Harvest sont passés de 20-60 (+ 25 pour cent de bAD et + 15 pour cent d’AP) à 20-80 (+ 10 pour cent de bAD + 5 pour cent d’AP).
Électrocuter
- Les dégâts d’électrocution sont passés de 30-180 (+40 pour cent de bAD et +25 pour cent d’AP) à 30-220 (+10 pour cent de bAD et +5 pour cent d’AP).
Premier coup
- Dégâts bonus de première frappe réduits de neuf à huit pour cent.
Jeu de jambes de la flotte
- Les soins du jeu de jambes de la flotte ont été réduits de 10-100 (+30 pour cent de BAD et +20 pour cent d’AP) à 10-125 (+10 pour cent de BAD et +5 pour cent d’AP).
Appuyez sur l’attaque
- Appuyez sur les dégâts d’attaque augmentés de 40-180 à 40-220
- Appuyez sur l’amplificateur de dégâts d’attaque réduit de 8 à 12 pour cent à huit pour cent
Invoquer Aery
- Les dégâts aériens sont passés de 10-40 (+15 pour cent de bAD et +10 pour cent d’AP) à 10-50 (+10 pour cent de bAD et +5 pour cent d’AP).
- Le bouclier Aery est passé de 30-75 (+35 pour cent de bAD et +22,5 pour cent d’AP) à 30-100 (+10 pour cent de bAD et +5 pour cent d’AP).
Goût de sang
- Les soins du Goût du Sang sont passés de 16-30 (+15 pour cent de bAD et +8 pour cent d’AP) à 16 – 40 (+10 pour cent de bAD et +5 pour cent d’AP).
Marche aquatique
- MS de marche sur l’eau réduit de 25 à 10
- Adaptatif à la marche aquatique pour une augmentation de 5-30 à 13-30
Bien que Riot n’ait pas révélé dans quel patch ces changements seront apportés, beaucoup pensent que cela sera déployé dans Mise à jour 13.20. Pourtant, les développeurs doivent encore le confirmer.